Обговорення:League of Legends
Найсвіжіший коментар: TnoXX 9 років тому
Вичитка ред.
Перед номінацією або вичитайте статтю самі, або попросіть когось. Багато помилок--TnoXX (обговорення) 11:24, 31 серпня 2014 (UTC)
- Якраз вичитую. Не проти, якщо замінити "башта" та "вежа"? Також, що таке "баф", негравцю неясно. "Конструктор команди" якось не дуже звучить. Team building - це усталений термін, стосується взаємодії, зіграності, гармонії всередині команди, з якої виникає "командна гра". Також термін "прикликач" мені якось не дуже подобається. Якщо покопатись в історії, там щось пише про особу, яка викликає когось до відповідальності чи, в даному випадку, на бій, на дуель; кидає виклик. Як наприклад, називались молодці, які вступали в герць перед військом? Як Ахілл (Бред Піт) у "Трої"? Там ще є "здоров`я і мана". Що таке мана? Там де є відгук про гру від Game Zone - «чудовий мод для - що це таке? - бажано пошукати оригінал і поправити. Моє загальне враження, що стаття шалено перевантажена подробицями, датами, майже неможливо дочитати до кінця. Я, правда, дочитав. Mykola Swarnyk (обговорення) 03:06, 5 вересня 2014 (UTC)
- Красно дякую за вичитку, згоден з усіма правками, в тому числі щодо "веж".
- Щодо "бафа" — розділ «5 на 5», третій абзац: «ще й тимчасову прибавку до параметрів (англ. buff, розм. баф)», додатково закоментував.
- "Team builder" саме розуміється доігровим конструктором, а не ігровим "teamwork'ом" (про який я зазначав окремо) оскільки в цьому режимі гра не почнеться, доки лідер не підтвердить зібрану командою із заздалегідь обраних чемпіонів :та ролей. Можна задавати нестандартні та незвичні вимоги до потрібних гравців та того, хто куди йде. Наприклад. В офіційному рос.перекладі — також "конструктор".
- "Прикликач" — гравець, той хто прикликає чемпіонів на поле бою, використовуючи магію. Ось як цей процес виглядає. В офіційній російській також "призыватели", а не історично-подібні аналогії.
- "Ману" розтлумачив.
- "мод", тобто "модифікація", в оригіналі: "A fairly brilliant mod becomes a beautifully executed standalone game.". Переписав на "блискуча модифікація".
- Щодо перевантаження — я старався всебічно подати інформацію: і про сам ігровий процес, і про розвиток, і про сюжет, і про кіберспорт. Враховуючи популярність гри та кількість відомостей, які можна щодо неї знайти, це ще значно стиснуте викладення. Тут майже про кожен згаданий ігровий об'єкт вистачить інформації на окрему статтю. Намагався, звісно, обирати лише необхідне. Щодо дат — ще додатково перегляну доречність їх зазначення.
- --Mikkie (обговорення) 10:26, 5 вересня 2014 (UTC)
- Бачу, в вас є старанність. Прикликач мені все ж не подобається, але своєї пропозиції не маю, може в вас будуть ще ідеї. Втім, уже багато доопрацьовано. Ліпше ніж "Необхідна оборона". Успіхів! Mykola Swarnyk (обговорення) 01:59, 6 вересня 2014 (UTC)
- Дякую за допомогу! --Mikkie (обговорення) 13:01, 6 вересня 2014 (UTC)
- Бачу, в вас є старанність. Прикликач мені все ж не подобається, але своєї пропозиції не маю, може в вас будуть ще ідеї. Втім, уже багато доопрацьовано. Ліпше ніж "Необхідна оборона". Успіхів! Mykola Swarnyk (обговорення) 01:59, 6 вересня 2014 (UTC)