Відкрити головне меню

Frostbite Engine — гральний рушій, розроблений компанією DICE для застосування в серії відеоігор Battlefield і котрий прийшов на заміну іншому рушію компанії, Refractor Engine. Технологія адаптована в першу чергу для ігор у жанрі шутера від першої особи і працює на ПК під управлінням Microsoft Windows, а також на гральних консолях Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One та PlayStation 4.

Frostbite Engine
Рушій гри (Список)
Frostbite logo.svg
Логотип Frostbite
Остання версія 3 / 2017
Перша гра на рушію Battlefield: Bad Company23 червня 2008
Остання гра на рушію Madden NFL 192018
http://dice.se/frostbite

Першою відеогрою на базі Frostbite Engine стала Battlefield: Bad Company 2008 року, що вийшла на гральних консолях сьомого покоління, а першою грою, випущеною для ПК — Battlefield 1943 (2009 рік).

Існує три версії цього грального рушія — 1.0 (Battlefield: Bad Company), 1.5 (Battlefield: Bad Company 2 та Medal of Honor 2010 року), 2.0 (Battlefield 3 та Need for Speed: The Run), та остання — 3.0 (Battlefield 4).

Технічні характеристикиРедагувати

 
Відкритий ландшафт, оброблюваний ігровим рушієм «Frostbite» (версія 1.5)

В операційній системі Microsoft Windows ігровий рушій підтримує відображення графіки за допомогою DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а починаючи з версії 1.5 — і DirectX 11. Що характерно — однією із заявлених особливостей є оптимізація для роботи на багатоядерних процесорах.[1][2]

Технологія здатна обробляти руйнування середовища (наприклад, будівель, дерев, автомобілів). Підтримується динамічне освітлення і затінення з функцією HBAO, процедурного затінення, різні пост-ефекти (наприклад, HDR та глибина різко зображуваного простору), система частинок і техніки текстурування, такі, як бамп-маппінг. Максимальний розмір локації має обмеження в 32 × 32 кілометра відображуваної площі і 4 × 4 кілометра ігрового простору. Крім цього, стверджується про те, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж до горизонту.[3] Також вбудований власний звуковий рушій, що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних до EAX.[4][5]

Рушій комплектується ігровим редактором «FrostED», написаним на мові програмування C #. Програма призначена для створення ігрових рівнів, а також роботи з мешами, шейдерами і об'єктами.[3]

На початку лютого 2010 року в інтерв'ю сайту «Worthplaying», головний продюсер Battlefield: Bad Company 2 Патрік Бах (англ. Patrick Bach) підтвердив раніше непідтверджену інформацію про те, що в цій грі, на рушієві Frostbite 1.5, буде підтримуватися стереоскопічний режим виведення зображення за допомогою технології NVIDIA 3D Vision, за типом гри James Cameron's Avatar: The Game. Причому стереорежим буде доступний тільки для ПК-версії гри.[4][5][6]

У кінці лютого 2010, журналісти сайту «Voodoo Extreme 3D» повідомили, що гра Battlefield: Bad Company 2 (перша гра на рушієві версії 1.5), підтримує технологію ATI Eyefinity, силами якої зображення може виводитися відразу на декількох моніторах, а також підтвердили інформацію про запланований рушій наступної версії — Frostbite 2.0.[4][5][7] На другій версії рушія першими базувалися ігри Medal of Honor (тільки мультиплеєр)[8]), Battlefield 3 та комп'ютерна гонка Need for Speed: The Run, розроблений компанією EA Black Box.[9][10]

15 квітня 2011 року виконавчий продюсер студії DICE Патрік Бах в одному з інтерв'ю заявив, що рушій Frostbite 2.0 вже максимально використовує ресурси консолей PlayStation 3 і Xbox 360 і студія бажає попрацювати з консолями наступного покоління.[11]

На початку жовтня 2012 з'являється інформація про пошук студією DICE співробітників для розробки для мобільних платформ, що говорить про бажання і готовність студії до переносу та доопрацюванні Frostbite 2 для планшетів і смартфонів. Відповідно до опису буде сформована невелика команда для роботи над відомою серією студії, швидше за все, мова йде про серії Battlefield[12]. В січні 2013 року стало відомо, що студія шукає розробників для перенесення рушія на платформу Mac OS X[13].

У березні 2013 компанія DICE представила гру Battlefield 4, заявивши про те, що вона вийде на новій версії рушія Frostbite — 3.0.

Ігри, що використовують Frostbite EngineРедагувати

Рушій Frostbite використовують такі ігри[14]:

Назва Рік виходу Розробник Версія рушія Платформи
Win PS3 PS4 X360 XOne
Anthem 02019 2019 BioWare 3.0 Так Ні Так Ні Так
Army of Two: The Devil's Cartel 02013 2013 Visceral Games 2.0 Ні Так Ні Так Ні
Battlefield 1 02016 2016 EA Digital Illusions CE 3.0 Так Ні Так Ні Так
Battlefield 3 02011 2011 EA Digital Illusions CE 2.0 Так Так Ні Так Ні
Battlefield 4 02013 2013 EA Digital Illusions CE 3.0 Так Так Так Так Так
Battlefield 1943 02009 2009 EA Digital Illusions CE 1.5 Ні Так Ні Так Ні
Battlefield: Bad Company 02008 2008 EA Digital Illusions CE 1.0 Ні Так Ні Так Ні
Battlefield: Bad Company 2 02010 2010 EA Digital Illusions CE 1.5 Так Так Ні Так Ні
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam 02010 2010 EA Digital Illusions CE 1.5 Так Так Ні Так Ні
Battlefield Hardline 02015 2015 Visceral Games 3.0 Так Так Так Так Так
Battlefield V 02018 2018 EA Digital Illusions CE 3.0 Так Ні Так Ні Так
Command & Conquer (2013) скасовано Victory Games 3.0 Так Ні Ні Ні Ні
Dragon Age: Inquisition 02014 2014 BioWare 3.0 Так Так Так Так Так
FIFA 17 02016 2016 EA Vancouver 3.0 Так Ні Так Ні Так
FIFA 18 02017 2017 EA Vancouver 3.0 Так Ні Так Ні Так
FIFA 19 02018 2018 EA Vancouver 3.0 Так Ні Так Ні Так
Madden NFL 18 02017 2017 EA Tiburon 3.0 Ні Ні Так Ні Так
Madden NFL 19 02018 2018 EA Tiburon 3.0 Так Ні Так Ні Так
Mass Effect: Andromeda 02017 2017 BioWare 3.0 Так Ні Так Ні Так
Medal of Honor (тільки мультиплеєр) 02010 2010 EA Digital Illusions CE 1.5 Так Так Ні Так Ні
Medal of Honor: Warfighter 02012 2012 Danger Close Games 2.0 Так Так Ні Так Ні
Mirror's Edge Catalyst 02016 2016 EA Digital Illusions CE 3.0 Так Ні Так Ні Так
Need for Speed 02015 2015 Ghost Games 3.0 Так Ні Так Ні Так
Need for Speed: Edge 02017 2017 EA Spearhead 3.0 Так Ні Ні Ні Ні
Need for Speed Payback 02017 2017 Ghost Games 3.0 Так Ні Так Ні Так
Need for Speed Rivals 02013 2013 Ghost Games 3.0 Так Так Так Так Так
Need for Speed: The Run 02011 2011 EA Black Box 2.0 Так Так Ні Так Ні
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 02014 2014 PopCap Games 3.0 Так Так Так Так Так
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 02016 2016 PopCap Games 3.0 Так Ні Так Ні Так
Rory McIlroy PGA Tour 02015 2015 EA Tiburon 3.0 Ні Ні Так Ні Так
Shadow Realms скасовано BioWare 3.0 Так Ні Ні Ні Ні
Star Wars Battlefront 02015 2015 EA Digital Illusions CE 3.0 Так Ні Так Ні Так
Star Wars Battlefront II 02017 2017 EA Digital Illusions CE 3.0 Так Ні Так Ні Так

Див. такожРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. Battlefield Bad Company 2 з підтримкою DirectX 11 (російською). GameTech. 16 квітня 2009. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-01-23. 
  2. Battlefield's Frostbite Engine already ported to DirectX 11 (англійською). GamersMag. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-01-23. 
  3. а б Frostbite Engine (англійською). Mod DB. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-01-23. 
  4. а б в Технічні подробиці про Battlefield: Bad Company 2 (російською). Світ NVIDIA. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-20. 
  5. а б в Battlefield: Bad Company 2 PC Graphics Info (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-20. 
  6. 3D-режим і hardcore mode в РС-версії Battlefield: Bad Company 2. GameTech. 10 лютого 2010. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-10. 
  7. Frostbite 2 (англійською). Mod DB. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-02-20. 
  8. Medal of Honor використовує два ігрові рушії (російською). GameTech. 26 січня 2010 року. Архів оригіналу за 2012-04-15. Процитовано 29 квітня 2011. 
  9. John Callaham (29 апреля 2011). Need For Speed The Run to use Battlefield 3's Frostbite 2 engine (англійською). Big Download. Архів оригіналу за 2012-04-15. Процитовано 29 апреля 2011. 
  10. JonahFalcon (29 апреля 2011). Need for Speed: The Run powered by Frostbite 2 (англійською). Strategy Informer. Архів оригіналу за 2012-04-15. Процитовано 29 апреля 2011. 
  11. DICE is “desperate” to move on to the next console generation. VG247. 15 апреля 2011 года. Архів оригіналу за 2012-04-15. Процитовано 29 апреля 2011. 
  12. Stephany Nunneley (3 октября 2012 года). DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation. VG247. Архів оригіналу за 2012-10-19. Процитовано 8 октября 2012. 
  13. Stephany Nunneley (29 января 2013 года). DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings. VG247. Архів оригіналу за 2013-02-02. Процитовано 30 января 2013. 
  14. Arts, Electronic (2017-06-02). The Games. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2018-09-02. 

ПосиланняРедагувати

  • Frostbite Engine (англійською). battlefield.wikia.com. Архів оригіналу за 2013-07-12. Процитовано 2010-01-23.