Flotsam

відеогра жанру симулятора містобудування з елементами виживання

Flotsam (дослівно укр. Уламок) — майбутня однокористувацька відеогра жанру містобудівного симулятора з елементами виживання, розроблена бельгійською студією «Pajama Llama Games» та випущена компанією «Kongregate»[en]. Події відеогри відбуваються на планеті, що внаслідок спричинених людською діяльністю стихійних лих була повністю поглинута світовим океаном. Гравцеві/гравчині потрібно керувати групою вцілілих для побудови та розвитку поселення на воді з залишків старого світу, що плавають довкола: пластикових пляшок, різноманітного залізяччя, дощок тощо. Поселення одночасно є також і кораблем, що може переміщуватися за вказівками гравця/гравчині. Також у відеогрі потрібно стежити за потребами власних поселенців. Втамувавши голод і спрагу населення, виловлюючи рибу чи збираючи дощову воду, наприклад, необхідно також налагодити належне забезпечення поселення всіма необхідними речами, будуючи майстерні та стійки, де поселенці перетворюватимуть ресурси на потрібні предмети.

Flotsam
Логотип відеогри у GOG
Розробник Бельгія Pajama Llama Games
Видавець Світ Kongregate[en]
Дистриб'ютор Steam[1]
Жанр(и) містобудівний симулятор з елементами виживання
Платформа  Microsoft Windows
 macOS
Дата випуску 26 вересня 2019[1]
Режим гри  Однокористувацька гра
Мова англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], нідерландська[1], японська[1], корейська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], спрощена китайська[d][1] і традиційна китайська[d][1]
Технічні деталі
Рушій Unity
Носій цифрова дистрибуція[a]
Офіційний сайт

Перша інформація про відеогру з'явилася 2015 року. 2018-го було випущено перший промоційний відеоролик, а згодом 26 вересня 2019 року відеогра вийшла у дочасному доступі на платформах Steam, Humble Bundle, GOG та Kartridge, ставши доступною для Microsoft Windows та macOS. Flotsam отримала змішані перші відгуки від оглядачів і гравців. Оглядачі схвально оцінили дизайн, ідею відеогри та її перспективність, зауваживши також на незначних технічних недоліках та недостатній глибині проєкту, що можуть бути виправлені розробниками до повноцінного випуску. 10 лютого 2020-го було додано можливість перекладати відеогру власною мовою на платформі «Localizor», зокрема українською.

Ігровий процес ред.

Оскільки світовий океан поглинув більшість людської цивілізації, гравець/гравчиня керує невеликою групою вцілілих, щоб побудувати новий прихисток просто неба[2][3]. Використовуючи залишки та сміття старого світу, що плаває довкола: різноманітні пластикові вироби, дошки, металеві предмети тощо – поселенці, або як їх названо у відеогрі – блукачі (або дрифтери, від англ. drifters), можуть будувати різноманітні споруди та понтонні мости, якими їх сполучають, створювати всілякі предмети тощо[4][5]. Поселення нагадує своєрідний корабель чи пліт: воно здатне переміщуватися за вказівками гравця/гравчині до заданого місця.

Відеогра розроблена з елементами виживання, через що гравцям/гравчиням також потрібно стежити за запасами їжі та води у сховищах, наприклад, відправляючи блукачів на виловлення риби поблизу чи споруджуючи стійки, що збиратимуть дощову воду[6]. Якщо ж не задовольняти основні потреби поселенців, вони загинуть, зокрема від постійного вживання неочищеної морської води[2]. Окрім цього у відеогрі представлена система поживності продуктів[7]. Деревину, пластик, залізяччя та інші ресурси для розвитку поселення можливо знайти різними шляхами: або відправляючи блукачів збирати їх поблизу міста, намітивши на карті зону збору; або побудувавши човни для дослідження островів та кораблегинів довкола; або відвідуючи та досліджуючи цікавинки[8][9]. Цікавинками називають окремі локації, яким притаманна певна особливість: скеля з потрощеними автомобілями, селище рибалок тощо. Окрім ресурсів, у таких місцинах можливо знайти креслення чи очки дослідження для розблокування та побудови нових споруд у місті,[9] або знайти інших вцілілих чи тварин, що доєднаються до поселення, якщо їх врятувати[3]. Щоб відвідати цікавинки гравцям/гравчиням слід виконати всі необхідні умови, зокрема побудувати вітрила у своєму місті[7].

Оскільки для розбудови поселення можуть знадобитися ресурси, які складно або неможливо знайти, необхідно налагоджувати власне виробництво. А з часом, із побудованих майстерень утворювати виробничі ланцюги.[7] Так, наприклад, заготівля дров, виробництво яких потребує дощок, відбувається в одній майстерні, після виготовлення вони доставляються до найближчого, вільного або назначеного сховища, під'єднаного до поселення, і вже потім перерозподіляються для інших завдань, наприклад як паливо для очищувачів води або ж для зведення просунутіших майстерень[8].

Розроблення ред.

Розробленням відеогри займається бельгійська компанія «Pajama Llama Games», заснована Дейвом Ван Вердеґемом (англ. Dave Van Verdegem), Джуда-Бен Ґордієром (англ. Juda-Ben Gordier) та Стеном Луазо (англ. Stan Loiseaux)[10]. Уперше ідея створення відеогри зародилася під час створення анімаційного проєкту одного зі співзасновників Pajama Llama Games про людей, що мешкають у затопленому світі. Ідея перетворилася на перший прототип проєкту, а згодом стала повноцінною відеогрою під назвою «Flotsam».[6] Перші відомості про відеогру почали з'являтися 2015 року, коли було поширено перший концепт-арт Flotsam[11]. Наприкінці 2017 року було оприлюднено GIF-анімації з елементами ігрового процесу[12].

Flotsam розроблювалася за допомогою грального рушія «Unity»[13]. 3D-моделі створювалися у Blender, а для створення текстур розробники використовували 3Dcoat.[10]

Поширення ред.

Перший промоційний відеоролик відеогри вийшов 16 серпня 2018 року на офіційній YouTube-сторінці Kongregate, видавця відеогри[5]. 2019-го розробники відвідали Gamescom у Кельні, де дали змогу гравцям/гравчиням зіграти у демоверсію відеогри[6]. 26 вересня того ж року розробники випустили відеогру у дочасний доступ на платформі Steam, Humble Bundle, GOG та Kartridge,[14] анонсувавши подію 6 серпня випуском трейлеру на своїй YouTube-сторінці[15]. З того часу відеогра перебуває у ранньому доступі без оголошеної дати виходу.

1 жовтня 2019 року розробники розповіли, що чекає на Flotsam у дочасному доступі, презентувавши мапу планів. Дотримуючись їх, розробники окрім поліпшень вже доданого вмісту запланували додати зміну дня та ночі, розклад доби, щоденні звіти, погоду, ввести поняття екологічності міста тощо.[16]

Локалізація ред.

10 лютого 2020 року розробники повідомили в Steam, що відкривають спільноті можливість перекласти відеогру власною мовою, запустивши Flotsam на платформі для спільних перекладів «Localizor»[17]. Серед доступних для перекладу мов є також і українська мова.

Сприйняття ред.

До повноцінного випуску відеогра, перебуваючи у дочасному доступі, встигла отримати кілька оглядів, зокрема 15 жовтня 2019-го від видання «Rock, Paper, Shotgun». Оглядачка вебсайту Аліса Белл схвально оцінює графіку відеогри та перспективність проєкту, проте зауважує на обмеженому дереві технологій та малій кількості ланцюгів виробництва на той час: «потреби у поселенців гнітюче малі, і я сподіваюся, що з часом це зміниться». Також вона зазначила, що у відеогрі немає цілей чи хоча б натяку на певну сюжетну частину – «лише постійно повторювана мапа, подорожі якою розпочинаються спочатку, коли досягаєш краю».[8] Оглядач вебсайту «Techraptor» Роберт Н. Адамс відзначив перспективність відеогри та можливості, що вже є у дочасному доступі, зокрема він зазначив, що граючи у Flotsam він зустрів пару технічних недоліків, проте це не зіпсувало його враження від проєкту, оскільки відеогра перебувала у процесі розроблення[7]. Відгуки від гравців на платформі Steam є «змішаними»: серед понад тисячі рецензій, що лишили користувачі сервісу, 68% є позитивними[18].

Відеогра отримала нагороду у номінації «Найперспективніша бельгійська відеогра» під час Belgian Game Awards, що проходила 2019 року в Кортрейку, Бельгія[19], а також стала найкращою відеогрою, що була розроблена на Unity, під час Gamescom 2019 на заході «Indie Arena Booth»[13][20].

Нагороди ред.

Рік Нагорода Номінація Результат Місце проведення
Офіційно Українською
2019 Belgian Game Awards Most Promising Belgian Game Найперспективніша бельгійська відеогра Перемога   Кортрейк, Бельгія
Indie Arena Booth Best Unity Game Найкраща Unity-відеогра Перемога   Indie Arena Booth, Gamescom, Кельн, Німеччина

Див. також ред.

Примітки ред.

  1. а б в г д е ж и к л м н п р Steam — 2003.
  2. а б Chalk, Andy (26 вересня 2019). Flotsam, the game about building a floating town out of garbage, is now on Steam. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 23 жовтня 2020. Процитовано 13 березня 2020.
  3. а б Flotsam — Whatever floats your town. Big Boss Battle (B3) (en-GB) . 8 жовтня 2019. Архів оригіналу за 14 квітня 2021. Процитовано 2 квітня 2020.
  4. Flotsam Is Waterworld: The Strategy Game. Kotaku Australia (англ.). 24 вересня 2018. Архів оригіналу за 14 квітня 2020. Процитовано 13 березня 2020.
  5. а б Wood, Austin (16 серпня 2018). 'Garbage town builder' Flotsam mixes survival and city building in new trailer. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 2 серпня 2019. Процитовано 13 березня 2020.
  6. а б в EDT, Bob Fekete On 8/22/18 at 4:21 PM (22 серпня 2018). Nautical survival game 'Flotsam' enters Early Access next year. Newsweek (англ.). Архів оригіналу за 11 березня 2020. Процитовано 12 березня 2020.
  7. а б в г Flotsam Takes City Building to the High Seas. TechRaptor (англ.). Архів оригіналу за 29 вересня 2019. Процитовано 2 квітня 2020.
  8. а б в Bell, Alice (15 жовтня 2019). Premature Evaluation: Flotsam. Rock, Paper, Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 27 квітня 2020. Процитовано 13 березня 2020.
  9. а б Cox, Matt (26 вересня 2019). Flotsam floats out to early access. Rock, Paper, Shotgun (амер.). Архів оригіналу за 15 лютого 2020. Процитовано 13 березня 2020.
  10. а б Pajama Llama Games: Finding Treasure in Flotsam. Gamesauce: Global Inspiration for Game Developers (амер.). 28 вересня 2017. Архів оригіналу за 22 березня 2020. Процитовано 2 квітня 2020.
  11. Lawless |, Callam 'Doogle' (31 травня 2015). Flotsam Is A Water Based Survival Town Builder. VGU (амер.). Архів оригіналу за 25 жовтня 2016. Процитовано 2 квітня 2020.
  12. Wood, Austin (16 жовтня 2017). Build a driftwood city in the beautiful blue world of Flotsam. PC Gamer (амер.). Архів оригіналу за 2 серпня 2019. Процитовано 2 квітня 2020.
  13. а б What is the best game engine: is Unity right for you?. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 4 квітня 2020. Процитовано 2 квітня 2020.
  14. Flotsam Floats Onto Steam Early Access This September. TechRaptor (англ.). Процитовано 12 березня 2020.
  15. Flotsam | O-Fish-ial Release Date Trailer (англійською) . 6 серпня 2019. Архів оригіналу за 30 листопада 2019. Процитовано 12 березня 2020. {{cite web}}: |first= з пропущеним |last= (довідка)
  16. Flotsam Hauls In Early Access Roadmap. TechRaptor (англ.). Архів оригіналу за 15 серпня 2020. Процитовано 2 квітня 2020.
  17. Steam :: Flotsam :: Community Translations. steamcommunity.com (укр.). 10 лютого 2020. Процитовано 12 березня 2020.
  18. Flotsam у Steam. store.steampowered.com (англійською) . Архів оригіналу за 13 січня 2020. Процитовано 9 травня 2020.
  19. The Belgian Game Awards 2019 Winners. awards.belgiangames.be (англ.). Архів оригіналу за 21 березня 2020. Процитовано 21 березня 2020.
  20. Flotsam ocean city builder looking at support - Linux Gaming News. Linux Game Consortium (амер.). 30 вересня 2019. Архів оригіналу за 25 вересня 2020. Процитовано 2 квітня 2020.

Уточнення:

  1. через Steam, Humble Bundle, GOG та Kartridge (цифровий магазин від Kongregate[en])

Посилання ред.