Відкрити головне меню


Factorio — комп'ютерна гра в жанрі стратегії в реальному часі, розроблювана незалежною студією «Wube Software». Вихід альфа-версії гри відбувся 25 лютого 2016 року в Steam в ранньому доступі[2]. Також після появи ігор в розробці на GOG.com, гра одразу же потрапила в каталог і стала найбільш оціненою грою в розробці спільно з CrossCode[3]. Вихід повної версії очікувався літом 2018 року для платформ Microsoft Windows, Mac OS X, Linux[4] (але цього не трапилося). Розробка гри була профінансована краудфандингом через сайт Indiegogo[5]. Існує демо-версія гри.

'Factorio'
Логотип гри
Загальне
Розробник Чехія Wube Software
Видавець Wube Software
Жанр(и) Стратегія, Пісочниця
Платформа Microsoft Windows, Linux і macOS
Технічне
Ліцензія власницьке програмне забезпечення
Дата анонсу 24 жовтня 2012 [1]
Дата випуску 25 лютого 2016 (ранній доступ)[2]
Версія Остання 0.16.51 (18 червня 2018)
Режим гри однокористувацька гра, багатокористувацька гра і кооперативна гра
Носій цифрова дистрибуція
Офіційний сайт

Зміст

Ігровий процесРедагувати

Factorio виконана в жанрі ізометричного економічного симулятора з елементами стратегії. Головним ігровим режимом є пісочниця (вільний режим). Гравець керує одним персонажем, який може вільно рухатися по карті заданого або нескінченного розміру, що являє собою поверхню незвіданою планети, спочатку пішки, а потім використовуючи різні транспортні засоби. Планета багата на природні ресурси - на корисні копалини, на воду і рослинність. Персонаж може видобувати ці ресурси вручну за допомогою інструментів, але набагато більш ефективний спосіб - побудова видобувних пристроїв. Аналогічна ситуація з обробкою сировини і всіма наступними етапами виробництва. Вже починаючи з ранньої стадії гри, гравець фізично не встигає виконувати всі дії, пов'язані з виробництвом продукції в достатній кількості, без застосування автоматики. Таким чином, основою ігрового процесу є створення великих виробничих ланцюжків і повсюдна автоматизація. Гравцю потрібно ретельно планувати структуру своєї фабрики, балансувати споживання і випуск компонентів. Так як родовища ресурсів виробляються, необхідно освоювати більш віддалені ділянки. Для доставки сировини на фабрику можна використовувати залізничну мережу - ще один важливий елемент гри. Управління поїздами схоже з системою з гри Transport Tycoon.

Забруднення, яке розповсюджується фабрикою, турбує мешканців планети - вигаданихчленистоногих істот. Вони збираються в групи і нападають на джерело забруднення. Для захисту від них можуть використовуватися кам'яні стіни, автоматичні турелі, міни і т. п. Гравець може спробувати знищити їх лігво (одне з багатьох) за допомогою великого арсеналу озброєння, аж до танків і важкої артилерії.

CюжетРедагувати

Сюжет кампанії розповідає про астронавта, який зазнав аварії на віддаленій невідомій планеті, повної нижчих форм життя і природних багатств. Тепер його основне завдання - вижити і при цьому постаратися зібрати ракету, щоб покинути планету. На щастя, головний герой, завдяки доброму знанню техніки, здатний створювати пристрої від парової машини до екзоскелета і інфраструктуру від ЛЕП до нафтопереробного завода. Проте фауна планети старається знищити джерело забруднення, атакуючи споруди і самого астронавта[6].

РозробкаРедагувати

Розробка гри йде з середини 2012 року. Спочатку команда складалася з одного розробника, але пізніше збільшилася до шести. Для фінансування гри була розпочата кампанія на краудфандинговому сайті Indiegogo. Збір коштів тривав з 31 січня по 3 березня 2013 року. Зібрана сума склала 21 тис. євро при цілі в 17 тис. євро[5]. Натхненні успіхом, розробники почали продавати альфа-версію Factorio на офіційному сайті гри. На лютий 2016 продажі склали 114 тис. копій. У Wube Software вважають, що такого значного числа вдалося досягти завдяки трейлеру гри, викладеному в квітні 2014 року[7].

Засновник студії, Михал Коварик (Kovarex) згадав Minecraft с модифікаціями BuildCraft и IndustrialCraft, як джерело натхнення для своєї гри[8].

25 лютого 2016 року Factorio з'явилася у Steam в ранньому доступі. Вихід повної версії було заплановано на літо 2018 року.

Відгуки і критикаРедагувати

Дивитися такожРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. Перший блог розробників (en). 2012-10-24. Процитовано 2016-06-08. 
  2. а б Factorio Joins Early Access (en). Rock, Paper, Shotgun. 2016-02-26. Процитовано 2016-06-08. 
  3. GOG.com. GOG.com. Процитовано 2017-03-02. 
  4. Factorio FAQ (en). Процитовано 2017-11-15. 
  5. а б Кампания на Indiegogo (en). Процитовано 2016-06-08. 
  6. Gameplay trailer (en). 2016-02-25. Процитовано 2016-06-08. 
  7. How a single game trailer turned the tide for Factorio (en). Gamasutra. 2014-05-27. Процитовано 2016-06-08. 
  8. Kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio (en). Процитовано 2016-06-08. 

ПосиланняРедагувати