Тура
Чорна тура Біла тура

Тура́ () — одна з шахових фігур, що формою нагадує башту. Також знана як вежа або за застарілою назвою фортеця. Кожен з гравців має дві такі фігури, які розташовані по кутах шахівниці: білі — a1, h1; чорні — a8, h8.[1]

Походження назви ред.

 
Приклад тури у вигляді колісниці.
 
Скандинавська версія фігури.

Українська назва фігури «тура», імовірно, походить від фр. tour (буквально — «башта, вежа»), що скоріше стосується вигляду самої фігури[2]. Російське «ладья» походить від назви човнів-лодій. У тайських шахах тура також називається човном.

У чатуранзі і шатранджі фігура називалася «колісниця» (перс. رخ‎, рух, санскр. रथ).

Перські бойові колісниці були важко броньовані, зазвичай ними керував один погонич, разом з яким роз'їжджав хоча б один лучник. Бокові частини колісниці укріплювали у такий спосіб, що вони більше походили на мобільні укріплені будівлі, аніж транспортні засоби. Коли гру завезли до Італії, перс. رخ‎ перетворилося на італійське rocca (що значить «фортеця», «укріплення»), до нього сходить і англійська назва rook.

Назви в різних мовах

Хід ред.

Тура може ходити на необмежену відстань горизонтально або вертикально, «з'їдаючи» на своєму шляху будь-яку фігуру. Тура також здатна виконати рокіровку із союзним королем.

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Біла тура може рухатися у будь-якому позначеному білими точками напрямку. Чорна тура може пересуватися чорними точками або захопити пішака на e7.
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Схема рокіровки. Пересування короля позначене чорним хрестиком, пересування тури — білою точкою.

Стратегія ред.

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Початкова позиція у шахах. Тура на клітинці a1 заблокована пішаком, що на a2 і не може ходити. Тура на h1 більш-менш вільна, але далі h3 не зайде.

Цінність ред.

Цінність фігури приблизно дорівнює 5 пішакам,[3] що робить її другою фігурою за силою у шахах. Вона поступається лише ферзеві.

Початкова фаза ред.

На початку партії тура заблокована і не зможе ходити, доки її не буде звільнено. Тобто, щоби зіграти турою — її треба звільнити. Зазвичай туру виводять на «відкриту лінію», щоби вивільнити весь потенціал фігури. Вперше потенціал «важкої фігури» на відкритій лінії оцінив відомий шахіст Арон Німцович.[4]

Кінець гри ред.

На останній фазі гри тура стає дуже сильною фігурою. Нею дуже легко поставити шах.

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Тура на e1 зайняла «відкриту лінію» e. Відкритою лінією називається будь-яка вертикаль шахівниці звільнена від пішаків.
abcdefgh
8
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат двома турами.
abcdefgh
8
 
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Спільний шах від короля та тури. Фігури співпрацюють, щоби змусити ворожого короля відійти до краю шахівниці, де йому можна поставити мат.
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Підступний мат від чорної тури. Білий король заблокований своїми пішаками.

Див. також ред.

Юнікод ред.

Юнікод визначає два коди для тури:

♖ U+2656 Біла тура (HTML ♖)

♜ U+265C Чорна тура (HTML ♜)

Примітки ред.

  1. Тура // Словник української мови : в 11 т. — Київ : Наукова думка, 1970—1980.
  2. Етимологічний словник української мови : в 7 т. / редкол.: О. С. Мельничук (гол. ред.) та ін. — К. : Наукова думка, 2006. — Т. 5 : Р — Т / укл.: Р. В. Болдирєв та ін. — 704 с. — ISBN 966-00-0785-X.
  3. Сост. Б.С. Гершунский, А.Н. Костьев; Под. ред. Б.С.Гершунского, Н.В.Крогиуса, В.С.Хелемендика (1991). Шахматы - школе (рос.). Москва: "Педагогика". с. 70. 
  4. My System, Aron Nimzowitsch
Шахові фігури
           
Пішак Кінь Слон Тура Ферзь Король