Konami Corporation (TYO: 9766 9766) — один з провідних розробників і видавців відеоігор, іграшок для дітей, платіжних карток, аніме, торгових, ігрових, розважальних автоматів і інших продуктів.

Konami
Тип розробник відеоігор
видавець відеоігор
холдингова компанія і публічна компанія
Форма власності кабусікі-ґайся
Галузь індустрія відеоігор
Спеціалізація Індустрія відеоігор
Засновано 21 березня 1969
Засновник(и) Kagemasa Kozukid
Штаб-квартира Токіо, Японія
Продукція Bemani
Castlevania
Contra
Dance Dance Revolution
Metal Gear
Pro Evolution Soccer
Silent Hill
Teenage Mutant Hero Turtles
Співробітники 10 392 осіб
Дочірні компанії
  • Konami Digital Entertainmentd, Konami Sportsd, Konami Amusementd, Konami (United States)d, PES Productionsd і KCETd
  • konami.com/ja/(яп.)
    konami.com/en/(англ.)
    CMNS: Konami у Вікісховищі

    Компанія була заснована в 1969 році в Осаці, Японія. Засновником був Каґемаса Кодзука, який і понині є головою.

    Назва «Konami» походить від прізвищ засновників — Кагемаси Кодзукі і його партнерів Йосінобу Накамі, Хіро Мацуди і Секіті Іїсіхари, що разом заснували Konami Industry Co., Ltd в 1973 році. «Konami» також може означати «маленька хвиля(і)» японською мовою. Штаб-квартира розташовується в Токіо.

    Корпоративна структура ред.

    Колишні підприємства ред.

    Konami Computer Entertainment Tokyo ред.

    Konami Computer Entertainment Tokyo (також відома, як KCET, KCE Tokyo, Konamy TYO та Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) – одна із колишніх студій Konami Corporation, що відповідала за розробку та підтримку різноманітних серій відеоігор та франшиз, зокрема таких, як Pro Evolution Soccer/Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius та Silent Hill. Розташовувалася у місті Токіо, Японія. Разом із Konami STUDIO та Konami JPN 1 квітня 2005 року була приєднана до холдингової компанії[1][2].

    Ключові фігури ред.

    Примітки ред.

    1. Merger with Subsidiaries. Konami.co.jp (англійською). 16 грудня 2004. Архів оригіналу за 4 грудня 2011. 
    2. Konami to absorb four development units. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 18 грудня 2019. Процитовано 18 грудня 2019.