Вікіпедія:Проєкт:Відеоігри/Правила та поради для написання статей про відеоігри

У цій статті зібрані правила та поради для створення статей про відеоігри і пов'язані теми, для налагодження роботи та уникнення суперечок. Висловлюйте свої зауваження та пропозиції на сторінці обговорення проєкту Відеогри.

Початкова версія цієї сторінки була створена, враховуючи досвід аналогічних проєктів російськомовного та англомовного розділів Вікіпедії. Її подальший розвиток здійснювався з урахуванням суто української геймерської культури, ЗМІ, досліджень відеоігор та змін українського правопису.

Іменування статей ред.

Див. також: Вікіпедія:Іменування статей

Спільні правила ред.

  • Недопустиме використання неофіційних назв та імен. Наприклад, слід писати Counter-Strike, а не Контра. Єдиний допустимий виняток — якщо певна похідна назва отримала широке висвітлення у вторинних джерелах. У такому разі вона може бути згадана в розділах про сприйняття чи вплив гри. Наприклад, фанатський персонаж Амоґус із гри Among Us.

Відеоігри ред.

  • Використовуйте ту назву, під якою гра офіційно видана в світі, навіть якщо офіційний видавець на території України/СНД повністю чи частково змінив її. Наприклад, S.T.A.L.K.E.R., а не С.Т.А.Л.К.Е.Р.
  • Якщо відеогра вийшла під англійською назвою, використовуйте її.
  • Якщо гра спочатку вийшла не під англійською назвою, але потім отримала нову англійську, яка стала значно відомішою у світі, використовуйте саме останню. Наприклад, Final Fantasy VII, а не ファイナルファンタジ.
  • Якщо гра була випущена тільки в країнах з ієрогліфічним письмом, наприклад в Японії чи Кореї, то транслітеруйте назву на англійську, та використайте транслітерацію як назву. Вже на початку самої статті у дужках напишіть оригінальну назву ієрогліфами разом з опціональним дослівним перекладом. Наприклад, Kara no Shōjo (殻ノ少女, Дівчина в шкарлупі)
  • Якщо гра була розроблена в Україні, але випущена в Україні/СНД під російською, а потім отримала міжнародну англійську назву, використовуйте саме останню. Не перекладайте її українською, якщо офіційної української назви не існує.
  • Якщо у назві гри присутні арабські чи римські цифри, ставте саме ті, які використовуються в офіційній назві та робіть перенаправлення з інших варіантів. Правильно Doom 3, а не Doom III.
  • Не стилізуйте назву гри, як це робиться у рекламних матеріалах, тобто називайте статтю Thief 4, а не TH4EF. Про стилізовану назву варто згадати лише в преамбулі статті.
  • Використовуйте повну офіційну назву гри незалежно від її довжини. Наприклад, не Peter Jackson's King Kong, а Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie. З інших відомих варіантів робіть перенаправлення.
  • Називайте статті про моди як про окремі ігри, тобто не Half-Life: Counter-Strike, а просто Counter-Strike. У випадку, коли потрібне уточнення, не пишіть Назва гри (мод), а пишіть Назва гри (відеогра).

Персонажі ред.

  • Не ототожнюйте гравця з персонажами, якщо сама гра цього не передбачає. Так, в стратегіях і головоломках часто немає персонажа — ігрового втілення гравця, тому можна писати, що гравець віддає наказ, гравець здобуває медаль (хоча в реальності він цього не робить і сидить перед монітором). Якщо ж гравець керує конкретним персонажем, всі дії, які з ним відбуваються, навіть за вказівкою гравця, мають писатися стосовно саме персонажа. Не гравець помирає, здобуває перемогу, долає лиходія, а Сонік, Маріо, командер Шепард і т. д.
  • Використовуйте найвідоміше міжнародне англомовне ім'я, транслітеруючи його українською. Наприклад, Клауд Страйф, а не Кураудо Суторайфу.
  • Так само як у випадку з відеоіграми, для назви статті використовуйте повне ім'я персонажа. Не Ken, а Кен Мастерс.
  • Не потрібно уточнювати у дужках, що мова йде саме про персонажа чи героя конкретної гри, якщо не існує конфліктів з іншими іменами та назвами. Наприклад: Майстер Чиф.

Списки ред.

  • Назва списку повинна точно пояснювати його зміст.
  • Назва списку повинна починатися зі «Список …», наприклад список персонажів Mass Effect.

Категорії ред.

  • Назва повинна бути у множині. Наприклад, «Ігри про подорожі в часі», «Ігри для Xbox One». Це не стосується назв категорій про серії ігор чи розробників.

Багатозначність ред.

Використовуйте уточнення тільки коли існують конфлікти.

  • Відеоігри: якщо необхідно уточнити що мова йде саме про відеогру (особливо коли є кілька творів з такою ж назвою), додайте у дужках після її назви (відеогра). Ніколи не вживайте для уточнення (комп'ютерна) чи (консольна гра), навіть якщо вона вийшла тільки для однієї платформи.
  • Якщо дві гри на різних платформах мають однакову назву, то додайте назву платформи після назви гри, що вийшла чи була портована пізніше, наприклад Final Fantasy IV (Nintendo DS).
  • Якщо необхідне подальше уточнення, додавайте дату виходу гри, наприклад Firefly (відеогра, 2010).
  • Персонажі: якщо ім'я персонажа не відрізняється від назви гри, то в дужках після імені додайте (персонаж). Приклад: Duke Nukem (персонаж).
  • Якщо персонаж з'являється тільки в одній грі, в дужках після імені додайте її назву. Наприклад: Майк (Grand Theft Auto)
  • Якщо персонаж з'являється у декількох іграх однієї серії, після його імені додайте назву цієї серії. Наприклад: Скорпіон (Mortal Kombat)
  • Серії або франшизи: коли в статті йде мова саме про серію відеоігор чи франшизу, то це уточнення слід вказати в дужках після назви статті. Приклад: Battlefield (серія відеоігор), Halo (франшиза). Для правильного вибору між серією відеоігор та франшизою, варто пам'ятати, що якщо відеоігри складають основу низки творів і саме відеоігри задають їх розвиток, то як уточнення слід вказувати саме (серія відеоігор), в іншому випадку, якщо до серій відеоігор було також започатковано однойменні серії книг, фільмів тощо, в яких вони отримали суттєві доповнення або ж продовження, то як уточнення варто вказувати саме (франшиза).

Організація статей ред.

Нижче наведені поради щодо організування вашої статті, враховуючи її предмет. Візьміть до уваги, що окрім вступу, це лише рекомендації, використовуйте їх тільки коли це йде на користь статті.

Відеоігри ред.

  1. Вступ (англ. lead section): для початку напишіть назву гри жирним шрифтом, та вкажіть що це саме відеогра. Необов'язково писати «відеогра у жанрі», оскільки багато жанрів достатньо відомі як саме «відеоігрові» (наприклад шутер), а деякі мають слово «відеоігри» у своїй назві, наприклад рольові відеоігри. Далі вкажіть хто гру розробив та видав, коли вона з'явилася або з'явиться на прилавках, та коротко опишіть її основні особливості та чим вона (особливо) відома.
  2. Ігровий процес: опишіть чим є ігровий процес гри, але дотримуйтесь енциклопедичного стилю. Опис повинен бути зрозумілим для людей, які з грою незнайомі, та не бути переобтяжений деталями. Варто зазначити в чому полягають головні дії гравців і їхніх персонажів. Не варто вносити інформацію, що може часто змінюватися (як-от числові значення характеристик зброї) чи яку можна узагальнити (наприклад, краще загально описати, що їжа дає певні статусні ефекти, ніж розписувати вплив кожного її виду).
  3. Сюжет: якщо сюжет гри не надто детальний, то його можна описати разом з ігровим процесом, в іншому випадку виділить для нього окремий розділ. Опис повинен давати уявлення про головні події в грі та бути зрозумілим для людей, які з цією грою не знайомі. Іноді доцільно окремо виділити опис світу (Світ гри, Сетинг) й персонажів гри (Персонажі, Головні персонажі), а події розписувати в іншому підрозділі (Дія).
  4. Історія: шлях гри від концептів і до виходу.
  5. Сприйняття (англ. reception)/Оцінки й відгуки: доля гри після виходу, реакція преси та гравців. Бажано додати шаблон з оцінками головних видань і агрегаторів. У цьому розділі доречним є наведення цитат із видань про відеоігри. Не слід писати про відгуки, що за суттю повторюють одні одних. Намагайтеся показати різноманітність думок про гру.
  6. Внесок та/або Значення: (англ. legacy): відеогра вплинула на всю подальшу індустрію чи надихнула інших розробників? Напишіть про це в окремому розділі.
  7. Деталі: всі цікаві факти та деталі, які стосуються гри, але не підпадають під зміст інших розділів. Як правило, потреби в такому розділі немає, хоча його написання не є порушенням.
  8. Посилання: якщо гра, її видавець та/або розробник мають вебсторінки присвячені їй, то варто вказати їх. Також доречні сторінки відеогри на агрегаторах на кшталт Metacritic, або на великих міжнародних каталогах на зразок MobyGames. Якщо для відеогри існують відомі модифікації, бажано вказувати сторінку відеогри на сайтах-каталогах модів, на зразок Moddb. Також вказуйте сайти, які є актуальними для україномовного користувача.
  9. Джерела та/або Примітки: саме тут повинні міститися джерела, які підтверджуватимуть написане вами.

Серії відеоігор або франшизи ред.

  1. Вступ: назва серії/франшизи про яку йде мова жирним шрифтом, а далі вся основна ідентифікуюча інформація.
  2. Перелік ігор серії: з опціональним коротким описом. Особливо виділяйте інформацію важливу для всієї серії.
  3. Історія серії/Сприйняття/Спадщина: внесок серії в індустрію, її історія та відгуки критиків.
  4. Деталі: цікаві факти про серію.
  5. Джерела та/або Примітки: стверджуєте щось? Обов'язково підтримайте ваші слова авторитетним джерелом.

Персонажі ред.

  1. Вступ: напишіть ім'я персонажа жирним шрифтом, вкажіть хто створив його. Вся інша ідентифікуюча інформація також повинна бути тут.
  2. Концепт та дизайн: як з'явився цей персонаж та яким був його шлях від перших концептів і до теперішнього стану.
  3. Появи: в яких відеоіграх, серіях та інших медіа з'являвся персонаж.
  4. Сприйняття (англ. reception): відгуки критиків і спільноти про персонажа.
  5. Деталі: всі менш значні деталі, або цікаві факти про персонажа.
  6. Джерела та/або Примітки: обов'язково цитуйте джерела.

Стиль ред.

Див. також: Вікіпедія:Стиль та Вікіпедія:Слова-паразити

Енциклопедичність ред.

  • При написанні статей необхідно дотримуватися енциклопедичного стилю. Не використовуйте звернення типу «ми зможемо побачити», «нам (вам) доведеться», натомість пишіть "гравцеві доведеться", чи використовуйте ім'я ігрового персонажа, наприклад «Маріо повинен».
  • Не використовуйте маловідомі, або неочевидні скорочення. PSP є відомим брендом, в той час як скорочення LoZ:OoT скоріше за все змусить читача шукати повну назву згаданої гри. Якщо він навіть здогадається, що мова йде саме про відеогру.

Нейтральність ред.

Див. також: Вікіпедія:Нейтральна точка зору

Нейтральна точка зору є одним з головних принципів Вікіпедії, і статті про відеоігри та пов'язані теми не можуть бути винятком. Вікіпедія це не місце для написання рецензій, вся інформація повинна бути об'єктивною і підтверджуватися джерелами. Не використовуйте надто загальні та неточні слова та вирази на кшталт «багато хто вважає, що...», «існує думка, що...», «найкраща...», «звичайно...», «без сумнівів можна сказати...» і такі інші, оскільки вони не є фактами і виражають лише думку автора.

Зміст статті ред.

Про що писати? ред.

Стаття про відеогру у Вікіпедії повинна дати загальне уявлення про конкретно саму відеогру, її вплив на індустрію, реакцію преси, гравців та громадськості. Однак, кількість інформації повинна залежати від її важливості та наявності об'єктивних джерел, а не досвіду гравця чи обіцянок розробників/видавців. Стаття ні в якому разі не може бути написаною у стилі критичної рецензії, оскільки це не енциклопедична інформація.

Необхідні елементи ред.

Кожна стаття про відеогру повинна мати наступні елементи:

  1. Правильно заповнений шаблон Відеогра.
  2. Вступ.
  3. Шаблон {{Проєкт:Відеоігри}} на сторінці обговорення, який показуватиме, що ця стаття входить у рамки проєкту Відеоігри.
  4. Всі категорії, з якими пов'язана гра. Після створення статті відразу проведіть категоризацію:

Якщо у гри більше одного розробника, вона підтримує декілька платформ або підпадає під декілька жанрів, вкажіть їх усіх. Для уникнення помилок та непорозумінь при категоризації, ознайомтесь зі структурою основної категорії та дізнайтеся, які категорії вже існують. Непотрібно додавати статтю про відеогру в основну категорію Відеоігри, лише у її підкатегорії.

Невідповідна інформація ред.

  1. Статті на не значущі теми: перш ніж починати статтю перевірте, чи існують авторитетні джерела, які зможуть підтвердити сказане вами.
  2. Чутки, домисли та припущення: вся інформація повинна бути верифіковуваною, тобто підтверджуватися джерелами. Недопустимі спекуляції стосовно майбутніх ігор серії чи долі персонажа. Виняток — фанатські теорії, припущення, котрі отримали значний відгук у ЗМІ, вплинули на розробку чи подальшу долю гри. Наприклад, «теорія задурманювання» щодо Mass Effect 3.
    Засновано на: Вікіпедія — це не кришталева куля
  3. Поради з проходження, списки консольних команд, чит-кодів, секретів. Виняток — якщо вони суттєво вплинули на культуру, як «Код Konami».
  4. Списки ігрових предметів, зброї, рівнів (мап), персонажів з детальним описом чи статистичними даними: стаття про гру не повинна бути керівництвом з гри чи філіалом її фансайту. Перелік назв або назв з художнім описом недоцільний в енциклопедії. Тому не треба робити списки у стилі «Вогнемет — стріляє сильним струменем вогню який дуже сильно шкодить потворним ворогам». Краще виділіть якісь особливості дизайну зброї, які впливають на ігровий процес. Наприклад: «завдяки фізичному рушію гри, вся електрична зброя завдає додаткових ушкоджень ворогам, якщо вони перебувають у воді».
  5. Детальний опис сюжету, персонажів, подій та всесвіту гри: Вікіпедія є енциклопедією реального світу, тому уникайте докладного опису вигаданих деталей. Недоречно додавати інформацію про деталі географії вигаданого світу, його розгорнуту історію, побічні квести тощо. Зверніть увагу, що деякі статті використовують зазначення «В цьому розділі описано основний сюжет без побічних завдань».
    Пункти 3, 4 і 5 засновані на: Вікіпедія — не путівник
  6. Список версій/патчів: суха історія версій гри небажана і непотрібна. Спробуйте включити всі важливі деталі розробки/підтримки гри у відповідний розділ.
  7. Ціни: вартість копії гри, щомісячної абонплати чи пов'язаних продуктів є недоречною інформацією, згадуйте її тільки коли вона якось виділяється чи важлива для розуміння частини статті, з обов'язковим підтвердженням джерелами. Наприклад, ціна консолі на початку її продажу може бути важливою у розділі про комерційний успіх та конкурування з іншими консолями свого покоління, або у розділі Критика.
  8. Системні вимоги: Мають бути описані лише або у випадку, якщо інформація про них є значущою і висвітленою авторитетними джерелами (наприклад, високі системні вимоги серії відеоігор Crysis при максимальних налаштуваннях графіки), або якщо вимоги суттєво різняться в різних версіях (наприклад, оригінальні та Steam-версії старих відеоігор). Інформація про це має бути подана у вигляді прози на противагу списку таким чином, щоб читач легко зрозумів про що йде мова, не маючи поглиблених знань з цієї теми.
    Засновано на: Вікіпедія — не путівник
  9. Короткі статті: Пам'ятайте, якщо текстова частина статті, яка не є в процесі написання/поліпшення/редагування, є меншою за 476 байтів, то відповідна стаття підлягає вилученню. Обчислення текстової частини відбувається без урахування елементів вікірозмітки та її супутніх елементів ([[The Elder Scrolls V: Skyrim — Hearthfire|Hearthfire]] — зелений позначає врахований для обчислення текст), а також без інформації, що міститься в різноманітних шаблонах (наприклад, в картках). У випадку, коли стаття була взята на поліпшення після номінування на вилучення, але протягом тижня не була приведена до загальноприйнятих правил проєкту та Вікіпедії в цілому, стаття — вилучається.
    Засновано на: Вікіпедія — не словник

Шаблони ред.

Заповнення картки гри ред.

  • Вказуйте всі дати виходів гри стовпчиком, починаючи з найпершого. Бажано вказувати дати для регіонів видання гри, а не для окремих країн. Поруч з регіоном ставте його прапорець.
  • Якщо гра вийшла на декількох платформах одночасно, вказуйте їх у хронологічному порядку, починаючи з першої платформи, на якій вона з'явилася. Якщо гра вийшла для декількох платформ одночасно, вказуйте їх в алфавітному порядку.
  • Якщо у гри більше одного розробника, вона підтримує декілька платформ або підпадає під декілька жанрів, вкажіть їх усіх.
  • Для використання у графі Режими пропонується використовувати терміни однокористувацька гра та багатокористувацька гра, як найбільш зручні у порівнянні з іншими українськими термінами.

Обґрунтування доброчесного використання для обкладинок ред.

Коли ви завантажуєте обкладинку для використання у статті про гру, необхідно обґрунтувати доброчесне використання цього зображення, оскільки за правилами воно є невільним. Ось покрокова інструкція як це зробити:

  1. Оберіть файл для завантаження, натиснувши кнопку Вибрати та знайшовши його на вашому комп'ютері. Назва файлу автоматично з'явиться у полі Назва завантаженого файлу, а праворуч від кнопки Вибрати з'явиться мініатюра вашого зображення.
  2. Тепер необхідно описати зображення. У полі Короткий опис вже присутній шаблон Зображення, але нам потрібно його прибрати, оскільки ми будемо працювати з іншим шаблоном. Потім натисніть [вставити] у попередженні про необхідність обґрунтування чи скопіюйте текст шаблону Обґрунтування доброчесного використання з поля під попередженням.
  3. Графа Опис — зображення чого ви намагаєтесь завантажити. Наприклад: «Обкладинка відеогри Deus Ex: Human Revolution», «Фотографія обкладинки гри Commandos 2».
  4. Графа Джерело — вкажіть де ви знайшли зображення.
  5. Графа Частина — що з захищеного правами матеріалу ви використали? Наприклад: «Передня частина обкладинки гри, повністю».
  6. Графа Роздільність — ви не повинні завантажувати обкладинки з високою роздільністю. Варто вказати, чи менша роздільність за оригінал зображення. Наприклад: «Низька, значно нижча за оригінал», «низька, неможливе використання у високоякісних матеріалах/створення високоякісної копії».
  7. Графа Мета — «Ілюстрація статті [Назва статті]»
  8. Графа Замінність — зазвичай у гри тільки одна офіційна обкладинка. Вкажіть якщо можуть існувати інші версії. Наприклад: «Єдина офіційна обкладинка», «Обкладинка європейської версії гри, можуть існувати версії для інших регіонів»
  9. Графа Інше — інша інформація, яка доводить сумлінність використання.
  10. У меню швидкого вибору ліцензії оберіть Обкладинка відеогри. Перевірте ваш текст на помилки та Завантажте файл.

Інші шаблони ред.

Зовнішні посилання ред.

Допустимі посилання ред.

  • Офіційні сайти від розробників чи видавців, або сторінки на їхніх сайтах, бажано україномовні варіанти, якщо такі є.
  • Посилання на офіційний форум гри.
  • Фанатські сайти та форуми, які співпрацюють або співпрацювали з розробниками гри, про яку йде мова.
  • Розвинені інтернет-енциклопедії (вікі), написані розробниками чи фанатами. Візьміть до уваги, що інформація з фанатської вікі не є авторитетним джерелом.
  • Фанатські сайти та форуми зі значною базою користувачів і стабільною історією.

Неприйнятні зовнішні посилання ред.

  • Посилання на сайти, де пропонується нечесним шляхом завантажити повну комерційну гру, ROM чи ISO образ, або будь-які матеріали з гри, що порушують авторські права.
  • Фанатські сайти/спільноти в соцмережах, про які немає суттєвих згадок у ЗМІ.
  • Сайти з клонами гри, про яку йде мова, в тому числі вебверсіями, якщо вони не схвалені правовласниками.

Зображення ред.

Обкладинка гри ред.

Чудово підходить для легкої ідентифікації гри, про яку йде мова у статті. Оптимально брати обкладинки з офіційних вебсайтів розробників, завантажуючи їх у Вікіпедію з дотримання правил добропорядного використання. Іноді обкладинка недоцільна або відсутня, наприклад, щодо мобільних відеоігор чи ігрових серій. Часом різні видання тої самої гри отримують різні обкладинки, що також створює проблему при виборі. Тоді доречно додавати іконки чи логотипи або принаймні вказувати що саме за обкладинка поміщена до статті.

Якщо гра виходила на багатьох платформах і це відбивається на обкладинці, варто обирати нейтральне зображення. Часто інформація про платформу поміщається на смугах по краях обкладинки, які легко прибрати. Частина логотипів ігор міститься у Вікісховищі у вільному доступі. Їх також можна використовувати в статтях.

В разі, коли обкладинка недоступна в офіційних джерелах, можна скористатися вебсайтами, присвяченими відеоіграм або виключно обкладинкам, такими як Giantbomb або CdCovers, які містять колекції обкладинок для різних платформ, в тому числі нейтральні. Тоді, як і у випадку з офіційними сайтами, слід зазначати джерело, звідки ви взяли обкладинку і завантажувати її згідно з іншими правил Вікіпедії.

Знімки екрана ред.

Знімки екрана (скриншоти) використовуються для зображення ігрового процесу, графіки, інтерфейсу, але повинні використовуватись лише тоді, коли це йде на користь сприйняття статті та якщо неможливо обійтись лише словами. Не додавайте скриншоти з однаковою інформацією, намагайтесь включити у знімок якомога більше окремих деталей гри.

Додавайте перш за все скриншоти, які показують основний ігровий процес. Тобто, в статті про глобальну стратегію основна дія відбувається на карті світу, а екрани дипломатії, міст і т. д. є другорядними.

До Вікісховища можна завантажувати лише скриншоти тих ігор, які є вільними. В інших випадках знімки екрана додаються до українського розділу Вікіпедії із зазначенням хто має права на дану гру (автор, оскільки отримане вами зображення формується закладеними розробниками засобами з використанням персонажів, тексту, правами на які володіють розробники) та іншою відповідною інформацією. Не слід описувати знімки екрана як виключно ваші власні роботи. Адже зображення на моніторі створене з елементів, на які існують авторські права: текстур, логотипів, спрайтів чи тривимірних моделей. Якщо знімки зроблені вами, цю інформацію доцільно поміщати у графу «джерело» як «власна робота» або «власний знімок екрана».

Авторитетні джерела ред.

Див. також: Вікіпедія:Авторитетні джерела

Щоб підтвердити написане про ігровий процес можна використати інформацію з керівництва до гри. Для підтвердження дати виходу можна використати офіційні сайти розробників/видавців. Однак абсолютно недопустиме копіювання рекламних матеріалів.

Для визначення термінів для вступної частини статті можна використати онлайн-словники.

Типові помилки перекладу ред.

  • Hit points — слід перекладати як очки здоров'я/міцності, залежно від контексту. Допустимий варіант хіт-поїнти. Будівля або робот не може в прямому сенсі мати здоров'я, як жива істота. Якщо ж у грі застосовується поняття здоров'я щодо неживих об'єктів, його слід брати в лапки (військова база має 1000 одиниць «здоров'я»). Детальніше в статті здоров'я (відеоігри).
  • Moralбойовий дух (наприклад, солдатів). Але не мораль (англ. morality) або світогляд (англ. aligment).
  • Damage (рос. урон) — ушкодження, рідше шкода. Словники подають дещо різні значення. Шкода — це втрати, збитки в ширшому сенсі, а ушкодження — поранення, ураження. Тому рани, руйнування доречніше характеризувати як ушкодження, а втрату характеристик, ресурсів — як шкоду.
  • Summoning, summoner (рос. призыв, призыватель) — призов, прикликач. Наприклад, стосовно персонажів, які можуть прикликати на свій бік надприродних істот. Але не саммонер чи призиватель.
  • Wizard — в більшості випадків чаклун. Можливі одночасні використання Wizard, Sorcerer і Magician як ігрових класів персонажів. Тоді доцільно перекладати як чаклун, чародій, чарівник.
  • Achieveдосягнення. Але не ачівка, що є жаргонізмом.
  • В українській мові не використовуються коми для виділення тисяч. Наприклад, слід писати 10000, а не 10,000. Виняток — числа в офіційних назвах ігор, франшиз (Warhammer 40,000).
  • Приставка міні- за чинним правописом пишеться без дефіса. Стосовно відеоігор у словах: мінікарта, мінігра.
  • Приставки супер-, гіпер- пишуться аналогічно. Наприклад: суперрежим, суперсила. В разі, коли слово «супер» є частиною імені, яка додатково характеризує персонажа, слід писати його окремо і з великої букви. Наприклад: Супер Сонік. Якщо без «супер» ім'я не вживається ніколи — разом. Наприклад: Супермен.

Див. також Список найтиповіших мовних помилок

Специфічні терміни ред.

Вікіпедія використовує енциклопедичний стиль письма та призначена відображати тенденції розвитку мови, а не задавати їх. Жаргон геймерів або неологізми бажано вживати так, щоб їхнє значення було зрозуміле широкому загалу. Наприклад, значення слів «лут», «респавн» варто пояснювати після першого їх вживання в тексті та оформлювати як посилання на відповідні статті Вікіпедії.

Неологізми, що не мають широкого поширення та/або не зафіксовані в науковій і довідковій літературі, можуть широко вживатися після обговорення їх доцільності на сторінці обговорення проєкту «Відеоігри» чи в Кнайпа (мовна консультація). Рішення про доцільність вживання того чи іншого слова визначається консенсусом у ході аргументованого обговорення, а не голосуванням. Тобто, потрібно не зібрати 10 голосів «за», а навести вагомі аргументи чому неологізм повинен замінити/переважати над уже наявним словом.

Так, слів «ігролад» (англ. gameplay, укр. геймплей, ігровий процес), «нумограй» (англ. LetsPlay, укр. летсплей), слід уникати в основному тексті статей, згідно з обговоренням на сторінці Кнайпа (мовна консультація) та Вікіпедія:Перейменування статей/Ігровий процес → Ігролад. Але їх можна вжити в цитатах рецензентів, на службових сторінках.

Засновано на: Вікіпедія — не трибуна, не експеримент з демократії