Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords

рольова відеогра 2004 року

Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords (укр. Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки II — Лорди ситхів) — рольова відеогра, розроблена компанією Obsidian Entertainment під видавництвом LucasArts. Це пряме продовження Star Wars: Knights of the Old Republic від компанії BioWare було випущено на консолях Xbox першого покоління 6 грудня 2004 року, на Microsoft Windows 8 лютого 2005 року, на OS X і Linux 21 липня 2015 року, на Android та iOS 18 грудня 2020 р., а для Nintendo Switch — 8 червня 2022 р. Як і в оригіналі, дія відбувається у всесвіті Star Wars за 4 тисячі років до подій фільму «Зоряні війни: Прихована загроза», а ігровий процес базується на системі d20, розробленій Wizards of the Coast.

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Розробник Obsidian Entertainment
Видавець LucasArts
Дистриб'ютор LucasArts, Steam, Humble Store, Google Play, App Store, GOG
Жанр(и) рольова відеогра
Платформа Xbox, Microsoft Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Nintendo Switch
Дата випуску
6 грудня 2004
  • Xbox
    NA — 6 грудня 2004
    EU — 11 лютого 2005
    AU — 15 лютого 2005
    Microsoft Windows
    NA — 8 лютого 2005
    EU — 11 лютого 2005
    AU — 15 лютого 2005
    Linux, OS X
    21 квітня 2015
    Android, iOS
    18 грудня 2020
    Nintendo Switch
    8 каітня 2022
Режим гри однокористувальницька гра
Творці
Продюсер Кріс Паркер
Сценарист(и) Кріс Авеллон
Ігродизайнер(и) Кріс Авеллон
Програміст(и) Кріс Джонс
Художник(и) Аарон Мейєрс
Композитор(и) Марк Гріскі
Технічні деталі
Рушій Odyssey Engine
«Зоряні війни: Стара Республіка»[en]
Попередня гра Star Wars: Knights of the Old Republic

Проєкт отримав загалом позитивну оцінку як від професіональних критиків, так і ігрової спільноти. Хвалили як написання окремо взятих персонажів — незалежне видання GameSpy присудило Креї (Kreia — один з персонажів KOTOR II) звання «Найкращого відеоігрового персонажа» у 2005 року, так і сюжет загалом — гру включили до відомої книги «1001 відеоігра, в яку потрібно зіграти перед смертю»[en]. Однак, гру також критикували за те, що вона була занадто схожою на свою попередницю з точки зору графіки та ігрової механіки. Вагомими недоліком був і її майже неграбельний стан у перші дні випуску.

Ігровий процес ред.

 
Ігровий процес: на екрані міні-мапа, здібності та інвентар протагоніста.

Knights of the Old Republic II використовує ідентичну до оригіналу механіку боя в реальному часі з активною паузою.[1] Як і у попередньому проєкті серії Star Wars: Knights of the Old Republic, бої та взаємодія з навколишнім середовищем та неігровими персонажами тут базуються на системі настільних рольових ігор d20.[2] Obsidian розширили меню створення персонажа додавши нові варіанти зовнішності та здібностей протагоніста,[3] зокрема 30 нових варіантів Сили (The Force).[4]

Інтерфейс було оптимізовано порівняно з оригінальною грою, а керування групою стало простішим. Наприклад, гравець може перемикатися між двома вибраними наборами зброї в меню.[3] У гру було додано кілька нових форм спеціалізованих світлових мечів, кожен з яких має свої переваги проти різних видів ворогів. Гравець може використовувати різноманітну зброю ближнього та дальнього бою, включаючи як мечі та вогнепальну зброю, так і рукопашний бій.[5] Новим доповненням у грі є престижкласи — вдосконалення до класів джедаїв, запроваджених у Knights of the Old Republic. Вони дозволяють персонажу гравця підвищувати свої навички бою на світлових мечах або користуванні Силою.[6] Було додано систему майстрування, що дозволяє вдосконалювати деякі види озброєння та броні, а також майструвати корисні предмети зі знайдених компонентів.[7]

Подібно до оригіналу, система репутації тут представлена належністю протагоніста до Світлого чи Темного боків сили, що у подальшому впливатиме на діалоги та сюжетні розвилки. Гравець може обрати моральний образ свого персонажа за Світлим або Темним боком сили, вчиняючи відповідно шляхетні вчинки або егоїстичні.[8] Гравець може подорожувати з двома членами групи одночасно. Кожен персонаж має власну передісторію та моральний компас. Стосунки протагоніста з персонажами тепер визначається системою психологічного впливу. Роблячи вчинки, які вражають їх, гравець збільшує свій вплив. Залежно від рівня впливу, члени партії можуть беззастережно підтримувати протагоніста або виступати проти нього. Гравець також може використовувати високий вплив, перетягуючи членів групи на Світлий чи Темний бік, а деяких персонажів навіть можна навчити використовувати Силу.[9][10]

Як і в Star Wars: Knights of the Old Republic, періодично пропонуються мініігри: перегони і карткова гра пазак (Pazaak).[11]

Синопсис ред.

Дія гри відбувається через п'ять років після фіналу Star Wars: Knights of the Old Republic та близько за 4 тисячоліття до «Епізоду I: Прихована загроза». Персонаж гравця, колишній лицар-джедай, називається «Вигнанець». Раніше він пішов на службу до Дарта Ревана під час Мандалорських воєн і наказав активувати нищівну зброю у вирішальній битві за планету Малакор V. Спричинені нею смерті лишили такий відбиток у Силі, що це ледь не вбило Вигнанця. Щоб вижити, він розірвав зв'язок із Силою, і Рада джедаїв наказала вигнати його з Ордена. Протягом усієї гри Вигнанець відновлює свій зв'язок із Силою, стаючи на її Світлий або Темний бік. Паралельно він або допомагає відродити Орден, або завершує його винищення.

Сюжет

Вигнанець переховується на республіканському крейсері «Провісник», де його схоплює дроїд HK-50, щоб його доставити до злочинного синдикату під назвою «Біржа», який оголосив винагороду за живих джедаїв. На борту виявляється ситх Дарт Сіон, який вчиняє різанину, але Вигнанця рятують Крея і дроїд T3-M4 ніз зорельота «Ебеновий яструб». Вони тікають з Провісника, проте через обстріл змушені спинитися на шахтарському комплексі «Перагус», де ситхи намагаються вбити їх за допомогою дроїдів. Об'єднавшись із контрабандистом Аттоном Рендом, група тікає на планету Телос IV. Там їх заарештовують за підозрою у диверсії на «Перагусі», але згодом виправдовують. Проте «Ебеновий яструб» виявляється тим часом викрадений. Корабель виявляється у Ейтрис — очільниці таємного осередку джедаїв. Саме Ейтрис десять років тому вигнала головного героя. Оскільки джедаїв лишилося надто мало, Ейтрис вирішує залучити Вигнанця до пошуків інших уцілілих джедаїв і протистояння ситхам. Вигнанець, попри це, може вирішити убити їх, аби помститися за своє вигнання.

Команда відвідує планету Нар-Шаддаа, де допомагає біженцям і приймає до себе джедая Зез-Кай Елла. На Ондероні до неї приєднується мандалорець Дксун Мандалор, переслідуючи власну мету — об'єднати мандалорські клани. Відвідавши Дантуїн, Вигнанець зустрічає там свого колишнього учня Мікала і перемагає джедая-зрадника Азкула. Згодом на Однероні стається повстання генерала Ваклу, котрий звинуватив манжалорську королеву Талію в державній зраді. Вигнанець допомагає здолати повстанців і виправдати королеву. Магістр джедаїв Кавар призначає зустріч на Дантуїні, але Вигнанець вирішує відвідати священну планету ситхів Коррибан. На Коррибані Вигнанець знаходить колишню академію ситхів, де потрапляє в засідку Дарта Сіона. Друзі допомагають утекти, а Дарт Сіон обіцяє, що вони ще побачаться.

На зібранні джедаїв на Дантуїні Вигнанець дізнається, що його було вигнано за створення «рани» в Силі, що живилися смертями від війни та загрожувала поширитися на всю галактику. Джедаї виносять рішення спільно ізолювати Вигнанця від Сили остаточно, але вривається Крея та позбавляє зв'язку з Силою самих джедаїв. Якщо гравець убивав джедаїв, то Крея нападає на нього, але потім відступає. Вигнанець прямує за Креєю на планету Телос IV, де стикається з Ейтрис, яка перейшла на Темний бік Сили. Переможена, Ейтрис розповідає, що Крея — це володарка ситхів Дарт Трея і її слід шукати на Малакорі V, де ситхи облаштували нову академію. Дарт Трея посилає свого учня Дарта Нігілуса, щоб спинити його. Вигнанець проникає на його флагман «Розорювач» і дізнається, що ситхи хочуть розширити «рану» в Силі.

Щоб завадити ситхам, «Ебеновий яструб» летить на Малакор V, але застрягає у скелях. Вигнанець іде покінчити з ситхами один. Він убиває Дарта Сіона в академії ситхів, а потім Дарта Трею в ядрі планети. Команда Вигнанця прилітає на допомогу та, залежно від його попередньої поведінки, знищує планету раз і назавжди, або приєднується до Вигнанця як нового Темного лорда ситхів.

Розробка ред.

Комерційний успіх Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR чи KotOR), розробленої компанією BioWare, зумовив запит на продовження.[12] За твердженням видавців, BioWare в той час уже займалася Jade Empire та Dragon Age: Origins, тому не мала часу на створення нової гри про Зоряні війни. BioWare порадила доручити розробку компанії Obsidian, оскільки вони вже мали досвід співпраці у спільних проєктах в роки існування Black Isle Studios.[13][14] The Sith Lords побудована на ігровому рушії Odyssey Engine, який BioWare передала Obsidian. Хоча його було модифіковано для нової гри, частина помилок рушія лишилася від попередньої гри[15].

Розробка стартувала в жовтні 2003 року, над нею працювала команда з 30-36 осіб. Основи сюжету були написані ще до виходу оригінального Knights of the Old Republic, після чого сценарій зазнав багато змін.[16] Готуючись до роботи над Knights of the Old Republic II, провідний дизайнер Кріс Авеллон намагався якомога більше дізнатися про всесвіт Зоряних війн. Він прочитав багато книг, посібників, ігрових модулів і графічних романів, команда Obsidian теж черпала натхнення як з оригінальної гри, так із фільмів по Зоряних війнах.[2] Авеллон визнавав, що однією з речей, які зробили Knights of the Old Republic легендарними, є сюжет і персонажі — тому команда Obsidian намагалася розширити вплив супутників протагоніста на історію, додавши їм ще більше глибини.[17]

Здебільшого команда не хотіла переробляти жодного елемента дизайну з першої гри, оскільки вважала, що немає потреби змінювати щось, що вже виявилося успішним. Натомість вони вирішили шукати те, що можна було покращити та розширити, але зберегти при цьому унікальний стиль Knights of the Old Republic.[18] Obsidian багато працювали над графічною складовою, освітленням та погодними ефектами, їм також вдалося збільшити маштаби рівнів.[19] Що стосується музики, команда розробників вважала, що симфонічний оркестр найкраще підійде для Knights of the Old Republic II.[20] Головним композитором проєкту став Марк Гріскі, який розробив музику для гри і 55-хвилинна партитура була записана симфонічним оркестром у Сіетлі.[21]

Коли Obsidian готувалися представити Knights of the Old Republic II на E3 2004, вони намагалися вмістити якомога більше інформації, розуміючи що це єдина масштабна ігрова виставка, на якій вони можуть показати свій проєкт спільноті. Через обмежене часове вікно, їм довелося скоротити свою презентацію до десяти хвилин.[16] Презентаційне демо було закінчено за кілька днів до події, а гру було представлено у травні 2004 року.[22] Перший трейлер Knights of the Old Republic II був оприлюднений у липні 2004 року,[23] а офіційний веб-сайт був запущений у жовтні.[24]

Озираючись на Knights of the Old Republic II в інтерв’ю 2013 року, Авеллон сказав, що через те, що LucasArts значно скоротили час розробки такого маштабного проєкту, гра вийшла в незавершеному стані. Obsidian дали 15 місяців на розробку The Sith Lords. Спочатку випуск планувався на новорічні свята 2004 року, потім LucasArts продовжили термін розробки до 2005 року, але у останню хвилину знову повернули релізне вікно назад на свята 2004 року, одразу після Electronic Entertainment Expo. Незважаючи на те, що LucasArts направили своїх співробітників на допомогу команді Obsidian,[25] щоб випустити гру вчасно, низка запланованих ігрових механік була скорочена через брак часу.[26] Так було вирізано цілу планету M4-78, населену дроїдами.[27] Через скорочення терміну розробки, Obsidian не вистачило часу, щоб відшліфувати гру перед випуском, це призвело до численних технічних проблем, на які страждала The Sith Lords після виходу. Більшість вирізаного вмісту фанати гри потім повернули в вигляді модифікацій, а також виправили понад 500 помилок.[28][29]

Версія Knights of the Old Republic II для Xbox «пішла на золото» 23 листопада 2004 року,[30] пізніше вона була випущена 6 грудня 2004 року в Сполучених Штатах,[31][32] а версія для ПК була випущена 8 лютого 2005 року.[33] У Європі гра була випущена одночасно для обох платформ 11 лютого 2005 року.[32] Пізніше гра була перевипущена в серпні 2012 року на Steam[34] і в січні 2015 року на GOG.[35] 21 липня 2015 року було випущено версії для платформ OS X і Linux разом із підтримкою Steam Workshop та інших функцій Steamworks — підтримкою контролерів та сучасних широкоформатних моніторів.[36] Про зворотну сумісність для Xbox One було оголошено в квітні 2018 року.[37] Версія для iOS і Android була випущена 18 грудня 2020 року.[38]

Разом із кількома офіційними патчами, відомий фанатський мод під назвою The Sith Lords Restored Content Modification слугують неофіційним патчем, виправляючи близько 500 помилок,[28] а також відновлює більшість вирізаного розробниками вмісту.[29] Моддерська спільнота також знайшла методи покращення сумісності з сучасними операційними системами ПК.[39]

Оцінки і відгуки ред.

Knights of the Old Republic II отримала дуже схвальні відгуки від критиків. Так, на вебсайті-агрегаторі «Metacritic» версія відеогри для персональних комп'ютерів отримала середню оцінку 85 балів зі 100 можливих на основі 31 огляду від оглядачів,[56] а версія для Xbox — 86 зі 100 на основі 67 оглядів.[57]

За рецензією Eurogamer, надзвичайна свобода дій виправдовує її статус однієї з найвидатніших у своєму роді. Гра використовує ту ж технічну базу, що й попередниця, і цим зумовлене відчуття, що їй бракує новизни у дизайні. На додаток, оскільки гра робилася поспіхом, у ній забагато помилок, починаючи від хибних анімацій і закінчуючи зацикленими діалогами. Проте свобода, надана в сюжеті, компенсує недоліки і з-поміж рольових ігор для Xbox їй немає рівних.[58]

У рецензії GameSpot зазначалося, що як і попередня гра, Knights of the Old Republic II видатна своїми діалогами. Гра так само місцями незбалансована, та дисбаланс частіше виявляється на користь гравців. Схожість графіки з попередньою грою та численні технічні помилки розчаровують, але різноманітні завдання та цікаві бої сприяють бажанню грати знову і знову.[1]

GameSpy зауважили, що хоча гра зроблена здебільшого якісно, її загальний рівень поступається оригіналу. Графіка встигла дещо застаріти, діалоги менш натхненно озвучені, а надмір технічних помилок збиває з пантелику. Гру рятує її сюжет, захопливі таємниці, за кожною з яких стоїть інша.[59]

У рецензії IGN так само відзначалися прекрасна рольова механіка і технічні проблеми. За вердиктом, «усі механізми — моральна шкала, система впливу, бій тощо — обрамлені першокласним сюжетом, що є майже таким же міфічним і фантастичним, як і самі фільми… якщо вам подобаються рольові ігри або «Зоряні війни», вам точно сподобається Knights of the Old Republic II».[60]

Журналісти GamePro похвалили і першу, і другу Knights of the Old Republic і сказали, що друга гра продовжує традицію серії не виправляти те, що не зламано.[61]

Нагороди ред.

GameSpy присудив Креї (Kreia — один з персонажів KOTOR II) звання «Найкращого відеоігрового персонажа» у 2005 року, сказавши, що вона була «найінтригуючішим, найскладнішим, загадковим, добре продуманим і нюансованим персонажем у відеогрі цього року».[62] Гра отримала друге місце в категоріях нагород за версією GameSpot у 2004 році як «Найкраща рольова гра», «Найкраща озвучка», «Найкращий новий персонаж» і «Найкраща гра, заснована на телевізійних або фільмових франшизах» на всіх платформах.[63] У 2010 році гру включили до відомої книги «1001 відеоігра, в яку потрібно зіграти перед смертю»[en].[64]

Примітки ред.

  1. а б Kasavin, Greg (6 грудня 2004). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review. GameSpot (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
  2. а б GameSpy Staff (10 листопада 2004). GameSpy: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Interview - Page 1. Gamespy. Процитовано 11 лютого 2023.
  3. а б Torres, Ricardo (10 листопада 2004). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Updated Hands-On. GameSpot (амер.). Процитовано 11 лютого 2023.
  4. Staff IGN (21 червня 2004). Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mini-Preview at 411mania. IGN (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
  5. Maragos, Nich (12 липня 2004). Star Wars: KOTOR: The Sith Lords. A great story trapped in lacking technology. Архів оригіналу за 15 червня 2014.
  6. Hopper, Steven (22 лютого 2005). Star Wars Knights Old Republic II: Sith Lord Review. GameZone. Архів оригіналу за 23 лютого 2005. Процитовано 11 лютого 2023.
  7. PC Zone Staff (30 березня 2005). PC Reviews.Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. PC Zone. Архів оригіналу за 3 грудня 2007. Процитовано 11 лютого 2023.
  8. Vicious Sid (2 листопада 2005). KOTOR 2 Review. GamePro. Архів оригіналу за 15 лютого 2005. Процитовано 11 лютого 2023.
  9. YOUNG, BILLY. PREVIEW - STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC II: THE SITH LORDS. Архів оригіналу за 1 квітня 2015. Процитовано 11 лютого 2023.
  10. Marino. Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (Game). Giant Bomb (англ.). Процитовано 11 лютого 2023.
  11. Star Wars - Knights of the Old Republic II PC Manual (PDF). Lucas Arts. 2004.
  12. Tor Thorsen (4 травня 2004). KOTOR sequel leading LucasArts E3 charge (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 15 серпня 2018.
  13. Robert Purchese (31 липня 2013). Fear is the path to the dark side. Eurogamer. Архів оригіналу за 3 серпня 2013.
  14. Tor Thorsen (11 серпня 2004). Q&A: Obsidian Entertainment's Feargus Urquhart (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 29 листопада 2013.
  15. Tor Thorsen (15 серпня 2004). BioWare trademarks new game engine (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 15 серпня 2018.
  16. а б Gamespot Staff (8 липня 2004). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Designer Diary #1. GameSpot (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  17. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Wrap Report, Part 1 (англ.). IGN. 23 грудня 2004. Архів оригіналу за 24 вересня 2015.
  18. Game Developer - April 2005 (PDF). 1 квітня 2005. Архів оригіналу (PDF) за 28 вересня 2013. Процитовано 12 лютого 2023.
  19. Bramwell, Tom (26 квітня 2004). Knights of the Old Republic: The Sith Lords. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 12 лютого 2023.
  20. Gamespot Staff (8 лютого 2005). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Designer Diary #5 – Music. GameSpot (англ.). Архів оригіналу за 27 грудня 2019. Процитовано 11 лютого 2019.
  21. Interview with Knights of the Old Republic II composer Mark Griskey. Music4Games (англ.). 1 лютого 2005. Архів оригіналу за 7 листопада 2007. Процитовано 12 лютого 2023.
  22. Blevins, Tal (12 травня 2004). E3 2004: Knights of the Old Republic: The Sith Lords. IGN (англ.). Процитовано 12 лютого 2023.
  23. Tuttle, Will (28 липня 2004). GameSpy: The First Trailer for KOTOR II - The Sith Lords - Page 1. GameSpy. Процитовано 12 лютого 2023.
  24. Gamespot Staff (31 жовтня 2004). KOTOR II Web site goes live. GameSpot (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  25. Purchese, Robert (31 липня 2013). Fear is the path to the dark side. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 12 лютого 2023.
  26. Gamespot Staff (16 листопада 2004). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Designer Diary #3. GameSpot (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  27. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Wrap Report, Part 2 (англ.). IGN. 27 грудня 2004. Архів оригіналу за 27 грудня 2019. Процитовано 11 лютого 2019.
  28. а б Nathan Grayson (24 серпня 2012). Get These: KOTOR 2 And Its Restored Content Mod (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Архів оригіналу за 25 серпня 2012.
  29. а б Tyler Wilde (26 липня 2012). Community heroes: modders debug and restore cut content in Knights of the Old Republic II (англ.). PC Gamer. Архів оригіналу за 10 жовтня 2014.
  30. Thorsen, Tor (23 листопада 2004). Xbox KOTOR II goes gold. GameSpot (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  31. Thorsen, Tor (6 грудня 2004). Xbox KOTOR II slashes its way into retail. GameSpot (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  32. а б Reed, Kristan (5 січня 2005). Xbox Games To Watch in 2005. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 12 лютого 2023.
  33. Adams, David (8 лютого 2005). The Sith Lords Invade Retail. IGN (англ.). Процитовано 12 лютого 2023.
  34. Nelson, Mike (23 серпня 2012). GameSpy: Knights of the Old Republic II is Finally on Steam - Page 1. GameSpy. Процитовано 12 лютого 2023.
  35. Suszek, Mike (20 січня 2015). GOG.com adds six Star Wars games, including KOTOR 2. Engadget (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  36. Dyer, Mitch (21 липня 2015). Knights of the Old Republic 2 Coming to Mac, SteamOS With Massive Update. IGN (англ.). Процитовано 12 лютого 2023.
  37. Tyrrel, Brandin (10 квітня 2018). Morrowind, KOTOR 2, Jade Empire Headline New Wave of Original Xbox Backwards Compatible Games. IGN (англ.). Процитовано 12 лютого 2023.
  38. Romano, Sal (8 грудня 2020). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords coming to iOS, Android on December 18. Gematsu (амер.). Процитовано 12 лютого 2023.
  39. Tsai, Andrew (3 січня 2013). The Fixer: How To Restore Knights of the Old Republic II. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 12 лютого 2023.
  40. Maragos, Nich (7 грудня 2004). Star Wars: KOTOR: The Sith Lords (XBOX): A great story trapped in lacking technology. 1UP.com. Архів оригіналу за 15 червня 2014. Процитовано 14 червня 2015.
  41. Green, Jeff (8 лютого 2005). Star Wars: Knights of the Old Republic: The Sith Lords. Computer Gaming World. Архів оригіналу за 18 лютого 2005. Процитовано 26 липня 2018.
  42. Gillen, Kieron (14 січня 2005). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Eurogamer. Процитовано 14 червня 2015.
  43. Vicious Sid (11 лютого 2005). PC / Review / Star Wars: Knights of the Old Republic II. GamePro. Архів оригіналу за 15 лютого 2005. Процитовано 13 червня 2015.
  44. Clockwork Crow (6 грудня 2004). Xbox / Review / Star Wars: Knights of the Old Republic II. GamePro. Архів оригіналу за 9 грудня 2004. Процитовано 13 червня 2015.
  45. Kasavin, Greg (7 лютого 2005). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review. GameSpot. Процитовано 13 червня 2015.
  46. Kasavin, Greg (6 грудня 2004). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review. GameSpot. Процитовано 13 червня 2015.
  47. Rausch, Allen (4 лютого 2005). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (PC). GameSpy. Процитовано 13 червня 2015.
  48. Hopper, Steven (22 лютого 2005). Star Wars Knights Old Republic II: Sith Lord by LucasArts Entertainment. GameZone. Архів оригіналу за 23 лютого 2005. Процитовано 13 червня 2015.
  49. Zacarias, Eduardo (6 березня 2005). Star Wars Knights Old Republic II: Sith Lord by LucasArts Entertainment. GameZone. Архів оригіналу за 10 березня 2005. Процитовано 13 червня 2015.
  50. Butts, Steve (8 лютого 2005). Star Wars: Knights of the Old Republic II, The Sith Lords. IGN. Процитовано 13 червня 2015.
  51. Goldstein, Hilary (3 грудня 2004). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. IGN. Процитовано 13 червня 2015.
  52. Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords for PC. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 10 червня 2018.
  53. Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords for Xbox. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 10 червня 2018.
  54. Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 13 червня 2015.
  55. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords for Xbox Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 13 червня 2015.
  56. Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords PC. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 14 липня 2020. Процитовано 30 травня 2020.
  57. Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Xbox. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 13 червня 2020. Процитовано 30 травня 2020.
  58. Gillen, Kieron (14 січня 2005). Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. Eurogamer.net (en-gb) . Процитовано 12 лютого 2023.
  59. Rausch, Allen (4 лютого 2005). GameSpy: Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - Page 1. pc.gamespy.com. Процитовано 12 лютого 2023.
  60. Butts, Steve (8 лютого 2005). Star Wars: Knights of the Old Republic II, The Sith Lords. IGN (англ.). Процитовано 12 лютого 2023.
  61. Review Star Wars: Knights of the Old Republic II. GamePro. Архів оригіналу за 9 грудня 2004. Процитовано 12 лютого 2023.
  62. Best Character -- Kreia from KotOR II. GameSpy. Архів оригіналу за 23 грудня 2005. Процитовано 12 лютого 2023.
  63. GameSpot Editors. Best and Worst of the Year Awards. GameSpot. Архів оригіналу за 7 березня 2005. Процитовано 12 лютого 2023.
  64. Mott, Tony (2010). 1001 Video Games You Must Play Before You Die. London: Quintessence Editions. с. 586. ISBN 9781741730760.