Домашня
Випадкова
Поблизу
Увійти
Налаштування
Пожертвувати
Про Вікіпедію
Відмова від відповідальності
Знайти
Категорія
:
Геометричні алгоритми
Мова
Спостерігати
Редагувати
Підкатегорії
Показано 5 підкатегорій із 5.
А
Алгоритми обчислення опуклої оболонки
(9 С)
Г
Генерація мешу
(5 С)
Алгоритми комп'ютерної графіки
(1 К, 28 С)
С
САПР
(4 К, 68 С)
Ц
Цифрова геометрія
(13 С)
Сторінки в категорії «Геометричні алгоритми»
Показано 53 сторінки цієї категорії (із 53).
А
Алгоритм Бентлі — Оттманна
Алгоритм Брезенхейма
Алгоритм Ву
Алгоритм де Кастельє
Алгоритм замітання прямою
Алгоритм Кіруса — Бека
Алгоритм Коена — Сазерленда
Алгоритм Ллойда
Алгоритм Рамера — Дугласа — Пекера
Алгоритми обчислення опуклої оболонки
Алгоритми побудови відрізка
Б
Білінійна інтерполяція
Бінарне зображення
Бінарне розбиття простору
Булеві операції над многокутниками
В
Взаємозавадна швидкість
Видимість (геометрія)
Відсікання відрізків
Відстань Фреше
Г
Геометричний кістяк
Геометричний примітив
Геометричний центр
З
Задача перерахування вершин
Задача про найбільший порожній прямокутник
Зіркоподібний многокутник
Л
Лінійне програмування
М
Метод еліпсоїдів
Мінімальна обмежувальна коробка
Многокутник видимості
Мозаїка Пенроуза
Монотонний многокутник
Н
Наближення прямою
Найбільша порожня сфера
Найближча пара точок
Належність точки многокутнику
О
Обмежувальна коробка
Обмежувальна сфера
Обчислювальна геометрія
П
Перетин відрізків
Перетин прямих
Перетин прямої і площини
Плоский прямолінійний граф
Полігональна сітка
Пошук найближчого сусіда
Просторова база даних
С
Серединна вісь
Сітка з трикутників
Сума Мінковського
Т
Тріангуляція Делоне
Ф
Формула площі Гаусса
Ш
Майкл Шеймос
M
Marching cubes
V
Діаграма Вороного