Відкрити головне меню

Islanders

Відеогра жанру симулятора містобудування 2019 року

Islanders (дослівно перекладається як «Острів'яни») — казуальна інді-відеогра жанру симулятора містобудування з елементами стратегії та головоломки. Метою гравця чи гравчині є збір балів, шляхом розбудови острова спорудами, які він чи вона отримає, обравши один з двох даних наборів. Аби знову мати можливість обрати один комплект з двох, необхідно зібрати певну кількість балів, які здобуваються залежно від розташування попередньо даних будівель. Розташовуючи споруди, поруч заповнюватиметься шкала, яка при повному заповненні дозволяє перейти на наступний, процедурно згенерований острів, свого роду, новий рівень. Відеогра була розроблена та випущена невеличкою німецькою компанією з Берліна, GrizzlyGames.

Islanders
Логотип відеогри Islanders.jpg
Логотип відеогри
Загальне
Розробник Німеччина GrizzlyGames
Видавець Світ GrizzlyGames
Дистриб'ютор Світ Steam
Жанр(и) Симулятор містобудування з елементами стратегії та головоломки
Платформа M box.svg Microsoft Windows
MacOS logo.svg MacOS
Tux.svg Linux
Мова англійська, німецька, французька, іспанська (Іспанія та Латинська Америка), російська, китайська
Технічне
Дата випуску 4 квітня 2019
Версія 1.0
Українська відсутня

Офіційний випуск відеогри відбувся в сервісі цифрової дистрибуції Steam 4 квітня 2019 року для Microsoft Windows, а сама відеогра отримала офіційний переклад від компанії шістьома мовами (англійською, німецькою, французькою, іспанською, російською та китайською). Islanders отримала схвальні відгуки від критиків і гравців, яким сподобалася надмірно спокійна атмосфера гри та її простота. Після виходу розробники продовжили поліпшувати гру, додаючи нові набори та можливості гравцям. 20 червня того ж року, відеогра стала підтримуватися на MacOS і Linux.

Ігровий процесРедагувати

За жанром відеогра є симулятором містобудування, де гравець має зібрати певну кількість балів для проходження на наступний, більший острів, неквапливо розбудовуючи даний острів різноманітними спорудами, набираючи при цьому все більший і більший загальний рахунок.

Гра розпочинається з вибору одного з двох наборів якоїсь галузі (як от, наприклад, «лісозаготівельного набору» чи «фермерського»). Кожен набір дає гравцеві одну чи кілька споруд однієї з галузей, які слід розташувати на острові. Щоб обрати ще один набір необхідно набрати певну кількість балів, розміщуючи споруди від попереднього комплекту, наприклад: для отримання другого набору необхідно здобути двадцять балів. Бали заробляються чи втрачаються залежно від розташування споруд, і саме від цього залежить наскільки далеко зможе просунутися гравець. Хоч в грі кожна споруда дає бали, проте все залежить саме від правильного розміщення, наприклад, розташування млина (8 балів за умовчанням) біля полів (3 бали за одне), збільшить здобуту від млина кількість балів (після розташування поля й млина поодинці було б 11 (8+3), поруч — 15 (8+3+4)), бо млин отримує бонус в +4 бали за кожне розташоване поруч поле, яке, до того ж, також отримує бонус в +2 від інших полів розташованих поруч та в +5, розташовуючи вже поле біля млина, а не навпаки. Тобто, якщо розмістити спочатку млин, а вже до нього доставити поруч поле (8+3+5=16), то гравець отримає більше балів ніж якби все відбулося навпаки (3+8+4=15), так само діє і з кількома полями (8+3+5+3+5+2=26 проти 3+3+2+8+4+4=24). Якщо ж гравець, випадково розмістив споруду в небажаному для себе місці, він може, натиснувши на відповідний вказівник, відкинути зроблену дію, але це можливо лише з попередньою, однією дією. Завчасне планування майбутнього розташування споруд — може значно збільшити шанси на необхідний результат.

Окрім бонусів від споруд того ж набору, будівлі також можуть отримувати додаткові бали й від споруд інших комплектів: той самий млин отримує бонуси не лише від полів, а й від обелісків (+5), складів (+5), центрів міст (+3) та особняків (+2). Окрім додаткових балів, споруди також можуть отримувати й штрафи від розташування, як от кам'яний рудник, який отримує -5 балів за кожну хатинку шамана, розташовану поруч у відведеному радіусі.

У протилежному боці від позначки кількості зароблених та необхідних для отримання нового набору балів розміщена шкала у вигляді скелястого острова, яка заповнюватиметься залежно від зароблених гравцем сумарних балів при проходженні острову. І як тільки, розміщуючи споруди та отримуючи необхідні бали, шкала повністю заповниться, гравець матиме змогу перейти до наступного процедурно згенерованого острова, тобто до такого, який створюється автоматично, а не завчасно розробниками та є особливим у порівнянні з іншими, проте для більшого збору балів, гравець, за власного бажання, може затриматися, не переходячи далі й розбудовувати острів аж до того моменту, як йому не вистачить балів для отримання нового набору. Тобто, якщо ж гравець не здобуває необхідної кількості балів для наступного набору, не маючи при цьому змоги перейти далі, гра закінчується, а кількість зароблених за усе проходження балів стає загальним рахунком гравця. Таким чином гравець може грати достатньо довго, якщо ж йому вдаватиметься розташовувати споруди так, щоб отримувати найбільші бонуси, здобуваючи при цьому необхідні бали.

З оновленням від 20 червня 2019 року, відеогра отримала новий режим для гри, пісочницю, при запуску якої, гравцеві одразу доступні всі присутні у грі споруди, а їх розміщення залежатиме лише від уяви гравця, а не від штрафів чи інших обмежень.

ОстровиРедагувати

Кожен острів на початку є повністю вільним від споруд. Оскільки острови в грі є процедурно згенерованими, вони завжди чимось різнитимуться: один острів може бути зеленим та просторим, другий — скелястим і без дерев, третій — вкритий здебільшого піском, а інший — складатися з дуже малих острівців. Також острови можуть бути вкритими снігом чи із залишками стародавніх руїн. Переходячи на наступний острів, гравець розблоковує нові набори, які можуть принести набагато більше балів, хоч і підвищують ризики програшу для гравця.

Набори та спорудиРедагувати

Оскільки набори є одним із найголовніших елементів Islanders, розробники приділили немало уваги саме їхній різноманітності, додаючи нові комплекти навіть після виходу гри, разом із новими оновленнями. Самі набори можуть містити як одну споруду, так і кілька одразу, наприклад, як у випадку із «міським» та «рибальським» наборами, де в першому є три споруди, а в другому — лише одна. Здебільшого, споруди мають штрафи від розташування поруч із собі подібними побудовами, але інколи, можуть отримувати й бонуси, як от зі звичайним полем, яке при розташуванні поруч з іншим отримує бонус в +1 бал до загального рахунку, а от розташування поруч двох водограїв, призведе до штрафу в 15 балів. Також, в грі присутні споруди, які мають бали за умовчанням: розташовуючи центр міста серед будівель, що не приноситимуть гравцеві додаткові чи штрафні бали, гравець все одно здобуде 15 додаткових балів, оскільки вони встановлені для споруди за умовчанням.

Перелік майже усіх наборів гри разом із бонусами та штрафами від розташування
Назва набору Споруди
Фермерський Млин (+8) (Статуя +5; Склад +5; Поле +4; Міський центр +3; Особняк +2; Млин -20)
Поле (+3) (Млин +5; Обеліск +5; Плато +3; Оаза +3; Поле +2)
Лісозаготівельний Хатинка лісоруба (Лісопильня +5; Обеліск +4; Дерево +1 Хатинка лісоруба -6)
Лісопильня (Хатинка лісоруба +7; Склад +4; Обеліск +3; Лісопильня -12)
Пивоваріння Пивоварня (+3) (Поле хмелю +5; Обеліск +4; Склад +2; Ферма морських водоростей +2; -11)
Поле хмелю (+5) (Обеліск +4; Пивоварня +4; Оаза +3; Поле хмелю +2;)
Морські водорості Ферма морських водоростей (+10) (Поле морських водоростей +4; Обеліск +3; Ферма морських водоростей -24)
Поле морських водоростей (-1) (Ферма морських водоростей +9; Плато +4; Обеліск +3; Поле +1)
Цегельна промисловість Цегельня (+6) (Кам'яний рудник +5; Склад +4; Піщаний кар'єр +4; Обеліск +3; Цегельня -8)
Піщаний кар'єр (+9) (Обеліск +3; Цегельня +3; Піщаний кар'єр -3)
Міський Центр міста (+15) (Помешкання рибака +7; Обеліск +5; Кам'яний рудник +4; Млин +2; Ферма морських водоростей +2; Хатинка шамана -5; Оаза -15; Центр міста -40)
Будинок (+1) (Центр міста +6; Хатинка шамана +5; Обеліск +4; Плато +3; Wall Plateau +3; Цирк +3; Водограй +2; Ринок +2; Храм +2; Корчма +2; Вежа +2; Кам'яний рудник +2; Парк +1; Будинок +1; Стіна -2; Ювелірна майстерня -2)
Особняк (+1) ( Центр міста +8; Хатинка шамана +6; Плато +6; Wall Plateau +6; Обеліск +5; Водограй +3; Парк +2; Ринок +2; Вежа +2; Храм +2; Ювелірна майстерня +2; Особняк +1; Цирк -3; Стіна -3)
Хатинка Хатинка (Центр міста +6; Обеліск +2; Хатинка шамана +2; Помешкання рибака +1; Ферма морських водоростей +1; Лісопильня -1; Хатинка лісоруба -1; Склад -1; Цегельня -1; Млин -1; Кам'яний рудник -1)
Шаман Хатинка шамана (Обеліск +5; Храм +5; Квітка +3; Поле морських водоростей +2; Кам'яний рудник -6; Центр міста -10; Хатинка шамана -13)
Рибальський Помешкання рибака (-4) (Центр міста +7; Склад +2; Обеліск +2; Хатинка +1; Поле морських водоростей +1; Ферма морських водоростей -4; Помешкання рибака -11)
Кам'яний рудник Кам'яний рудник (+9) (Цегельня +4; Обеліск +3; Склад +3; Вежа +2; Ринок +2; Центр міста +2; Плато +2; Храм +2; Стіна +2; Кам'яний рудник -4; Хатинка шамана -5)
Плато Плато (Центр міста +10; Кам'яний рудник +8; Плато +4; Обеліск +2; Поле морських водоростей +1)
Водограй Водограй (Центр міста +7; Обеліск +3; Парк +3; Особняк +3; Будинок +2; Водограй -15)
Склад Склад (Ринок +7; Золотий рудник +7; Млин +7; Помешкання рибака +6; Цегельня +6; Кам'яний рудник +5; Пивоварня +5; Обеліск +4; Лісопильня +4; Ферма морських водоростей +4; Оаза -5; Склад -15)
Вежа Вежа (Храм +8; Кам'яний рудник +5; Повітряна куля +5; Обеліск +4; Стіна +1; Будинок +1; Парк +1; Особняк +1; Вежа -30)
Ринок Ринок (-20) (Склад +20; Центр міста +5; Кам'яний рудник +4; Обеліск +4; Помешкання рибака +3; Будинок +2; Особняк +2; Ринок -35)
Цирк Цирк (Обеліск +10; Будинок +4; Особняк -5; Цирк -10; Храм -25)
Оаза Оаза (Поле хмелю +7; Плато +6; Водяне плато +5; Парк +5; Водограй +5; Обеліск +4; Поле +3; Помешкання рибака +2; Пивоварня +2; Квітка +2; Дерево +1; Млин -3; Хатинка лісоруба -5; Цегельня -5; Будинок -5; Поле морських водоростей -5; Особняк -7; Кам'яний рудник -10; Склад -10; Центр міста -10; Лісопильня -10; Золотий рудник -10)
Корчма Корчма (-15) (Пивоварня +18; Центр міста +8; Обеліск +4; Будинок +2; Корчма -15)
Храм Храм (-75) (Обеліск +40; Плато +25; Кам'яний рудник +25; Хатинка шамана +15; Центр міста +10; Вежа +10; Особняк +10; Стіна +10; Будинок +8; Парк +5; Ринок -20; Лісопильня -20; Цегельня -20; Млин -20; Золотий рудник -20; Корчма -20; Цирк -20; Склад -20)

ІсторіяРедагувати

  Зовнішні відеофайли
  Перший трейлер до відеогри на сайті YouTube
  Трейлер, присвячений випуску на сайті YouTube

Розробкою відеогри займалася компанія Grizzly Games, яка на момент розробки налічувала лише трьох співробітників. Студія була заснована в місті Берлін, Німеччина, та на своєму рахунку вже мала одну відеогру, Superflight, симулятор польотів на костюмі-крилі, який, після випуску 9 лютого 2017 року, отримав виключно схвальні відгуки від спільноти гравців[1]. Перед офіційним випуском, 11 березня 2019 року, на офіційному YouTube-каналі Grizzly Games було випущено перший трейлер до Islanders, який продемонстрував основну частину ігрового процесу та оповістив про дату виходу гри. Відеогра була випущена виключно на платформі Steam 4 квітня 2019 року для Microsoft Windows, і, як і перша гра компанії, отримала виключно схвальні відгуки не лише від гравців, а й від критиків. Також, того ж дня, було випущено трейлер до гри, присвячений випуску, де роз'яснювалися головні особливості Islanders.

20 червня 2019 року водночас із новим оновленням, відеогра стала доступною на MacOS і Linux. Того ж дня, розробники заявили, що виконали майже усі поставлені перед собою цілі в поліпшенні та доповненні відеогри, й скоро будуть готові приступити до нового проєкту.[2]

Оцінки й відгукиРедагувати

Відеогра була дуже схвально оцінена критиками й оглядачами різноманітних видань, отримавши досить високі бали та позитивні відгуки на свій рахунок. На відомих вебсайтах-агрегаторах, таких як GameRankigs та Metacritic, Islanders отримала 80 % зі 100 %[3] та 82 бали зі 100[4] відповідно.

На думку оглядачів та гравців, Islanders відрізняється від більшості відеоігор своєю спокійною атмосферою. Видання PC Gamer у своєму огляді навіть назвало гру ймовірно найспокійнішою стратегією з поміж усіх, коли-небудь випущених[5]. Відеогра також не чинить жодного тиску на гравця та допомагає трохи більше розумітися в плануванні міст, про що було заявлено в коментарі від вебсайту Hardcore Gamer, де Islanders отримала 4 бали з 5[6]. Попри свою неповторність в ігровому процесу, кільком виданням та гравцям відеогра нагадує своїм мінімалізмом Bad North, тактичну стратегію в реальному часі, де гравець має боронити острів від великих орд загарбників, логічно розміщуючи загони власних військ на даному йому острові. На таку схожість було наголошено у коментарі від Kotaku[en]: «…Але мені до вподоби її простота, бо це робить її дуже елегантною. Щось на подобі того, що ми бачили у Bad North — на яку вона дійсно дуже схожа…». Окрім цього, Kotaku також стверджує про неймовірно приємний і гарний дизайн гри, а також про цікаву ідею з переходом саме на процедурно згенеровані острови, «навіть тоді, коли доводить грати в не найкращих умовах, і застрягши на карті, заповненій одними руїнами, це все одно прекрасно…», але оглядач також підмітив, що перехід від острова до острова, робить кожне поселення неначе одноразовим, та таким, яке дуже швидко забудеться з поміж усіх розбудованих гравцем островів: «… кожен різний і інколи тяжко попрощатися з островом, який розбудовував, проте це йде грі швидше на користь …».[7] Як один із плюсів Islanders, видання Polygon[en] зарахувало й приємне враження від розбудови самого острова, підмітивши, що з часом, кожен пустий острів перетворюється на свого роду маленьку цивілізацію[8].

Також, одним з успішних факторів гри, критики вважають доступну ціну, що дещо поліпшує позиції Islanders перед, наприклад, такими великорозмірними відеоіграми як Anno 1800, симулятора містобудування, розробленого Ubisoft та випущеного 2019 року.

Оглядачі згодилися з тим, що відеогра навряд чи буде до вподоби поціновувачам складних стратегій чи симуляторів містобудування, де необхідно думати не лише про розташування об'єктів, а й про здоров'я та безпеку мешканців, як, наприклад, у SimCity чи Cities: Skylines, чи контролювати кількість видобуваних та виготовлених ресурсів, як в Age of Empires тощо, та з тим, що відеогра може бути дещо занадто повторюваною[7]. Оглядач вебсайту Polygon також зазначив у своєму огляді про те, що було б непогано, якби розробники трохи розширили можливості гравця, давши більший контроль над деякими елементами[8].

ПродажіРедагувати

На травень 2019 року стало відомо, що відеогра була однією з 20 найпродаваніших відеоігор, випущених у квітні того ж року на платформі Steam[9].

ПриміткиРедагувати

  1. Grizzly Games (Company). Giant Bomb (en). Процитовано 2019-05-25. 
  2. ISLANDERS :: Sandbox, Mac & Linux. steamcommunity.com. 2019-06-19. Процитовано 2019-06-21. 
  3. ISLANDERS for PC - GameRankings. www.gamerankings.com. Процитовано 2019-05-25. 
  4. ISLANDERS. Metacritic (en). Процитовано 2019-05-25. 
  5. Livingston, Christopher (2019-04-08). Islanders is the most relaxing strategy game ever. PC Gamer (en-US). Процитовано 2019-05-26. 
  6. Review: Islanders. Hardcore Gamer (en-US). 2019-04-08. Процитовано 2019-05-26. 
  7. а б Plunkett, Luke. Islanders Is Almost The Perfect City-Building Game. Kotaku (en-US). Процитовано 2019-05-26. 
  8. а б Marshall, Cass (2019-04-05). Islanders is a bite-sized palate cleanser of a civilization builder. Polygon. Процитовано 2019-05-26. 
  9. Steam Blog :: Top Steam Releases of April 2019. steamcommunity.com (англійською). 2019-05-23. Процитовано 2019-05-26. 

ПосиланняРедагувати