Еадор
Ця стаття не містить посилань на джерела. (січень 2024) |
«Еадор. Створення» (рос."Эадор. Сотворение") — гра у жанрі покрокова стратегія, розроблена фактично однією людиною — Олексійом Бокулевим (арт та музика для гри були придбані). Є вдалим прикладом, так званих інді-ігор. З 2009 року гра розповсюджувалась на сайті розробника. В квітні 2010 видавництво Snowball Studios оголосило, що «Еадор» вийде на дисках в травні місяці.
Еадор. Створення. | |
---|---|
Розробник | Artifactorium |
Видавець | Snowball Studios |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1] і Humble Store[d] |
Жанр(и) | Покрокова стратегія |
Платформа | PC (Windows) |
Дата випуску | 2009, 2010 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[2], російська[2], французька[2], італійська[2], німецька[2] і іспанська[2] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Олексій Бокулев |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Eador[d] | |
Офіційний сайт |
Геймплей
ред.Однією із особливостей геймплею, є відсутність звичайних зберігань. Гравцю дозволяється «вернутися в минуле», через спеціальне меню, при цьому накладається певний ігровий штраф. Штраф також буде накладено, якщо після завершення ходу гравець, не дочекавшись початку наступного, зупинить гру із менеджера задач.
Примітки
ред.Посилання
ред.Сайт розробника (рос.) [Архівовано 1 травня 2010 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про ігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
На цю статтю не посилаються інші статті Вікіпедії. Будь ласка розставте посилання відповідно до прийнятих рекомендацій. |