Анімація

процес створення анімаційних фільмів

Аніма́ціялат. anima — душа і похідного фр. animation — оживлення), мультипліка́ціялат. multiplicatio — розмноження, збільшення, зростання)[1] — вид кіномистецтва, твори якого створюються шляхом знімання послідовних фаз руху намальованих (графічна анімація) або об'ємних (об'ємна анімація) об'єктів. Ці твори називають анімаційними або мультиплікаційними фільмами (мультфільмами). Перші мальовані фільми вийшли в 1908 року у Франції, об'ємні — 1911 року у Росії.

Графічна анімація

Перші мультиплікаційні фільми в УРСР з'явилися у 1927 році у центральній мультиплікаційній майстерні в Одесі: В'ячеслав Левандовський створив фільм «Казку про солом'яного бичка», на основі відомої української казки про Солом'яного бичка, а художник Володими Дев'ятнін зробив мультиплікаційний фільм про вивчення української мови «Українізація».

Історія анімації

ред.

Передісторія

ред.

Принцип анімації знайшли задовго до винайдення братами Люм'єр кінематографу. Бельгійський фізик Жозеф Плато, австрійський професор-геометр Симон фон Штампфер та інші вчені і винахідники використовували для відтворення на екрані зображень, що рухались внаслідок обертання диска чи стрічки з малюнками, систему дзеркал і джерело світла — ліхтар.

Перші спроби

ред.
  • 30 серпня 1877 року вважається днем народження мальованої анімації — був запатентований винахід Еміля Рено, який винайшов основи технології виготовлення анімаційних фільмів, які лишилися незмінними до винайдення комп'ютерних технологій: «покадрова зйомка» малюнків або іншого матеріалу — за фазами руху. Еміль Рено називав свої фільми «світловими пантомімами», «оптичними виставками» (Наприклад: «Клоун із собачкою», «Кухоль пива»).[2]
  • 1898 рік — Джеймс Стюарт Блектон і Альберт Е. Сміт зняли перший ляльковий фільм «Цирк ліліпутів» («The Humptu Dumptu Circus»). У фільмі використовувались дерев'яні іграшки.
  • 1900 рік — Джеймс Стюарт Блектон створює фільм «Чарівний малюнок» («The Enchanted Drawing»), в якому, проте ще не було проміжних фаз. В цей період він відкриває секрет анімації, покадрової мультиплікаційної зйомки — зображення за зображенням, що в США отримала назву «One turn, one picture».
  • 1906 рік — Джеймс Стюарт Блектон і Альберт Е. Сміт заснували кінематографічне об'єднання «Vitagraph», зробивши серію анімаційних фільмів «Комічні фази смішних облич» («Humorous Phases of Funny Faces»).
  • 1908 рік — Еміль Коль показав свій анімаційний фільм «Фантасмагорія» («Fantasmagorie»). Цей фільм став знаковим для розвитку анімації не тільки через те, що був першим європейським анімаційним фільмом, але й тому, що саме тут вперше був структурований самодостатній сюжет, а головний герой Фантош був наділений певним характером.

Саме «Фантасмагорію» деякі дослідники вважають першим «по-справжньому анімаційним фільмом».

  • 1911 рік — Вінзор Маккей створив фільм «Маленький Немо» («Little Nemo») на основі газетного коміксу.
  • 1912 рік — першим у світі об'ємним анімаційним фільмом прославився Старєвіч Владислав Олександрович, створивши фільм «Прекрасна Люканіда, або війна рогачів з вусачами» («Прекрасная Люканида, или война рогачей с усачами»).
  • 1913 рік — В. О. Старєвіч створює фільм «Бабка і мураха» («Стрекоза и муравей»). Створений на основі байки Крилова, фільм мав величезний успіх і світову популярність.

Подальший розвиток

ред.

Майбутньому бурхливому розвитку анімації посприяли не лише фільми, що були зроблені в минулому, а й певний технічний поступ. Найважливішим досягненням в цій сфері став винахід Рауля Барра перфорований целулоїд, що дозволяв зафіксувати лист з малюнком за допомогою штифтів.

Новітня епоха

ред.

Сьогодні анімація йде в дещо іншому напрямі, ніж у «діснеївську епоху». Технічний прогрес вкотре змінив технологію анімації.

  • 1995 рік — Джон Ласетер створює «Історію іграшок» (англ. «Тоу Story») (виробництво компаній «Pixar» і «Дісней»), що стає переломним моментом, адже це перший повнометражний фільм, створений повністю з синтетичних зображень.
  • 1999 рік — мультфільм «Старий і море» режисера Олександра Петрова став першим в історії кіно мультфільмом для кінотеатрів великого формату IMAX. У 2000 році цей же мультфільм був удостоєний премії Американської кіноакадемії «Оскар».

На початку XXI ст. стають популярними програми, що дозволяють без надмірних зусиль створювати прості класичні мультфільми. Це явище стало поштовхом до створення анімаційних фільмів широким колом людей.

Класифікація та типові технології

ред.

Види анімації

ред.
  • графічна (мальована) анімація — класичний вид анімації, де об'єкти малюються вручну (сьогодні часто переносять малюнки на комп'ютер). Спершу мальовані фільми були орієнтовані на дорослу аудиторію. Зміни в цій сфері відбулися в 30-ті рр. XX ст. Засновник російської мальованої анімації — І. Іванов-Вано («Зимова казка», 1945, «Казка про мертву царівну та сімох богатирів», 1951). В. Котьоночкіну належать твори «Ну, постривай!», «Незвичайний матч», «Сліди на асфальті», «Пісня про юного барабанщика», 1972). Ю. Норштейн — автор казок «Лисиця і заєць», 1973, «Чапля і журавель», 1974, «Їжачок в тумані», 1975).
  • об'ємна (матеріальна) анімація — об'єкти є окремими елементами матеріального світу (лялька, пластилін, витинанка, сіль[3] або пісок, голки тощо). Діючими особами можуть бути цвяхи, сірники (фільми Е. Коля, Х. Парса).
    • пластилінова анімація;
    • лялькова анімація. Винахідником лялькової анімації є В. Старевич (1912) — «Прекрасна Люконада, або війна Рогачів з Вусачами», «Місце кінематографічного оператора», «Чотири чорти».
    • сипка анімація;
    • перекладна анімація посідає проміжне місце між мальованою та об'ємною. Ляльки рухаються не в тримірному просторі, а тільки в площині екрану — горизонтально й вертикально (І. Гурвич «Як жінки чоловіків продавали», А. Крижанівський «Жив-був Козявін», 1955, «Скляна гармоніка», 1958)
    • голчастий екран — анімація, що досягається за допомогою переміщення шпильок з голівками. Винахідник — гравер А. Алексєєв («Ніч на Лисій горі», 1933, «Картинки з виставки», 1972).
    • тіньова анімація — першовідкривачем вважають Л. Рейнегера («Пригоди принца Ахмета»).
  • комп'ютерна анімація — вид анімації, в якому об'єкти створюються з допомогою комп'ютерних засобів.
    • 3-d анімація;
    • 2-d анімація (flash-анімація тощо);

Види технологій

ред.
  • За методом анімування:
    • Покадрова технологія — це технологія, за якою кожен кадр малюється окремо. Найскладніша й найтриваліша, вимагає високої майстерності, досвіду та інтуїції. Проте ця технологія дозволяє здійснити практично будь-які зміни об'єкта, реалізувати найвибагливіші задуми.
    • Технологія «Ключових кадрів» — полягає в тому, що створюються не всі кадри, а лише «ключові», між ними «проміжні кадри» малюються автоматично. До цієї технології можна віднести й некомп'ютерний тип анімації, коли головний аніматор займався «ключовими кадрами», а підрядні аніматори малювали «проміжні».
    • Технологія «Захоплення руху» («Motion capture») — відносно молода технологія, де об'єкти рухаються або змінюють форму внаслідок аналогічних дій реальними істотами або неживих об'єктів, до яких прикріпленні датчики, що фіксуються в просторі та передають дані до комп'ютера. Ця технологія допомагає захопити найскладніші реалістичні рухи.
  • За типом змінюваних параметрів об'єктів:
    • Технології руху — технології, що дозволяють передати рух об'єкта або його частин.
    • Технології форми «Морфінг» («Morphing») — технології зміни форми. Часто використовуються для перетворення одного об'єкта в інший. Зазвичай виконується з допомогою технології «ключових кадрів».
    • Анімація кольору — технології трансформації забарвлення об'єкта.

Економічний стан

ред.

У 2010 році ринок анімації оцінювався приблизно в 80 мільярдів доларів США.[4] До 2021 року вартість зросла до 370 мільярдів доларів США.[5] Анімаційні повнометражні фільми принесли найбільший валовий прибуток (близько 52 %) серед усіх кіножанрів у період з 2004 по 2013 рік.[6] Анімація як мистецтво та індустрія продовжує процвітати станом на початок 2020-х років.[7][8][9]

Нагороди

ред.

Як і в будь-якій іншій формі медіа, в анімації існують нагороди за досягнення в цій галузі. Багато з них є частиною загальних або регіональних програм кінонагород, як-от китайська премія «Золотий півень» за найкращу анімацію (з 1981 року). Програми нагородження, присвячені анімації, з багатьма категоріями включають ASIFA-Hollywood Annie Awards, Emile Awards у Європі та Anima Mundi Awards у Бразилії.[10][11][12]

Нагороди Американської кіноакадемії

ред.

Окрім премії «Оскар» за найкращий анімаційний короткометражний фільм (з 1932 року) та найкращий анімаційний повнометражний фільм (з 2002 року), анімаційні фільми номінували та нагороджували в інших категоріях, найчастіше за найкращу пісню до фільму та найкращу музику до фільму.

«Красуня і Чудовисько» був першим анімаційним фільмом, номінованим на найкращий фільм у 1991 році. «Вгору» (2009) та «Історія іграшок 3» (2010) також були номіновані на найкращий фільм після того, як Академія збільшила кількість номінантів з п'яти до десяти.[13]

Див. також

ред.

Примітки

ред.
  1. Анімація чи мультиплікація? [Архівовано 9 грудня 2014 у Wayback Machine.] // Блоґ-тека української анімації. Переглянуто 11 листопада 2014.
  2. Безклубенко С. «Відеологія. Основи теорії екранних мистецтв», К., «Альтерпрес», 2004 (с. 241)
  3. У Харкові створюють мультфільми методом «сипкої анімації»[недоступне посилання]
  4. Board of Investments, 2009.
  5. Global animation market value 2020-2030. Statista (англ.). Процитовано 14 вересня 2024.
  6. McDuling, 2014.
  7. Mayorga, Emilio (19 травня 2023). How Spain's animation sector became a force to be reckoned with. Screen (англ.). Архів оригіналу за 24 січня 2024. Процитовано 25 травня 2023.
  8. Maina, Margaret (17 травня 2023). The millennial daring to change animation industry. Nation (англ.). Процитовано 25 травня 2023.
  9. Conner, Shawn (21 серпня 2022). Artists wanted — in VFX, animation, gaming and more. Vancouver Sun (en-CA) . Процитовано 25 травня 2023.
  10. 51st Annual Annie Awards. annieawards.org (англ.). Процитовано 28 лютого 2024.
  11. Introduction. European Animation Awards | Emile Awards (брит.). Процитовано 28 лютого 2024.
  12. Anima Mundi. 18 листопада 2014. Архів оригіналу за 18 листопада 2014. Процитовано 28 лютого 2024.
  13. Cieply, Michael (24 червня 2009). Academy Expands Best-Picture Pool to 10. The New York Times.

Література

ред.

Посилання

ред.