Відкрити головне меню

Hollow Knight — це мультиплатформна відеогра в жанрі метроїдванія, випущена інді-студією Team Cherry в 2017 році для ПК. Спочатку гра була випущена для Windows, але місяцем пізніше була портована розробниками на Linux і macOS. Розробка гри була спонсорована через сервіс Kickstarter.

Hollow Knight
Hollow knight title large black.png
Розробник Team Cherry
Видавець Team Cherry
Геймдизайнер William Pellen
Програміст David Kazi
Художник Ari Gibson
Композитор Christopher Larkin
Дата випуску 'Microsoft Windows 24 February 2017 'macOS, LinuxWW 11 April 2017 Nintendo SwitchWW Q1 2018
Жанр(и) Metroidvania
Платформа Microsoft Windows, macOS, Linux і Nintendo Switch
Гральний рушій Unity
Режим гри однокористувацька гра[1]
Носій Steam і Good Old Games
Сайт hollowknight.com

Гра розповідає про пригоди і відкриття жука, що носить титул Hollow Knight (2018), у давно покинутому королівстві комах Hallownest. Деякі критики назвали гру однією з найбільш атмосферних і якісних метроідваній, а також класикою жанру[2].

Зміст

ГеймплейРедагувати

Основна частина ігрового процесу Hollow Knight зав'язана на дослідженні світу гри, який включає в себе подолання платформ, пошуки секретів і боїв із ворогами які вам зустрінуться. Гравці досліджують величезний цілісний світ використовуючи особливі поліпшення для пересування і прийоми з бойової системи (вдарити вниз по ворогу, щоб відскочити від нього). У багатьох зонах є перешкоди, які можна подолати лише перемігши певних босів і отримавши поліпшення, що випали з них. Таким чином гравцям доводиться відвідувати вже досліджені зони для пошуків секретів або просування по сюжету. Деякі зони змінюються по ходу сюжету, а тому повторне їх відвідування іноді привносить сюрпризи. Кожна зона з'єднана з іншою зоною декількома шляхами, а тому проходити гру можна по-різному. У кожної зони є своя карта, але спочатку вона закрита. Для отримання карти, потрібно знайти картографа в кожній з зон і купити карту у нього за місцеву валюту, після чого самостійно її заповнювати методом відвідування локацій.

Бойова система заснована на використанні головним героєм цвяха — місцевого аналога меча. Атакувати можна в чотири сторони — вгору, вниз, вправо, вліво. Цвях може бути поліпшений кілька разів у коваля, також можна вивчити спеціальні прийоми володіння цвяхом у майстрів бою, при зустрічі з ними. Удари по ворогам накопичують спеціальний ресурс SOUL (душа), який можна використати на зцілення, або використання спеціальних прийомів.

Якщо гравець гине — він втрачає всю накопичену валюту, а на його місці залишається ворожий привид. Якщо вбити привид, тоді гравець відновлює всю накопичену валюту.

СюжетРедагувати

Велика частина історії Hollow Knight розказана не безпосередньо, а через предмети, таблички, думки інших персонажів тощо. Також багато моментів історії розказані лише натяками і багато секретних зон несуть в собі не тільки покращення, але часто і шматочок історії світу.

На початку гри гравець відвідує місто на поверхні Dirtmouth. Це місто знаходиться над руїнами королівства і воно є недосяжним для кошмарів, які поглинули королівство. Гравець спускається вниз, щоб дослідити що ж сталося і знайти відповіді на питання. Більшість ворогів є такими ж жуками, які втратили свій розум, або потрапили під контроль якоїсь Інфекції. Спускаючись все глибше, все більше речей стає зрозумілішими, і жахливішими наслідки поширення Інфекції. В кінцевому результаті відкривається зв'язок нашого героя і цього королівства, а також стає зрозуміло справжнє призначення нашого героя — вмістити причину Інфекції всередині себе, тим самим замінивши свого попередника, тим самим зупинивши її поширення. Однак, якщо знайти певні секрети і повністю пройти секретні рівні, тоді у гравця є можливість не просто запечатати причину Інфекції, але також і битиметься з нею — божественним метеликом Radiance.

ПресаРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
PC Gamer (US)92/100[2]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic86/100[3]

Destructoid поставили грі 10/10, і сказали «Гра не ідеальна, адже в світі не буває нічого ідеального. Але ця гра наблизилася до ідеалу настільки близько, наскільки це взагалі можливо. Гра тепер є новим лідером в своєму жанрі, яку ще належить перевершити, ми отримали величезну насолоду від її проходження».

Журнал PC Gamer поставив оцінку 92/100 з висновком «Hollow Knight — це нова класика жанру метроідванії, з наповненим і детальним світом, повним пригод і відкриттів».

ПриміткиРедагувати

  1. Steam — 2003.
  2. а б Marks, Tom (10 July 2017). Hollow Knight review. PC Gamer. Процитовано 10 July 2017.  Помилка цитування: Некоректний теґ <ref>; назва «PCGUS» визначена кілька разів з різним вмістом
  3. Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 27 March 2017. 
  4. Whitaker, Jed (27 March 2017). Review: Hollow Knight. Destructoid. Процитовано 27 March 2017.