Користувач:Der Kaen/сандбокс головний
Call of Duty | |
---|---|
Розробник | Infinity Ward Nokia (NGE) |
Видавець | Activision Aspyr (macOS) Valve (Steam) |
Дистриб'ютор | 1С-СофтКлаб |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows macOS N-Gage PlayStation 3 Xbox 360 |
Дата випуску |
|
Режим гри | однокористувацька, багатористувацька |
Локалізатор | 1С-СофтКлаб |
Українська | Наявність перекладу гри українською |
Творці | |
Продюсер | Вінс Зампелла |
Керівник(и) | Кен Тернер |
Сценарист(и) | Майкл Шиффер |
Ігродизайнер(и) | Зід Ріке |
Програміст(и) | Джейсон Вест |
Художник(и) | Джастін Томас Майкл Бун Ченс Ґласко |
Композитор(и) | Майкл Джаккіно Джастін Скомаровські |
Технічні деталі | |
Рушій | id Tech 3 |
Носій | 2 CD, DVD |
Call of Duty | |
Наступна гра | Call of Duty: United Offensive |
Офіційний сайт |
Dead Space | |
---|---|
Розробник | EA Redwood Shores |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Teamfiftyseven[1] |
Жанр(и) | Survival horror, шутер від третьої особи |
Платформа | PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows |
Дата анонсу | 24 вересня 2007 |
Дата випуску | |
Режим гри | синглплеєр |
Мова | англійська, іспанська, італійська, німецька, польська, російська, угорська, французька, чеська |
Українська | Відсутня |
Вік. обмеження | ACB: MA15+[2] BBFC: 18[3] ESRB: M — Mature[4] MDA: Mature 18 OFLC: R18[5] PEGI: 18+[6][7][8] USK: 18 |
Творці | |
Продюсер | Глен Скофілд |
Сценарист(и) | Воррен Елліс Рік Ремендер Ентоні Джонстон |
Ігродизайнер(и) | Врайт Беґвелл |
Художник(и) | Брет Роббінс |
Композитор(и) | Джейсон Грейвс |
Технічні деталі | |
Рушій | Godfather Engine[9] (графічний) Havok (фізичний) |
Носій | Blu-ray Disc, DVD, цифрова дистрибуція (Steam, Origin) |
Dead Space | |
Наступна гра | Dead Space: Extraction |
Офіційний сайт |
Dead Space (укр. Мертвий космос) — науково-фантастична відеогра жанру survival horror та шутер від третьої особи, розроблена студією EA Redwood Shores та видана компанією Electronic Arts. Вийшла на Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360 у жовтні 2008 року[10]. Події відбуваються в космосі, на борту космічного корабля USG «Ішимура» класу планетарний потрошитель. Гравець бере на себе роль інженера Айзека Кларка, якому доводиться боротися з некроморфами, монстрами, що перетворилися з мертвих людей під впливом інопланетного сигналу[11].
Гра була високо оцінена критиками, на всіх платформах в сумі було продано більше 2 мільйонів копій. Пізніше було випущено продовження: Dead Space 2 і Dead Space 3, які вийшли у січні 2011 та лютому 2013[12] відповідно. Також серія поповнилась іграми-спінофами, анімаційними фільмами, коміксами та романами.
Ігровий процес
ред.Гравець бере роль Айзека Кларка, інженера корабельних систем, який повинен боротися на гірничому кораблі з інопланетною заразою. Команду корабля було вбито, а їхні тіла реанімували в істот, відомих як "некроморфи". Некроморфи бувають різні, кожен зі своїми здібностями, тому до кожного потрібно підбирати різну тактику вбивства. Для огляду використовується вид від третьої особи з-за плеча протагоніста[11].
Dead Space не використовує традиційний HUD; замість того, вся інформація подається гравцю у виді голографічних проекцій з Індивідуального комплекту самозабезпечення (ІКС) костюму Айзека та безпосередньо зі зброї. Так наприклад, маленький голографічний дисплей встановлений на зброю Айзека показує скільки залишилось набоїв, коли прицілюєшься; індикатор здоров'я вмонтований у хребет костюму, а також в хребти одягу інших персонажів[13]. Гравець може перевіряти поточні цілі, дивитися 3D-мапу або використовувати свій інвентар за допомогою голографічного зображення проектованого з його грудей. Цікаво, що гра у цей час не призупиняється, тому гравець може бути атакованим у будь який момент[13].
Бойова система представляє собою механізм "стратегічного розчленування": для перемоги над некроморфами гравцю потрібно відсікати їм кінцівки чи взагалі різати їх навпіл. Наприклад, гравець може відрізати гуманоїдо-подібному некроморфу голову, проте це не вб'є його, а тільки дезорієнтує, тому потрібно буде ще відрізати руки і ноги[14]. Залежно від поранень, некроморфи можуть адаптовуватись до середовища і змінювати свою поведінку: відрощувати нові кінцівки або народжувати інших некроморфів в процесі[15].
Відповідно з професією Айзека, майже уся зброя є інструментами для гірників[13]. Так у грі присутній плазмовий різак для породи, кругла пилка, гідразиновий паяльник (перероблений у вогнемет), високоенергетичний руйнівний промінь та гармата що відтворює ударні хвилі. Також доступна військова автоматична гвинтівка. У рукопашному бою гравець може використовувати удари рукою і ногою: ногою персонаж сильно б'є по підлозі, рукою робить гук. Також за допомогою ударів можна ламати ящики, в яких можуть знаходитися різні корисні предмети. Уся зброя має альтернативний режим вогню; так, наприклад, плазмовий різак обертається на 90 градусів, що допомагає при відсіканні деяких кінцівок (наприклад ніг)[16].
- ↑ Teamfiftyseven: Hall of Fame. Teamfiftyseven. T57 Localizationz & Development. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space. Australian Classification Board. Commonwealth of Australia. 21 квітня 2008. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space. British Board of Film Classification. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space. Entertainment Software Rating Board. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space. Office of Film and Literature Classification. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space (Sony Play Station). Pan European Game Information. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space (Xbox 360). Pan European Game Information. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space (PC). Pan European Game Information. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Том Оррі (13 лютого 2008). Dead Space uses The Godfather engine. VideoGamer.com. Candy Banana. Процитовано 30 травня 2015.(англ.)
- ↑ Dead Space у Steam. Steam. Valve Corporation. Процитовано 18 вересня 2015.
- ↑ а б Метт Вельс (7 лютого 2008). Dead Space preview. IGN US. Ziff Davis, LCC. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
- ↑ Dead Space 3 hits shelves. EA. Electronic Arts Inc. 5 лютого 2013. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
- ↑ а б в Ґейб Ґраціані (9 жовтня 2007). Previews: Dead Space. GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
- ↑ Necromorphs. Dead Space information site. Weebly. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
- ↑ Джефф Гейнес (17 травня 2008). Dead Space hands-on. IGN US. Ziff Davis, LCC. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)
- ↑ Джефф Гейнес (5 вересня 2008). Weapons of Dead Space. IGN UK. Ziff Davis, LCC. Процитовано 19 вересня 2015. (англ.)