Кінь (шахи)
Кінь — одна з шахових фігур. Ходить та б'є фігури суперника «Г»-подібним рухом: спочатку на 2 клітини за вертикаллю або горизонталлю, потім на 1 клітину за вертикаллю або горизонталлю. Може перестрибувати через фігури суперника.
З початкового розміщення фігури кінь може піти на такі поля:
Кb1 - a3, с3, d2;
Kg1 - e2, f3, h3;
Kb8 - a6, c6, d7;
Kg8 - e7, f6, h6.
Це означає, що кінь завжди попадає з білого поля на чорне і з чорного поля на біле.
Кінь може контролювати більше або менше полів в залежності де стоїть фігура.Одночасно (максимально) може контролювати вісім полів (див. діаграму).
Ця фігура єдина, яка здатна перескакувати через свої або чужі фігури. Може побити любу фігуру суперника, крім короля, які стоять на полях, контрольовані конем.[1]
НазваРедагувати
Див. такожРедагувати
Король | |
Ферзь | |
Тура | |
Слон | |
Кінь | |
Пішак |
Ця стаття не містить посилань на джерела. (червень 2020) |
- ↑ Капабланка, Хосе (1983). Учебник шахматной игры. Моя шахматная карьера. Москва: "Физкультура и спорт". с. 13.