Гральна консоль

інтерактивний розважальний комп'ютер чи спеціалізована комп'ютерна система для відображення і втілення процесу відеогри

Гра́льна консо́ль (або гра́льна приста́вка, ігрова́ консо́ль, ігрова́ приста́вка) — це спеціалізований електронний пристрій, розроблений і створений для того, щоб грати у відеоігри. Найчастіше пристроєм виводу є телевізор або, рідше, комп'ютерний монітор.

Спочатку ігрові приставки відрізнялися від персональних комп'ютерів за низкою важливих ознак: ігрові приставки припускали використання телевізора як основного пристрою відображення і не підтримували більшість зі стандартних периферійних пристроїв, створених для персональних комп'ютерів, — таких як клавіатура або модем. Проте, у світі розвитку ігрових приставок, різниця між ними й персональними комп'ютерами стала поступово розмиватися — деякі приставки можуть дозволити підключення клавіатури, жорсткого диска і запуск на них операційної системи Linux.

Основні виробники

ред.

Покоління ігрових приставок

ред.

Виділяють різні покоління ігрових систем, на теперішній момент їх вісім. Перераховані найбільш відомі представники поколінь.

1-ше покоління

ред.

Перші домашні ігрові системи (1972—1980 роки). Magnavox Odyssey

2-ге покоління

ред.

Ранні 8-бітові приставки з іграми на картриджах (1976—1992 роки). У 1992 припинили випуск Atari 2600.

3-тє покоління

ред.

Епоха 8-бітних ігрових систем (1983—2003 роки). У 2003 припинили випуск NES в Японії.

4-те покоління

ред.

Епоха 16-бітних ігрових приставок (1987—2003 роки). У 2003 припинили випуск SNES в Японії.

5-те покоління

ред.

32- і 64-розрядні ігрові системи (1993—2006 роки). У 2006 припинили випуск PlayStation.

6-те покоління

ред.

Період: 1998—2013. У 2013 припинили випуск PlayStation 2.

7-ме покоління

ред.

Період: 2004 — 2017 роки. У 2017 припинили випуск PlayStation 3.

8-ме покоління

ред.

Період: 2011 рік — триває

Стаціонарні:

Портативні:

9-те покоління

ред.

Період: 2020 рік — триває

Стаціонарні:

Див. також

ред.

Посилання

ред.