HyperScan — відеоігрова консоль від Mattel. Вона використовує радіочастотну ідентифікацію (RFID) разом із традиційною технологією відеоігор. Консоль була призначена для хлопчиків віком від п'яти до дев'яти років, які не були готові до високоякісних відеоігор з точки зору термінів погашення або витрат, хоча гра яка входила в комплекті була оцінена рейтингом 'T' від ESRB, а решту титулів — 'E10 +' . Консоль використовував CD-ROM формату UDF.

HyperScan
Виробник Mattel
Тип Гральна консоль
Покоління Сьоме покоління
Дата виходу 23 жовтня 2006
Дата завершення виробництва 31 грудня 2007
Центральний процесор Sunplus SPG290 SoC
Носій CD
Засоби керування Геймпад
Бестселер X-Men (Pack-In)
Попередник Intellivision

Загальна інформація ред.

HyperScan має два порти для контролерів, а також сканер RFID 13,56 МГц, який зчитує та записує на 'карти', яка у свою чергу активує функції та зберігає дані в грі. Гравці можуть розширювати можливості своїх персонажів за допомогою сканування карт. Ігри продаються за ціною 19,99 доларів, а сама консоль — за 69,99 доларів, але наприкінці дуже короткого терміну служби система знизилася до 9,99 доларів, ігри — 1,99 доларів, а бустер — 0,99 доларів.

Система була продана у двох варіантах: куб, а також 2-гравця. Версія коробки кубічної версії, продавалась в магазинах. Вона включала в себе систему, контролер, гра X-Men та 6 карт для ігри X-Men. Пакети з варіантом 2-гравця продавалися в Інтернеті (але можуть бути у магазинах), а також додатковий контролер та ще 12 додаткових карт для ігри X-Men.

Система була завершена в виробництві в 2007 році[1] через погані продажу консолі, ігор та карткових пакетів. Вона увійшла в топ з десяти найгірших систем, що коли-небудь існували, як вважає журнал PC World.

Силіконовий RFID-мітка для безконтактних ігрових карт, а також теги RFID були розроблені компанією Innovision Research та Technology plc, що представляють собою нефабричні напівпровідникові дизайн-будинки у Великій Британії, які спеціалізується на системах RFID та дизайні чипів.[2]

Обладнання ред.

 
HyperScan базується на системі-на-чіпі Sunplus SPG290A.
  • Sunplus SPG290 SoC[3][4] із впровадженням 32-розрядної мікроархітектури S+core, розробленої Sunplus Technology. Архітектура набору інструкцій S+core дозволяє використовувати 32/16-розрядний гібридний режим інструкцій, підтримує Advanced Microcontroller Bus Architecture (AMBA) і включає SJTAG для In-circuit emulation .[5]
  • UART, I²C, SPI тощо.
  • Композитний відеовихід (SoC підтримує TFT дисплеї, але система не підтримує це)
  • 16 МБ SDRAM системної оперативної пам'яті
  • Оригінальна роздільна здатність 640×480
  • 65 535 кольорів (режим RGB 565)
  • 1 порт USB
  • RFID сканер (13,56 МГц)
  • Зберігання RFID: 96 байт пам'яті користувача + 8 байт унікального ідентифікатора + 6 байт одноразової програмованої пам'яті. Системи RFID для HyperScan були надані компанією Innovision Research and Technology plc, fabless semiconductor design house у Великій Британії, яка спеціалізується на системах RFID і дизайні мікросхем.[6]

Консоль використовує компакт-диски у форматі UDF. і має два порти контролера.

Програмне забезпечення ред.

 
Частково розібраний HyperScan, на якому показано сканер RFID

Ігри для системи продавалися як «ігрові набори» за 20 доларів, які складалися з ігрового диска, що супроводжувався шістьма ігровими картками (сім для «Людини-павука»). Додаткові картки, які містили персонажів, здібності, рухи та рівні під час сканування, були частиною набору із шести карток «Booster Pack», доступного за 10 доларів США за пакет. Як і у випадку з більшістю пакетів trading card, карти були рандомізовані, тобто гравець, який шукав певну картку, щоб розблокувати цей елемент гри, можливо, мав купити кілька пакетів Booster Pack, щоб отримати її (одночасно отримуючи кілька карт для інший аспект гри), або обміняйте його на іншого з другом, як, ймовірно, передбачалося аспектом картки Hyperscan.

Кілька бустерів були призначені для певних ігор. «Люди Ікс» мали 102 карти для розблокування частин гри в окремих «червоних» і «чорних» серіях; остання не була випущена через скасування консолі.[джерело?]

Назва опис Всього карт Бустери за повну комплектацію та мінімальну ціну
Бен 10 Бічна прокрутка платформна гра. Єдина ексклюзивна відеогра Cartoon Network для системи. 80 випущено (6 включено + 74) 13 наборів $150 ($20 гри + $130 набори)
Міжзіркова рестлінгова ліга 2v2 файтинг, схожий на «ClayFighter», але з персонажами, схожими на прибульців. 54 випущених (6 включено + 48), 51 неопублікованих 8 пакетів по 100 доларів (гра на 20 доларів + пакети на 80 доларів)
Герої Marvel Side-scrolling платформна гра, включаючи деяких персонажів «Людей Ікс». 70 випущено (6 включено + 64) 11 наборів $130 ($20 гри + $110 набори)
Людина-павук Бічна прокрутка платформна гра 59 Випущено (7 включено + 52) 1 неопубліковано 9 пакетів по 110 доларів США (гра на суму 20 доларів США + набори по 90 доларів США)
X-Men Бійка, у якій два персонажі протистоять один проти одного в самодостатніх матчах, подібних до Street Fighter. Єдина гра на консолі, яка має рейтинг T для "підлітків". 56 опублікованих (6 включено + 50), 46 неопублікованих 9 пакетів $159,99 ($69,99 Консоль і гра + $90 пакетів)
«Аватар: Остання боротьба з повітрям» (скасовано) - - -
Nick Extreme Sports (скасовано) - - -

Хоча для homebrew ігор на консолі не було зроблено багато розробок, кілька програмістів створили демонстраційні версії та докази концепцій. Деякі з програм включають демонстрацію CD-Door, демонстрацію 3D-каркасу та демонстрацію Bluescale.[7]

Роздрібна торгівля ред.

Система продавалась у двох варіантах: куб і набір для двох гравців. Версія кубічної коробки була версією, що продавалася в магазинах. Він включав систему, контролер, диск з грою Люди Ікс і 6 карток Людей Ікс. Цінні пакети для двох гравців продавалися онлайн (але, можливо, були ліквідовані в магазинах) і включали додатковий контролер і 12 додаткових карток Людей Ікс.[8]

Включена гра отримала оцінку «T» (для підлітків, не підходить для віком до 13 років), а решта ігор отримали оцінку «E10+» (не підходять для дітей віком до 10 років) Entertainment Software Rating Board.

Прийом ред.

Систему критикували за незграбний дизайн, несправні елементи керування, погану бібліотеку, довгі екрани завантаження та непотрібне використання карток для вибору персонажів. Система була офіційно припинена в 2007 році.[9] Журнал PC World назвав її однією з десяти найгірших систем.[10]

Примітки ред.

  1. Mattel and Fisher-Price Customer Service. service.mattel.com. Процитовано 9 березня 2023.
  2. Innovision R&T - Mattel Makes Contactless RFID Connection with Innovision R&T for Innovative HyperScan™ Games Platform. web.archive.org. 10 жовтня 2007. Архів оригіналу за 10 жовтня 2007. Процитовано 7 березня 2023.
  3. HyperScan Software Development. {{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр |access- date= (довідка)
  4. -the-biggest-chip-company-youve-never-heard-of/ SunPlus: найбільша компанія з виробництва мікросхем, про яку ви ніколи не чули. Процитовано 1 листопада 2020.
  5. Sunplus – Продукти – 32-розрядний процесор Sunplus – S+core ™. 22 січня 2011. Архів оригіналу за 9 лютого 2012. Процитовано 10 січня 2019.
  6. Mattel створює безконтактний RFID-з’єднання з Innovision R&T для інноваційної ігрової платформи HyperScan™. Innovision-Group. 18 жовтня 2006. Архів [http: //www.innovision-group.com/press_view.php?newsID=55 оригіналу] за 10 жовтня 2007 р. {{cite web}}: Проігноровано невідомий параметр |access- date= (довідка)Сайт заархівовано Wayback Machine
  7. Mattel HyperScan – Новини. PDRoms. Процитовано 10 січня 2015.
  8. Обслуговування клієнтів Mattel і Fisher-Price. Service.mattel.com. Процитовано 13 травня 2013.
  9. [http: //service.mattel.com/us/product_detail.asp?id=K4386&Ntt=K4386&Pn=1&Brand=Radica&Cat=Radica+Electronic+Games Mattel Consumer Relations Answer Center – Product Detail >> Radica >> Radica Electronic Games]. Service.mattel.com. Процитовано 31 липня 2011.
  10. { {cite web|last=Edwards |first=Benj |url=http://www.pcworld.com/article/168348/worst_game_consoles.html |title=10 найгірших систем відеоігор усіх часів – Слайд 5:7. Mattel Hyperscan |publisher=PCWorld |date=2009-07-14 |access-date=2011-07-31}}

Посилання ред.