Користувач:Богдан Котенко/Sonic Rivals 2
Sonic Rivals 2 | |
---|---|
Розробник |
|
Видавець | Sega |
Жанр(и) | платформер, гонки |
Платформа | PlayStation Portable |
Дата анонсу | NA 13 листопада 2007[1] EU 7 грудня 2007[1] |
Локалізатор | 1С-СофтКлаб[2] |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone PEGI: USK: 6 — USK 6 |
Творці | |
Продюсер | Кейт Пелмер |
Керівник(и) | Такасі Іідзука |
Сценарист(и) | Такасі Іідзука |
Ігродизайнер(и) | Тайлер Сигман Ерік Эмері |
Художник(и) | Райан Слемко Кадзуюки Хосино Кріс Боурасса Мейбл Чан |
Композитор(и) | Кріс Резансон Дзюн Сеноуе |
Технічні деталі | |
Носій | Universal Media Disc |
Sonic the Hedgehog |
Sonic Rivals 2 с - відеогра серії Sonic the Hedgehog в жанрах платформера і перегонів, розроблена канадською компанією Backbone Entertainment [en] і Sega Studio USA і видана Sega . Вона була випущена на портативну консоль PlayStation Portable13 листопада 2007 року в США, 6 грудня - в Австралії і 7 грудня - в Європі; однак подібно першої частини, Sonic Rivals 2 не була випущена на території Японії. У Росії гра вийшла 12 грудня, а її дистрибуцією займалася компанія « 1C-СофтКлаб »; проект локалізований не був.
Sonic Rivals 2 є продовженням гри Sonic Rivals, що вийшла в 2006 році, і, як минула частина, поєднує в собі елементи класичної серії епохи Mega Drive / Genesis і перегонів. У продовженні було збільшено кількість ігрових персонажів, доданий тип рівнів «Battle», де можуть битися один з одним двоє суперників, введений режим «Free Play», де гравець може спокійно досліджувати рівень, присутній кооперативна гра в мультиплеєрі з використанням однієї копії гри і двох PSP, а також внесені деякі зміни в ігровий процес. Але головне завдання гравця не змінилася - як і раніше, необхідно пройти рівень, прийшовши до фінішу раніше свого суперника, керуючи одним з доступних персонажів: Сонік, Тейлз, Наклз, Руж, Шедоу, Метал Соником, Сильвером або Еспіо .
Sonic Rivals 2 отримала погані оцінки від ігрової преси. Серед плюсів зазначаються: повернення до витоків серії, відчуття швидкості і непогана графіка, але понаднормова складність гри, сюжет і новий режим «Battle», були розкритиковані рецензентами. Не дивлячись на змішані відгуки, гра отримала статус «бестселера» і була перевидана під лінійками Greatest Hits в Північній Америці і в Європі. Згодом Sonic Rivals 2 ввійшла в склад двох збірників — Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 & Sega Genesis Collection разом з Sega Genesis Collection[en], яка вийшла 24 березня 2009 года, і Double Rivals Attack Pack! разом з Sonic Rivals, яка вийшла в 2011 году.
Ігровий процес
ред.У порівнянні з першою частиною ігровий процес Sonic Rivals 2 не піддався кардинальним змінам. Проект виконаний в тривимірній графіці з боковим сайд-скролингом . Мета гри - персонаж повинен обігнати свого суперника і прийти до фінішу першим. Всього в Sonic Rivals 2 представлено шість ігрових зон ( «Blue Coast», «Sunset Forest», «Neon Palace», «Frontier Canyon», «Mystic Haunt» і «Chaotic Inferno»), діляться на чотири акти, два з яких - звичайні рівні-платформери, на яких і відбувається гонка між двома суперниками, а решта два - режим «Battle» для битви між суперниками і рівень з босом [4] . Єдиним винятком є рівень «Chaotic Inferno», в якому відсутня акт-арена. На шляху до фінішу зустрічаються кільця, які замінять героям окуляри життя, перешкоди і особливі бонуси, які допомагають різними образами уповільнити противника [3] . Персонажі можуть використовувати стандартні прийоми, такі як spin dash, spin jump (поштовх, за допомогою якого можна збити противника з ніг), і, зібравши 25 кілець, активізувати спеціальну здатність [5] [6] . В кінці рівня для перемоги гравцеві необхідно пройти через кільце з синьою зіркою. Вся інформація по виконаним завданням заносяться в особливе меню «Game Summary» .
Також в гру було додано і абсолютно новий контент. Так, персонажів в грі стало більше, і тепер вони об'єднані в чотири команди по два персонажа: це виражається в послідовному проходженні актів двома різними персонажами команди в режимі історії. Була додана нова категорія рівнів - «Battle», на яких два персонажа перебуваючи на спеціальній арені можуть різними образами битися один з одним. Всього типів змагань п'ять: «Knockout», «Tag», «Ring Battle», «King of the Hill» та «Capture the Chao» [3] . У «Knockout» противники борються між собою до тих пір, поки хто-то перший НЕ нокаутує іншого певну кількість разів. Нокаутом вважається нанесення удару персонажу без кілець . «Tag» представляє з себе стандартні квача на час: у одного з персонажів на початку гри знаходиться бомба, яку йому потрібно перекинути на іншого персонажа за допомогою звичайного удару. Перемагає той гравець, у кого при закінченні часу відсутня бомба [7] . У «Ring Battle» необхідно зібрати за певний час більше кілець, ніж противник , а в «King of the Hill» треба першим зібрати певну кількість очок. Окуляри можна заробити лише перебуваючи в зоні, що освітлюється Омочао, в яку може поміститися лише один персонаж. Час від часу робот-чао переміщається по рівню, змінюючи зону для збирання очок . У «Capture the Chao» кожен персонаж має свою базу з чао, яка має тільки один вхід і вихід. Проходження цього режиму влаштовано за принципом захоплення прапору - персонаж повинен захопити звірка свого суперника і принести його на свою базу, при цьому зберігши власного чао . У «Battle» також присутній новий режим типу «перегони» - «Laps Race», в якій звичайна траса заокруглена таким чином, що після перетину риси фінішу з першої Sonic Rivals, розташованої на середині дороги, гравець повертається в початок траси і починається нове коло . Перемагає той, хто першим пройде певна кількість кіл . Був доданий режим «Free Play», в якому гравець зможе абсолютно спокійно і без будь-яких умов побродити по рівням і позбирати захованих чао . Всього в кожному рівні по десять чао.
Як і в оригіналі, в сиквелі також присутній режим мультиплеєр, в якому двом гравцям пропонується битися один з одним за допомогою локальної бездротового зв'язку, був розділений на два режими гри: «Wireless Play» і «Game Sharing». Перший режим нічим не змінився з першої частини: гравці все так же можуть змагатися один з одним, використовуючи дві PSP і дві копії гри. «Game Sharing» дозволяє гравцям обійтися однією копією гри і двома PSP: спочатку один гравець налаштовує матч зі своєї консолі, після чого до неї підключається інший гравець за допомогою спеціальної опції з головного меню консолі [6] [8] . У «Game Sharing» доступні тільки рівні «Battle» і битви з босом [7] . У режимі представлені всі ті ж три режими: «Single», «Cup Circuit» і «Card Trade». У «Single» гравці можуть влаштувати гонку і поставити в якості ставки ігрові карти. Переміг гравець забирає всі карти програв. Другий режим нічим не відрізняється від свого побратима в однокористувацькій грі, але тут вже можуть брати участь два гравці . У «Card Trade» гравцям дається можливість обмінюватися всередині-ігровими колекційними картами в кількості 150 штук [9] . Крім цього, гравець може відкривати костюми для персонажів.
Сюжет
ред.Sonic Rivals 2 включає в себе вісім ігрових персонажів, з них п'ятеро раніше з'явилися в Sonic Rivals (Сонік, Шедоу, Сільвер, Наклз і Метал Сонік) і троє нових (Тейлз, Руж і Еспіо).
- Їжак Сонік . Головна мета - врятувати разом з лисом Тейлзом маленьких вихованців чао. Володіє прийомом «Sonic Boom», який дозволяє Соніку бігти в три рази швидше [9] . Озвучений Джейсоном Грифитом [10] .
- Майлз «Тейлз» Прауер . Допомагає Соніку знайти і врятувати чао. Володіє здатністю «Tail-copter», яка дозволяє лису літати . Озвучений Эмі Палант [en] .
- Єхидна Наклз . Об'єднується з Руж, щоб знайти знову зниклого Майстра Смарагда. Він одночасно є одним і суперником Соніка. Володіє здатністю «Knuckle Slam», яка викликає кулю з вогню, що вражає все на своєму шляху . Озвучений Деном Грином .
- Летюча миша Руж - урядовий шпигун, у вільний час займається крадіжкою ювелірних виробів. Руж об'єднується з Наклзом з метою знайти Смарагди Хаосу. Володіє здатністю «Bat Guard», яка викликає п'ять кажанів. Вони летять на противника якщо задати їм цю команду, хоча часто промахуються . Озвучена Карен Лін Такетт [~ 1] .
- Їжак Шедоу - вища форма життя, творіння дідуся Егмана - професора Джеральда Роботника. Шедоу об'єднується з Метал Соником, щоб зупинити Еггмана млість. Володіє здатністю «Chaos Control», яка уповільнює будь-якого супротивника . Озвучений Джейсоном Грифітом .
- Метал Соник . Працює з Шедоу з метою зупинити Еггмана млість. Чи не володіє особистої здатністю, тому копіює здатності свого супротивника. Цей трюк називається «Copycat» . Замість голосу видає механічні звуки.
- Їжак Сільвер - молодий їжак, який прибув з майбутнього. Сільвер об'єднується з Еспіо, який отримав наказ Вектора розслідувати справи про зникнення Чао. Володіє здатністю «ESP», яка змінює управління будь-якого супротивника . Озвучений Пітом Капелою.
- Хаотікс - шпигун і ніндзя. Працює з Сільвером з метою знайти причину зникнення чао. Володіє здатністю «Chroma Camo», яка робить Еспіо невидимим і дозволяє проходити крізь всі об'єкти крім стін, землі і стелі . Озвучений Девідом Вілсом [en] .
Також в якості неігрових персонажів з'являються доктор Еггман ( Майк Полок ), його злісний клон з альтернативної реальності Еггман Нега, який є головним антагоністом гри (Майк Полок), фінальний бос гри Іфритом, створена Еггманом Розкішшю оновлена версія Метал Соника і фінальний суперник Метал Соник 3.0 і товариш Еспіо по команді Хаотікс Крокодил Вектор (Ден Грін) [10] . У сюжеті гри згадуються чао, які з'являються в режимі «Free Play», де їх можна збирати.
Примітки
ред.- Коментарі
- ↑ а б Sonic Rivals 2 (рос.). Gameland.ru. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 20 серпня 2016.
- ↑ Помилка цитування: Неправильний виклик тегу
<ref>
: для виносок під назвоюSoftClub
не вказано текст - ↑ а б в Playing the Game // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 8—9.
- ↑ Racing Essentials // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 14—15.
- ↑ Controls, Starting Up // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 4—5.
- ↑ а б Game Sharing // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 12—13.
- ↑ а б Game Modes — Singleplayer // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 10—11.
- ↑ Getting Started // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 2—3.
- ↑ а б Signature Moves, Card Collection // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 16—17.
- ↑ а б Credits // Руководство игры Sonic Rivals 2. — US. — Sega, 2007. — С. 22—23.
[[Категорія:Продовження відеоігор]] [[Категорія:Відеоігри з тривимірною графікою]] [[Категорія:Відеоігри, розроблені в США]] [[Категорія:Відеоігри, розроблені в Канаді]] [[Категорія:Ігри лише для PlayStation Portable]] [[Категорія:Ігри для PlayStation Portable]] [[Категорія:Відеоігри 2007]] [[Категорія:Вікіпедія:Статті з іншим значенням на Вікіданих]]