Відкрити головне меню

Postal (від виразу «To go postal» — втратити самоконтроль, збожеволіти) — відеогра, шутер від третьої особи, розроблена студією Running With Scissors і видана компанією Ripcord Games в 1997 році. Гра вирізняється цинізмом і показує масові вбивства, влаштовані в невеликому містечку божевільним, яким і керує гравець.

Postal
Postal.png
Загальне
Розробник США Running With Scissors
Видавець США Ripcord Games
Росія Акелла
Жанр(и) Action
Платформа Microsoft Windows, Linux, Mac OS
Технічне
Ліцензія GNU GPL
Дата випуску 14 листопада 1997
Локалізатор Росія Акелла
Вік. обмеження

ESRB: MMature
PEGI: 18

Шаблон:OFLC
Режим гри однокористувацька гра і багатокористувацька гра
Носій CD
Керування Клавіатура і мишка
Postal[d]
Наступна гра Postal II
Офіційний сайт

Ігровий процесРедагувати

В Postal гравець керує Чуваком (Dude), котрий знищує різноманітною зброєю озлоблених на нього жителів міста. Гравець бачить місцевість в ізометричній перспективі (іноді також зверху), а також приціл, інформацію про кількість вбитих і живих та інвентар, поділений на 8 слотів: пістолет-кулемет, автомат, дробовик, гранати, кулемет, коктейль Молотова, вогнемет, ракетомет. Рух відбувається відносно орієнтації персонажа в просторі. Тому гравець повинен завжди враховувати, в який бік звернено обличчя персонажа.

На відміну від більшості шутерів, мета кожної місії в цій грі — знищити певний відсоток озброєних людей на ігровий локації. Заохочується вбивство мирних жителів і тварин. Поранених людей при цьому можна добивати. У випадку, якщо положення безвихідне, Чувак має можливість вистрілити собі в голову.

СюжетРедагувати

У грі немає сюжету як такого, хоча наявність на першому рівні фургона, що перевозить меблі, припускає, що Чувак (Mr.Dude) був виселений з будинку, тому вирішив вилити свій гнів на городян.

Надалі сюжетна канва відсутня, Чувак просто відвідує різні частини міста, і методично вбиває людей. Він влаштовує бійню на автозаправці, вулицях міста, мосту, шахтах, звалищі, гетто та інших місцевостях. У фіналі гри він приходить до місцевої школи і намагається вбити дітей, але несподівано кулі не шкодять їм. Світ розмивається і Чувак розуміє, що все, що досі відбувалося — лише галюцинації, породжені його хворим мозком. Насправді ж псих лежить в божевільні, зв'язаний гамівною сорочкою, за дверима палати № 593.

РозробкаРедагувати

Гра була дебютним проектом студії «Running With Scissors», розроблялися нею, до того ж, на власні гроші, без залучення інвесторів.

НазваРедагувати

Назва гри походить від американської ідіоми «going postal», що виникла після серії вбивств поштовими працівниками своїх товаришів по службі в період з 1986 по 1997 рік. Першим вбивцею був Патрік Шеррілл з міста Едмонд, Оклахома, який розстріляв чотирнадцять товаришів по службі, поранив ще шістьох, а потім наклав на себе руки.

Під час розробки гри студія «Running With Scissors» отримала офіційний лист-протест від начальника поштової служба США, який негайно використала в рекламній кампанії свого проекту.

Оцінки і відгукиРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
Game RevolutionB-[3]
GameSpot6.6/10[4]
Computer Games Magazine     [5]
Games Domainmixed[6]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings57.00%[1]
Metacritic56/100[2]

Postal зібрала змішані відгуки. На агрегаторах GameRankings і Metacritic вона отримала відповідно 57.00 %[1] і 56/100[2]. Марк Іст з GameSpotоцінив гру в 6.6/10, прокоментувавши: «Мала тривалість в однокористувацькій грі і бідні можливості в багатокористувацької роблять Postal, в кращому разі, посередньою веселою пробіжкою»[4].

В ретроперспективі GamingOnLinux Гаміш пол Вілсон дав грі 7/10, сказавши, що «беззаперечно Postal має певні вади, особливо коли порівнювати з деякими іграми, випущеними в той же час, і час не є визначальним для власне неї. Однак концепти, які гра розглядає, ідеї, які виражає, і більшість реалізацій є просто настільки цікавими і привабливими, що досі виглядають сучасними, попри ці недоліки, самоцвітом, схованим в глибині»[7].

Доповнення і продовженняРедагувати

  • Special Delivery (1998) — доповнення, яке надає нові локакації, персонажів, звукове оформлення і режими гри: кооперативний і відкоригований deathmatch.
  • Postal 2 (2003) — продовження, шутер від першої особи, де Чувак через кілька років виходяить з божевільні та оселяється в містечку Парадайз, всі жителі якого виявляються негідниками і покидьками, яких Чувак прагне винищити.
    • Postal 2: Share The Pain (2003) — доповнення, що додає багатокористувацьку гру в чотирьох режимах: DeathMatch, командний DeathMatch, захоплення прапора і збирання торб з грошима. Для однокористувацької гри додало нові локації.
    • Postal 2: Apocalypse Weekend (2005) — доповнення, в якому продовжується історія Чувака, додаються нова зброя, способи розправи над ворогами, та пародіюються фільми жахів.
    • Postal 2: Paradise Lost (2015) — реткон Postal 3, який інакше переповідає події продовження, надає можливість носити зброю в обох руках і керувати технікою.
  • Postal 3 (2011) — продовження, шутер від третьої особи, в якому Чувак потрапляє до постапокаліптичного міста Катарсис, населеного потворами, і прагне будь-якими способами покинути його.
  • Postal: Redux — розроблюваний ремейк першої Postal на рушієві Unreal Engine 4.

Див. такожРедагувати

ПриміткиРедагувати

  1. а б Postal for PC. GameRankings. Процитовано January 5, 2014. 
  2. а б Postal for PC Reviews. Metacritic. Процитовано June 21, 2014. 
  3. Postal Review. Game Revolution. June 5, 2004. Процитовано January 5, 2014. 
  4. а б East, Mark (October 17, 1997). Postal Review. GameSpot. Процитовано January 5, 2014. 
  5. Bauman, Steve (1997). Postal Review. Computer Games Magazine. Архів оригіналу за April 6, 2005. Процитовано January 5, 2014. 
  6. Redwood, Stephen. Postal - Review. Games Domain. Архів оригіналу за July 12, 2003. Процитовано January 5, 2014. 
  7. Wilson, Hamish (October 28, 2012). GamingOnLinux Reviews - Postal: Classic And Uncut. GamingOnLinux. Процитовано July 24, 2014. 

ПосиланняРедагувати

  • Go Postal(англ.) — офіційний сайт гри