Відкрити головне меню

Silent Hill: Origins (дослівно «Сайлент Хілл: витоки»; також Silent Hill Zero в Японії) — відеогра в жанрі survival horror для PlayStation Portable, п'ята частина в серії Silent Hill[3]. Розроблено Climax Studios і видана Konami в листопаді 2007 року[1]. У березні 2008 року була перевидана для PlayStation 2[4]. Сюжетно є приквелом першої гри серії, описувані в ній події відбуваються за сім років до подій першої Silent Hill[5].

Silent Hill: Origins
Silent Hill- Origins cover.jpeg
Загальне
Розробник Climax Group
Видавець Konami
Жанр(и) Survival horror
Платформа PlayStation 2
PlayStation Portable
Мова Англійська
Творці
Продюсер Вільям Ортел
Керівник(и) Марк Сайммонс
Сценарист(и) Сем Барлоу
Ігродизайнер(и) Сем Барлоу
Композитор(и) Акіра Ямаока
Технічне
Дата випуску
Вік. обмеження BBFC: 15
ESRB: M — Mature
Режим гри однокористувацька гра
Носій DVD, UMD
Керування DualShock 2
Silent Hill
Попередня гра Silent Hill 4: The Room
Наступна гра Silent Hill: Homecoming
Посилання
Сайт konami.jp/gs/game/sh0/?ref=sh_ptl

Ігровий процесРедагувати

Геймплей багато в чому залишився схожим з попередніми іграми серії. Гравець досліджує навколишнє середовище і місця дії, шукаючи ключі і підказки, щоб знайти Алессіо і згадати своє минуле[6]. Але є і суттєві зміни в ігровому процесі. Тепер геймплей багато в чому спирається на боротьбу з монстрами і розгадування головоломок. У грі є вогнепальна та холодна зброя. Також в ближньому бою можна використовувати різні побутові предмети, що є нововведенням[3][5]. Якщо зброї немає, Тревіс може використовувати свої кулаки[3]. Ще одна нова функція дозволяє гравцеві швидко перемикати зброю за допомогою D-Pad[7]. Тревіс може повернути голову до предметів і підказкам, щоб повідомити гравцеві, що об'єкт може бути піднято[3]. У грі використовується камера від третьої особи з переміщенням ракурсів[3]. Для перевірки стану здоров'я Тревіса гравець повинен зайти в інвентар, так як в грі немає Head-Up Display[7]. Однак, якщо здоров'я Тревіса в критичному стані, краю екрану почнуть пульсувати червоним кольором і буде чутно його серцебиття[7]. У «альтернативну» реальність можна потрапити тільки за допомогою дзеркал, що зустрічаються в різних районах міста[5][6]. В кінці гри відкриваються секретна зброя і бонусні костюми для Тревіса, в залежності від досягнень в грі[6].

ПриміткиРедагувати

  1. а б "Silent Hill: Origins, Release Summary. Gamespot. Архів оригіналу за 2009-03-02. Процитовано 2008-06-07. 
  2. Konami America
  3. а б в г д Haynes, Jeff (November 12, 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 2012-08-07. Процитовано November 24, 2008. 
  4. Silent Hill: Origins. Архів оригіналу за 2012-08-07. 
  5. а б в VanOrd, Kevin (2007-11-22). Silent Hill: Origins Review. GameSpot. Архів оригіналу за 2012-08-07. Процитовано 2008-11-24. 
  6. а б в Haynes, Jeff (November 12, 2007). Silent Hill: Origins Review. IGN. Архів оригіналу за 2012-08-07. Процитовано April 5, 2011. 
  7. а б в Silent Hill: Origins. Konami Digital Entertainment. 2007. с. 8–11.