World of Goo
World of Goo — це відеогра-пазл з акцентом на фізику від незалежного розробника 2D Boy. Гра вийшла на наступних платформах: Wii, Windows, Mac OS X, Android і Linux (x86[7], x86-64[8]).
World of Goo | |
---|---|
Розробник | 2D Boy |
Видавець | Independent Nintendo WiiWare |
Дистриб'ютор | Epic Games Store[1], Good Old Games[2], Steam[3], Nintendo eShop, Humble Store[d], Google Play і App Store |
Жанр(и) | Головоломка |
Платформа | PC, Mac OS X, Linux,[4] WiiWare[5][6] |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра[3] і багатокористувацька гра |
Мова | англійська[3], французька[3], італійська[3], німецька[3], іспанська[3], нідерландська[3], японська[3], корейська[3] і спрощена китайська[d][3] |
Українська | CheMax Ukr |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone PEGI: PEGI 3 USK: 0 — USK 0 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Kyle Gabler, Ron Carmel |
Технічні деталі | |
Носій | Download |
Наступна гра | World of Goo 2 |
Офіційний сайт(англ.) | |
World of Goo у Вікісховищі |
Ігровий процес
ред.Гравець повинен створювати різні конструкції за допомогою істот-кульок Гуу (англ. Goo — липучка), щоб привести необхідну кількість кульок Гуу до труби, яка є виходом. Щоб здійснити це, гравець будує з кульок Гуу мости, вежі та інші споруди на подолання гравітації в різних місцях, таких як підземелля, пагорби, прірви або скелі. Будівництво засноване на фізиці об'єктів (як правило рідин) і вимагає врахування ваги, швидкості, сили тяжіння. Всі кульки, які гравець зібрав понад необхідну кількість на поточному рівні, можуть бути використані в бонусному рівні World of Goo Corporation.
Існують кілька типів кульок Гуу, кожен з яких володіє унікальними властивостями. Гравець повинен комбінувати їх для завершення кожного рівня.
Гра складається з 4 розділів і епілогу, кожна з яких містить кілька рівнів. Кожен рівень має власні графічні і музичні теми, які надають йому неповторної атмосфери. Гра складається з 47 рівнів. Існує також бонусний 48-й рівень під назвою World of Goo Corporation. Його суть полягає в тому, щоб будувати високі вежі за допомогою зайвих кульок Гуу, які гравець зібрав у ході проходження гри. Гравці з усього світу можуть змагатися в висоті веж завдяки тому, що висота вежі завантажується на спеціальний сервер. Однак, на сервер завантажуються лише дані про висоту вежі, кількість використаних кульок, ім'я гравця і його країну. Вигляд самої вежі не зберігається. Башта кожного гравця представлена у вигляді одної хмарки.
WiiWare-версія включає багатокористувацький режим до чотирьох чоловік на одній приставці.
Види кульок
ред.- Сірі кульки — звичайні кульки темно-сірого кольору, доступні з першого рівня гри. Одна кулька утворює два зв'язки. На відміну від інших рівнів, в бонусному рівні World of Goo Corporation ці кульки вміють від'єднуватися одна від одної.
- Білі кульки — за властивостями аналогічні сірим кулькам, але утворюють до 4 зв'язків і не горять. Мають очі, але, незважаючи на це, є сліпими. За сюжетом, їх сліпота обумовлена тим, що вони перебували в печерах, де тисячі років не проникав сонячне світло, і різка поява світла попросту згубило їх відвиклі від освітлення очі. З'являються в першій главі.
- Чорні кульки — кульки, які не можна схопити. З'являються в першій главі. Є різновид чорних кульок, які мають одне око, але за властивостями вони нічим не відрізняються від безоких.
- Зелені кульки — кульки, що утворюють до трьох зв'язків і володіють унікальною особливістю від'єднуватися, навіть будучи прикріпленими. З'являються в першій главі.
- Повітряні кулі — рожеві гумові кулі, що прикріпляються до кульок Гуу за допомогою нитки. Достатня кількість повітряних куль може підняти вгору об'єкт. Можуть нескінченно багато разів від'єднуватися і прикріплюватися знову. Неприкріплена повітряна куля не літає і за поведінкою не відрізняється від решти видів кульок Гуу, але не засмокутується в трубу. З'являються в першій главі.
- Очі — великі кулі Гуу, що мають властивості повітряних куль, а також особливість значно покращувати гостроту зору кулькам Гуу, до яких вони прикріплюються. Знаходяться на останньому рівні першої глави.
- Водні крапельки — прозорі кульки досить компактних розмірів. Один кулька утворює тільки одну зв'язок. З'являються у другій главі.
- Лице — являють собою кульки велетенських розмірів, які не можна схопити. Зовні відрізняється від інших видів кульок наявністю губ, вій, а також рідкого волосся по окружності. Такі кулі легко подрібнюються в механічних подрібнювачах і розпадаються на кульки звичайного розміру. З'являються у другій главі.
- Частини лиця — утворюються при подрібненні лиць в механічних подрібнювачах. Червоні труби приймають тільки такі види кульок. Як і чорні кульки без очей, частини обличчя не можна схопити. Бувають двох видів, які мають однакові властивості і відрізняються тільки зовні: очі і кульки з губами. З'являються у другій главі.
- Червоні кульки — кульки, особливістю яких є здатність загорятися під впливом вогню. Швидкість горіння кульок досить повільна і відбувається за принципом доміно. Ці кульки не є ідеально круглими. З'являються в третій главі.
- Жовті кульки — намертво прикріплюються до будь-якої поверхні при приєднанні до конструкції. Відлипають при від'єднанні. Мають по окружності пружні «шипи любові», які і дозволяють їм приєднуватися до чого завгодно. Ці кульки можна від'єднати. За сюжетом, вони є найбільш рідкісним видом кульок, спілкування з якими уникають всі інші види кульок Гуу через нав'язливість жовтих кульок, зумовлені їх постійною самотністю. З'являються в третій главі.
- Черепи — квадратні білі черепи, розмірами трохи більші від звичайних кульок Гуу. Єдині з усіх видів кульок, не гинуть від дотику до поверхонь, які є смертельними для інших видів. Ця особливість може використовуватися як досить надійний захист від небезпечних поверхонь. За сюжетом черепи є загиблими кульками Гуу. З'являються в третій главі.
- Міни-липучки — великі чорні вибухонебезпечні липучки. Прикріплюються до будь-яких поверхонь і при підпалюванні вибухають, руйнуючи тим самим поверхні, до якої вони прикріплені. Для підпалювання куль-мін необхідні червоні кульки Гуу. З'являються в третій главі.
- Зелені віртуальні кульки — кульки з одним оком. Якщо вони знаходяться на конструкції, то мають можливість вистрілюватися в зазначеному напрямку по балістичній траєкторії. Силу пострілу можна регулювати. При попаданні в заражену рідина стають червоними віртуальними кульками. З'являються в четвертій главі.
- Червоні віртуальні кульки — за властивостями являють собою майже повний аналог водних крапель, але на відміну від них, червоні мають можливість пострілу і прикріплюються до конструкції, повз яку пролітають. Мають два ока. З'являються в четвертій главі.
- Віртуальні зелені квадратики — за своїми властивостями є аналогами звичайних сірих кульок. З'являються в четвертій главі.
- Камені — можуть ставитися один на одного, утворюючи конструкції. Бувають двох видів, відмінності яких полягають лише у формі: квадратні і прямокутні. Мають по одному квадратному оку. З'являються в четвертій главі.
- Програмні вікна — за властивостями являють собою повні копії каменів. Відмінність тільки в зовнішньому вигляді. З'являються в четвертій главі.
- Риба — фактично дуже легка жива повітряна куля. Зовні риби схожі на жовті кульки Гуу, але мають крила, а також нитку, за допомогою якої прикріплюються до поверхні. Присутні на останньому рівні в епілозі.
Відгуки
ред.Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (Wii) 94.04%[9] (PC) 92.27 %[10] |
Metacritic | (Wii) 95/100[11] (PC) 90/100[12] |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | (Wii) A[13] |
Eurogamer | (Wii) 10/10[14] (PC) 9/10[15] |
GameSpot | (Wii) 9/10[16] |
IGN | (Wii) 9.5/10[17] |
Nintendo World Report | (Wii) 10/10[18] |
Official Nintendo Magazine | (Wii) 95/100[19] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Домашний ПК | 5/5[20] |
Гра отримала схвальні відгуки та багато нагород. Головним чином за іноваційний геймплей. Також відзначено гарний візуальний ряд та музику.
Від українського журналу Домашний ПК гра отримала оцінку 5/5 і відзнаку «Вибір редакції».[20]
Примітки
ред.- ↑ Epic Games Store — 2018.
- ↑ Good Old Games — 2008.
- ↑ а б в г д е ж и к л м Steam — 2003.
- ↑ World of Goo Linux Version is Ready!. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 5 березня 2009.
- ↑ Murphy, Patrick (31 грудня 2007). Road To The IGF: World Of Goo's 'Suggested Emotional Journey' To Wii. Архів оригіналу за 27 червня 2013. Процитовано 13 жовтня 2008.
- ↑ Macarthy, Andrew (1 квітня 2008). World of Goo switches from Wii to WiiWare. Nintendic. Архів World of Goo switches from Wii to WiiWare оригіналу за 5 квітня 2008. Процитовано 5 березня 2009.
- ↑ http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=1127891&cid=26854085
- ↑ Архівована копія. Архів оригіналу за 10 липня 2009. Процитовано 5 березня 2009.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) - ↑ World of Goo (Wii). GameRankings. Архів оригіналу за 8 березня 2017. Процитовано 2 травня 2011.
- ↑ World of Goo (PC). GameRankings. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 2 травня 2011.
- ↑ World of Goo (Wii). Metacritic. Архів оригіналу за 16 березня 2017. Процитовано 2 травня 2011.
- ↑ World of Goo (PC). Metacritic. Архів оригіналу за 16 березня 2021. Процитовано 2 травня 2011.
- ↑ Hayward, Andrew (16 жовтня 2008). World of Goo Review. 1UP.com. Архів оригіналу за 29 березня 2020. Процитовано 2 квітня 2009.
- ↑ Walker, John (1 травня 2009). World of Goo Review. Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. Архів оригіналу за 17 вересня 2020. Процитовано 2 травня 2011.
- ↑ Blyth, Jon (2 жовтня 2008). World of Goo Review. Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. Архів оригіналу за 5 грудня 2008. Процитовано 13 жовтня 2008.
- ↑ Todd, Brett (3 листопада 2008). World of Goo Review. Архів оригіналу за 7 вересня 2011. Процитовано 2 травня 2011.
- ↑ Casamassina, Matt (10 жовтня 2008). World of Goo Review. IGN Wii. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 14 жовтня 2008. Процитовано 13 жовтня 2008.
- ↑ DiMola, Nick (17 жовтня 2008). Wii Review: World of Goo. Nintendo World Report. Архів оригіналу за 17 січня 2010. Процитовано 17 жовтня 2008.
- ↑ Official Nintendo Magazine, Issue 38, p.95
- ↑ а б Юрий Гордеев. World of Goo // Домашний ПК. — Вип. № 12 (120), декабрь 2008. — С. 126.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |