Darksiders II — відеогра жанрів hack'n'slash і action-adventure, розроблена компанією Vigil Games і видана THQ у серпні 2012-го року для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360, а пізніше і для Wii U. Перевидання під назвою «Deathinitive Edition», з DLC та текстурами підвищеної якості, вийшло 5 листопада 2015 року для Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One[3].

Darksiders II
Darksiders II cover.jpg
Розробник Vigil Games
Видавець THQ, Nordic Game
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games[1], Humble Stored[2], Nintendo eShopd і Microsoft Store
Жанр(и) Hack and slash, Action-adventure
Платформа M box.svg Microsoft Windows
PlayStation logo.svg PlayStation 3
PlayStation logo.svg PlayStation 4
WiiU.svg Wii U
Nintendo Switch Logo (without text).svg Nintendo Switch
Xbox one logo.svg Xbox 360
Xbox one logo.svg Xbox One
Дата випуску 14 серпня 2012
Режим гри однокористувацька гра
Українська не підтримується
Вік. обмеження

PEGI: PEGI 16

ESRB: MMature
Творці
Продюсер Раян Стефанеллі
Ігродизайнер(и) Гайдн Далтон
Композитор(и) Йеспер Кюд
Технічні деталі
Рушій Phoenix Engined
Носій Blu-ray Disc, DVD-R DLd, оптичний диск Nintendod, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Darksiders[en]
Попередня гра Darksiders: Wrath of War
Наступна гра Darksiders III
Офіційний сайт

Дія розгортається паралельно до основного сюжету Darksiders. Вершник Апокаліпсису на ім'я Війна прагне звільнити вершника Війну від покарання. Для цього він вирушає в подорож світами на пошуки способу відродити людство, знищене демонами. В 2018 році вийшло продовження гри — Darksiders III.

Ігровий процесРедагувати

 
Вершник Смерть у бою з чудовиськами

Як і в Darksiders, гравець виступає в ролі вершника Апокаліпсису, але цього разу на ім'я Смерть. Йому належить знищувати численних ворогів з допомогою холодної зброї, шукати спорядження та вирішувати головоломки. Вершник подекуди може прикликати коня Відчай, який перевозить його і допомагає в бою, і ворона Прах, який показує шлях.

На відміну від попередньої гри, в Darksiders II традиційніша рольова система. Знищуючи ворогів, Смерть здобуває досвід і за кожен рівень розвитку здобуває очко вивчення чи вдосконалення якогось уміння. Вершник володіє низкою характеристик: здоров'я (визначає запас Здоров'я ), лють (визначає запас Люті), сила (збільшення загальної атаки героя), захист (зменшення шкоди від ворожих фізичних атак), аркани (сила магічних здібностей Смерті), опір (зменшення шкоди від ворожих магічних атак), основна зброя (сила атаки косами) і другорядна зброя (сила атаки іншою зброєю).

Головною зброєю Смерті є дві коси, але також він може користуватися глефами, молотами, булавами та сокирами, а також наручними лезами, кігтями, баклерами та рукавицями. Зібравши достатньо енергії шляхом знищення ворогів і руйнувань, Смерть може тимчасово набути форми невразливого Женця.

Смерть може екіпірувати зброю, броню, посилення і талісмани. Магічні здібності поділяються на дві гілки: Провісник (прийоми особистого бою) і Некромант (прикликання надприродних істот і здібностей).

Упродовж гри Смерть збирає золоті монети й монети човняра. За перші в торговців купуються зброя, броня та інші корисні предмети, тоді як другі потрібні для придбання скринь з цінним, але випадковим вмістом.[4]

СюжетРедагувати

У давнину гібриди янголів з демонами, що називались нефілімами, спустошили війнами численні світи. Для збереження порядку Обвуглена Рада обрала чотирьох нефілімів, яких наділила величезною силою і зробила вершниками Апокаліпсису. Вершника на ім'я Війна ув'язнює Обвуглена Рада за нібито самовільне прибуття на Землю, що стало причиною поразки людей перед армією демонів. Дізнавшись про це, вершник Смерть вирушає на пошуки ворона-перевертня Хранителя Секретів, аби той довів невинність Війни. Ворон відповідає, що Рада приховує правду, тоді Смерть просить підказати спосіб воскресити людство, щоб з Війни зняли звинувачення. Хранитель показує Дерево Життя, але погоджується пропустити до нього тільки за умови, що Смерть зуміє відібрати в нього амулет, де зібрано душі інших нефілімів, яких Смерть в давнину винищив. Між Смертю та Хранителем Секретів спалахує бійка. Смерть перемагає, та амулет розбивається і його осколки встромлюються в груди вершника. Перед загибеллю Хранитель переносить Смерть якомога далі від Дерева Життя в інший світ.

Смерть отямлюється в світі Творців, які в давнину створювали інші реальності. Він зустрічає майстра, який повідомляє, що цей світ занепадає через Скверну. Вона породжує кристали, які закривають шлях до Дерева Життя. Смерть зустрічає коваля Тейна і демона Вульгріма, в яких купує корисні предмети, та вирушає за порадою майстра очистити ліси від Скверни. Він допомагає Творцям розпалити кузню, розбурхуючи Полум'я гір, і відновлюючи Сльози гір, при допомозі Карна, молодшого з Творців. За це Творці виковують для Смерті ключ для пробудження големів, здатних протистояти Скверні. Один з них, Оран, розповідає про наймогутнішого голема Вартового, який однак не був оживлений. Для оживлення потрібно три каменя, котрі вершник розшукує разом з Ораном. Та останній виявляється зіпсутий Скверною, через що голем не слухається наказів. Смерть біжить за ним і наздоганяє в полі, де Вартовий бореться зі старійшиною Творців — Ейдардом. Смерть знищує голема аби вберегти Ейдарда. Той натомість ціною свого життя очищує камінь і відновлює Вартового. Після цього голем знищує Скверну, але гине сам. Вершник дістається до Дерева Життя, та несподівано його схоплює Авессалом — лідер нефілімів, що після загибелі від рук Смерті переродився своїм могутнім бажанням помсти, ставши джерелом Скверни.

Авесалломом закидає Смерть до Царства мертвих, де росте Дерево Смерті. Вершник блукає серед руїн і потрапляє на борт корабля, збудованого на спині дракона. Від торговця-сатира Остегота він дізнається, що людство можна воскресити за допомогою Криниці душ. Але зробити це можна тільки при допомозі Кістяного владики. Сам владика дуже честолюбний, тому спершу зі Смертю говорить його радник. Коли корабель прибуває до палацу владики, радник вимагає, щоб Смерть спершу довів свою силу, перемігши чемпіона Золотої арени. Смерть розшукує три каменя для виклику чемпіона, котрим виявляється змій. Вершник долає чемпіона арени і тоді владика обіцяє допомоги, якщо Смерть приведе до нього трьох лордів-утікачів.

Перший з лордів, Фарисей, не здається без бою, але Смерть долає його. Другий лорд, Вершитель, погоджується прийти до владики, але якщо Смерть поверне трьох злочинців, які втекли з суду над мертвими. Третій лорд, Василевс, пропонує зустріч, але приводить туди велетенську павучиху Єхидну. Смерть долає чудовисько і доставляє втікача Кістяному владиці. Той карає своїх лордів смертю і дозволяє вершникові пройти через Місто Мертвих, яким пролягає шлях до Криницi душ.

У Місті Мертвих душі очищуються, щоб влитися до Криниці душ і відродитися в нових тілах. Проте не всі душі це переживають і деякі намагаються втекти. Смерть знищує охоронців душ і їхнього ватажка Виючого Господаря. Герой зустрічає душу Хранителя Секретів. Той повідомляє йому, що брама до Криниці відкривається двома ключами — один знаходиться в янголів, а інший у демонів.

Через Дерево Смерті вершник Апокаліпсису потрапляє на янгольську заставу Втрачене Світло, заражену Скверною. Янгол-архонт просить зібрати Жезл Арафаїла, частини якого лежать на спустошеній Землі. Смерть вирушає на Землю, де зустрічається з Уриїл і її янголами, котрі допомагають Смерті зібрати жезл докупи. З ним вершник повертається до архонта, що очищує від Скверни шлях до янгольської Цитаделі Слонової Кістки, але не поспішає віддавати ключ, сподіваючись знищити Жезлом усю Скверну. Насправді архонт сам виявляється заражений і Смерть убиває його, забравши перший ключ.

Далі Смерть вирушає в демонічне царство Грань Тіней, яке знищує Скверна. Демониця Ліліт, яка і створила в давнину нефілімів, розповідає Смерті про те, що другий ключ знаходиться в її небіжа Самаїла. Вона ув'язнила Самаїла на Землі, аби захопити трон, проте погоджується допомогти отримати ключ. Вона дає вершникові можливість переміщатися між сьогоденням і минулим, щоб забрати ключ у Самаїла, коли він був у Грані тіней. Перемігши демона, Смерть забирає ключ. Ліліт підмовляє його не відроджувати людей, а натомість воскресити нефілімів.

Біля Криниці душ Смерть зустрічає Авесалома, переродженого в Аватара Хаосу, але тепер перемагає його і знищує. Хранитель Секретів нагадує Смерті, що лише пожертвувавши душі нефілімів з амулета, той воскресить людство — або нефілімів. Оскільки осколки амулета тепер знаходяться в тілі вершника, той стрибає в Криницю. В цю мить на Землі Війна вбиває Абаддона, а Уриїл ламає Сьому печатку. Вершники Апокаліпсису тепер законно можуть прибути на Землю для відновлення балансу між Пеклом і Небесами.

В епілозі Ліліт постає перед незнайомцем, який повідомляє, що замість воскресіння нефілімів, Смерть відродив людство. Ліліт відповідає, що готова до покарання і перед титрами лунає її крик.

Оцінки й відгукиРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
CVG7.5/10[15]
G4     [16]
Giant Bomb     [18]
IGN7.5/10[19]
OXM (UK)7/10[20]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings(PC) 82%[5]
(PS3) 85 %[6]
(X360) 83 %[7]
(WIIU) 85 %[8]
Metacritic(PC) 81/100[9]
(PS3) 84/100[10]
(X360) 83/100[11]
(WIIU) 85/100[12]
(PS4) 72/100[13]
(XONE) 75/100[14]

Darksiders II отримала переважно позитивні відгуки, зібравши на агрегаторі GameRankings і Metacritic середні оцінки для Wii U 85 % і 85/100 відповідно,[8][12] для PlayStation 3 85 % і 84/100,[6][10] для Xbox 360 83 % і 83/100[7][11] для Windows 82 % і 81/100.[5][9]

Darksiders II стала найпродаванішою грою серпня в США, продавшись накладом 247 тис. копій.[21] Проте станом на 5 листопада 2012 продажі гри склали 1,5 млн копій і THQ прокоментували це словами, що Darksiders II «не відповідає нашим очікуванням».[22]

ПриміткиРедагувати

  1. Good Old Games — 2008.
  2. Humble Store
  3. «Deathinitive Edition» у steam
  4. Darksiders II Xbox 360 Manual. THQ. 2012. с. 5–10. 
  5. а б Darksiders II for PC. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 2012-08-14. 
  6. а б Darksiders II for PlayStation 3. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 2012-08-14. 
  7. а б Darksiders II for Xbox 360. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 2012-08-14. 
  8. а б Darksiders II for Wii U. GameRankings. CBS Interactive. Процитовано 2012-11-21. 
  9. а б Darksiders II for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 2012-08-14. 
  10. а б Darksiders II for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 2012-08-14. 
  11. а б Darksiders II for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 2012-08-14. 
  12. а б Darksiders II for Wii U Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 2012-11-21. 
  13. Darksiders II: Deathinitive Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 2016-08-17. 
  14. Darksiders II: Deathinitive Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 2016-08-17. 
  15. Blain, Louise (2014-09-11). GamesRadar. Computerandvideogames.com. Процитовано 2016-08-17. 
  16. Rosenberg, Adam (2012-08-14). Darksiders 2 Review for Xbox 360. G4. Процитовано 2012-08-14. 
  17. Darksiders II review | gamesTM - Official Website. GamesTM.co.uk. Процитовано 2016-08-17. 
  18. Gerstmann, Jeff (2012-08-14). Darksiders II Review. Giant Bomb. Процитовано 2012-08-14. 
  19. Audrey Drake. Darksiders II Review - IGN. IGN. Процитовано 2012-11-06. 
  20. Darksiders 2 Xbox 360 Review. 
  21. Darksiders II Leads August U.S. Sales. GameInformer. Процитовано 2012-11-06. 
  22. 5 Million Copies of Saints Row 3 Shipped, 1.4 Million of Darksiders II. IGN. Процитовано 2012-11-06. 

ПосиланняРедагувати