Кінь (шахи)

шахова фігура
Кінь
Назва Кінь
Кошт у пішаках 3
Положення білої фігури
на початку партії
b1, g1
Положення чорної фігури
на початку партії
b8, g8
Зображення білої фігури Білий кінь
Зображення чорної фігури Чорний кінь
Ходи Див. текст
Позначення у шаховій нотації К

Кінь — одна з шахових фігур. Ходить та б'є фігури суперника «Г»-подібним рухом: спочатку на 2 клітини за вертикаллю або горизонталлю, потім на 1 клітину за вертикаллю або горизонталлю. Може перестрибувати через фігури суперника.

Білий кінь
Чорний кінь

З початкового розміщення фігури кінь може піти на такі поля:

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 чорний кінь
g8 чорний кінь
d7 чорний кружок
e7 чорний кружок
a6 чорний кружок
c6 чорний кружок
f6 чорний кружок
h6 чорний кружок
a3 чорний кружок
c3 чорний кружок
f3 чорний кружок
h3 чорний кружок
d2 чорний кружок
e2 чорний кружок
b1 білий кінь
g1 білий кінь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh


Кb1 - a3, с3, d2;

Kg1 - e2, f3, h3;

Kb8 - a6, c6, d7;

Kg8 - e7, f6, h6.

Це означає, що кінь завжди попадає з білого поля на чорне і з чорного поля на біле.

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b6 чорний кружок
d6 чорний кружок
a5 чорний кружок
e5 чорний кружок
c4 білий кінь
a3 чорний кружок
e3 чорний кружок
b2 чорний кружок
d2 чорний кружок
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh



Кінь може контролювати більше або менше полів в залежності де стоїть фігура.Одночасно (максимально) може контролювати вісім полів (див. діаграму).



Ця фігура єдина, яка здатна перескакувати через свої або чужі фігури. Може побити любу фігуру суперника, крім короля, які стоять на полях, контрольовані конем.[1]

НазваРедагувати

Див. такожРедагувати

Шахові фігури
   Король
   Ферзь
   Тура
   Слон
   Кінь
   Пішак
  1. Капабланка, Хосе (1983). Учебник шахматной игры. Моя шахматная карьера. Москва: "Физкультура и спорт". с. 13.