Відкрити головне меню

Anthem (відеогра)

відеогра 2019

Anthem (укр. Гімн) — відеогра жанру Action/RPG і шутер від третьої особи. Розробник гри — студія BioWare Edmonton, видавець — Electronic Arts. Видана на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 22 лютого 2019 року.

'Anthem'
Обкладинка відеогри Anthem.jpg
Обкладинка відеогри
Загальне
Розробник Канада BioWare
США BioWare Austin
(підтримка гри)
Канада Motive Studios Montreal (розробка соц. хаба)
Видавець Весь світ Electronic Arts
Жанр(и) Action/RPG
Шутер від третьої особи
Платформа M box.svg Microsoft Windows
PlayStation logo.svg PlayStation 4
Xbox one logo.svg Xbox One
Творці
Продюсер Сцілла Коста
КорІ Батлер
Бен Ірвінг
Керівник(и) Джонатан Ворнер
Сценарист(и) Кейтлін Рутсаєрт
Джей Ватаманюк
Дрю Карпишин
Композитор(и) Сара Шахнер
Технічне
Дата анонсу 10 червня 2017
Дата випуску Весь світ 22 лютого 2019
Локалізатор Росія Electronic Arts Russia
Рушій Frostbite Engine 3
Режим гри Багатокористувацький
Носій Оптичний диск (PS4, XOne)
Цифрова дистрибуція
Керування ПК: Клавіатура і мишка, Геймпад
PS4, Xbox One: Геймпад
Офіційний сайт

Ігровий процесРедагувати

ОсновиРедагувати

В Anthem гравці виступають в ролі найманців Фрілансерів (англ. Freelancers), об'єднаних у загони до чотирьох осіб. Пілотуючи екзоскелети «Джавеліни» (англ. Javelin), що надають різні надлюдські здібності, гравці вирушають в експедиції за межі фортеці Форт Тарсіс (англ. Fort Tarsis), виконувати отримані там завдання — добування ресурсів, знищення монстрів і ворогів, збір інформації. Гравці можуть спілкуватися між собою за допомогою жестів. На завданнях збирається матеріали для майстрування і вдосконалення зброї та екзоскелетів. Також матеріали і зброя можуть бути знайдені у сховках, або отримані як винагорода за особливі завдання. Головним матеріалом є «бурштин» (англ. ember). У грі є дві внутрішні валюти — монети (англ. coins) й «осколки» (англ. shards). За них купуються нові елементи оформлення «Джавелінів» та жести. Виконуючи завдання, пілоти екзоскелетів заробляють досвід і зростаються за рівнями розвитку. Що вищий рівень, то якіснішу здобич і винагороди може отримати пілот, відкриваються додаткові слоти для вдосконалення «Джавеліна».

З допомогою «Джавелінів», Фрілансери можуть бігати, літати й плавати під водою, кожен костюм унікальний, передбачає власний стиль гри і бойову роль. Вивчаючи зовнішній світ, Фрілансери можуть брати участь у великомасштабних світових подіях, таких «Бурях змін» (англ. Shaper Storms), або стикатися з непередбаченими небезпеками, такими як дикі звірі і мародери.

Форт Тарсіс слугує головною базою, де Фрілансери можуть взаємодіяти один з одним, модернізувати своє обладнання і приймати нові квести. У форті гравець може перемикатися на режим від першої особи, проте битви за межами стіни ведуться виключно від третьої особи. За межами фортеці існують малі пересувні бази — «Страйдери» (англ. Striders)[1].

«Джавеліни»Редагувати

Кожен з типів «Джавелінів» володіє унікальною бойовою роллю, набором зброї, з якими використовується, особливу рукопашну атаку і спеціальну здатність. На вибір гравця «Джавелін» може бути вдосконалений низкою модулів.

  • Рейнджер (англ. Ranger) — універсальний легкий екзоскелет, в якому можна користуватись всією зброєю, крім важкої. В ближньому бою б'є ворогів струмом. Має слоти для гранат, різноманітної скорострільної зброї та створення захисного поля. Спеціальна здатність — вистрілює самонавідні ракети[2].
  • Колос (англ. Colossus) — масивний міцний екзоскелет. З ним не можна користуватися пістолетами й автоматичними кулеметами, але «Колос» здатний нести важку зброю. В ближньому бою розкидає і приголомшує ворогів. Має слоти для установки потужної, проте здебільшого повільної зброї, або зброї з невеликою дальністю ураження. Може змушувати ворогів атакувати себе й посилювати союзників. Спеціальна здатність — атака з потужної облогової гармати з вибуховими снарядами[3].
  • Перехоплювач (англ. Interceptor) — дуже легкий і вразливий, але швидкий, в якому можна користуватись всією зброєю, крім важкої. В ближньому бою користується кинджалами, що на відміну від інших «Джавелінів» не потребують часу на «перезарядку». Має модулі для диверсій та віддаленого завдання шкоди — виявлення ворогів, розставляння пасток і створення обманок, заморожування, отруєння тощо. Спеціальна здібність — ставати невидимим, викидаючи при цьому потужні леза[4].
  • Буря (англ. Storm) — легкий екзоскелет, в якому можна користуватись всією зброєю, крім важкої. В ближньому бою відкидає ворогів. Додаткові модулі зосереджені на використанні вогню, заморожування та вітру як для атаки, так і підтримки союзників. Спеціальна здатність — створювати на вибір вибухи вогняної, льодяної чи електричної природи[5].

ФабулаРедагувати

Події гри відбуваються на безіменній планеті, яку створили загадкові Творці. Вони планували завершити світ за 9 днів з допомогою «Гімну творіння», але на 3-й з невідомої причини покинули його, лишивши свої знаряддя активними. Тому світ Anthem лишився наповнений небезпечними територіями, звірами і катаклізмами. На планеті розвинулося місцеве людство, проте з часом воно покидало міста, рятуючись від небезпек і лишилося в єдиному місті — Форті Тарсіс. Це місто було засноване «Легіоном Світла», що винайшов і перший став застосовувати високотехнологічні екзоскелети — «Джавеліни». Завдяки цим винаходам люди змогли протистояти небезпекам світу, виходити за межі Форту Тарсіс і підтримувати місто.

Жителів Форту Тарсіс захищають і забезпечують ресурсами так звані Фрілансери. Як протилежність їм існує Домініон — мілітаристична фракція людей, що прагне захопити реліквії Творців і отримати контроль над «Гімном Творіння» та всім світом. Незадовго до початку подій гри вона активувала артефакт «Серце люті», що використовує силу «Гімну» для руйнування всього навколо, чому Фрілансери намагаються завадити.

«Джавеліни», крім того, що захищають від небезпек бронею, значно збільшують силу власника, наділяють здатностями до польоту, плавання під водою тощо. Хоча «Джавеліни» — це вершина людських технологій, їх виробляють вручну[6][7][8].

РозробкаРедагувати

Спочатку Anthem був проектом, зареєстрованим під кодовою назвою «Dylan», в BioWare заявили, що вони прагнули створити «Боба Ділана у відеоіграх — який існуватиме довгі роки». 10 червня 2017 року офіційний тизер для гри був випущений під час прес-конференції EA до E3 EA Play. На наступний день в E3 2017 був продемонстрований попередній геймплей з режимом підтримкою 4K, що грається в реальному часі на Xbox One X.

Перший тизер гри відбувся на прес-конференції Electonic Arts в рамках E3 2014[9]. Гра під назвою Anthem була офіційно анонсована на прес-конференції Electronic Arts EA Play 2017 в рамках E3 2017. Наступного дня на прес-конференції Microsoft був вперше показаний геймплей гри з нової консолі Xbox One X[10].

25 січня 2018 року, з'явилася інформація про перенесення гри з встановленої дати релізу — на 2019 рік. 1 червня 2018 року, до виставки E3 2018, BioWare випустила два міні тизер-трейлера гри, а також геймплей. Дата виходу 22 лютого 2019 року.

На виставці PAX West 2018 BioWare провели конференцію, де відповіли на питання про гру та представили концепцію «Наш світ. Моя історія». З неї стало ясно, що геймплей розділений на дві частини: за межами Фортe Тарсіс гравець досліджує світ, виконує завдання, які занурюють його у світ гри і бере участь у так званих «Світових подіях», це «Наш світ». Після цього гравець повертається в форт, де розповідь ведеться від першої особи. Тут гравець може взаємодіяти з персонажами, приймати рішення, що впливають на світ «Anthem» і, звичайно, отримувати квести від фракцій і «агентів», кожен з яких є персонажем з повністю прописаною історією, виконуючи їх завдання ви будете краще пізнавати їх і світ гри в цілому, це «Моя історія»[11].

Оцінки й відгукиРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
GameSpot6/10[14]
GamesRadar     [16]
IGN6.5/10[17]
PC Gamer (UK)55/100[15]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic60/100 (PC)[12]

Anthem зібрала змішані оцінки, отримавши на агрегаторі Metacritic 61 бал зі 100 від критиків та 3,5 — 4,1 бали з 5 від гравців. Гру було розкритиковано за сумбурний сюжет, малу кількісь контенту, невиправдано малі нагороди. Разом з тим графіка здобула загальне визнання[12].

У рецензії Gamespot виділялося, що політ є цікавою знахідкою в геймплеї, викликає інтерес кастомізація «Джавелінів» і деякі побічні персонажі з їхеніми історіями. Але також зауважувалося, що попри можливість польоту, гра часто змушує приземлятися чи зависати на місці, виклад основного сюжету складний, гра в команді не завжди злагоджена, а битвам з босами бракує різноманітності й оригінальності[14].

IGN зауважили, що завдання в Anthem повторювані й одноманітні і розробники намагалися компенсувати це діалогами. Вона має унікальні місії та випробування для гравця, але вони відкладені на пізні етапи гри. Критикувалося, що зброя і здібності «Джавелінів» незбалансовані, є просто марні, а вміст скринь, які гравці знаходять на завданнях, невідомий до повернення у Форт Тарсіс. Систему мікротранзакцій натомість було названо ненав'язливою і відзначено, що вона пропонує здебільшого косметичні зміни, що не впливають на геймплей[17].

ПриміткиРедагувати

  1. Arts, Electronic (2019-01-24). Ways to Play - Anthem - EA Official Site. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  2. Arts, Electronic (2019-01-17). Anthem Ranger Javelin Gameplay Features – EA Official Site. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  3. Arts, Electronic (2019-01-21). Anthem Colossus Javelin Gameplay Features – EA Official Site. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  4. Arts, Electronic (2019-01-17). Anthem Interceptor Javelin Gameplay Features – EA Official Site. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  5. Arts, Electronic (2019-01-21). Anthem Storm Javelin Gameplay Features – EA Official Site. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  6. Tyrrel, Brandin (2018-06-24). E3 2018: Anthem Is BioWare's Whole New World. IGN (en-US). Процитовано 2019-02-23. 
  7. Arts, Electronic (2018-09-01). Welcome to Fort Tarsis. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  8. Kane 2019-02-22T11:48:00ZPS4, Alex. Everything you need to know about the Anthem story, lore, characters and factions. gamesradar (en). Процитовано 2019-02-24. 
  9. E3 2014: Mass Effect Developer BioWare Teases New IP — IGN
  10. E3 2017: BioWare's Anthem Confirmed For PS4, Xbox One, PC; Release Date Set For 2018
  11. Arts, Electronic (2018-08-29). Find Your Place in Anthem’s World at PAX West 2018. Electronic Arts Inc. (en). Процитовано 2019-02-23. 
  12. а б Anthem PC Reviews. Metacritic (en). Процитовано 2019-02-21. 
  13. Carter, Chris (February 19, 2019). Anthem. Destructoid. Процитовано February 23, 2019. 
  14. а б Plagge, Kallie (February 22, 2019). Anthem Review: Flying Solo. GameSpot. Процитовано February 23, 2019. 
  15. Messner, Steven (February 21, 2019). Anthem review. PC Gamer. Процитовано February 23, 2019. 
  16. Loveridge, Sam. Anthem review: "Empty, utterly frustrating, and genuinely makes me sad". GamesRadar+. Процитовано 22 February 2019. 
  17. а б Duggan, James (February 21, 2019). Anthem Review. IGN. Процитовано February 23, 2019. 
  18. Williams, Mike (February 22, 2019). Anthem Review. USGamer. Процитовано February 23, 2019. 

ПосиланняРедагувати