Відкрити головне меню

Ori and the Blind Forest (укр. Орі і Сліпий ліс) — відеогра в жанрі платформеру, розроблена студією Moon Studios і видана Microsoft Studios для платформ Windows і Xbox One. Гра написана на ігровому рушії Unity.

Ori and the Blind Forest
Загальне
Розробник Moon Studios
Видавець США Microsoft Studios
Дистриб'ютор Microsoft Studios
Жанр(и) платформер, метроідванія[en]
Платформа Windows, Xbox One
Творці
Композитор(и) Гарет Кокер
Технічне
Дата анонсу 9 червня 2014.
Дата випуску Windows і Xbox One
11 березня 2015
Версія Patch 3[1]
Вік. обмеження ESRB: EEveryone
Рушій Unity
Режим гри однокористувальницький
Носій DVD-диск, Цифрова дистрибуція(Steam)
Вимоги


Мінімальні:
ОС: Windows 7 Процесор: Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2ГГц або AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 ГГц Оперативна пам'ять: 4 Гб Відеокарта: GeForce 240 GT або Radeon HD 6570 — 1024 Мб DirectX: Версії 9.0c Місце на диску: 8 Гб


Рекомендовані:
ОС: Windows 7 Процесор: Intel Core i5 2300 або AMD FX6120 Оперативна пам'ять: 4 Гб Відеокарта: GeForce GTX 550 Ti або Radeon HD 6770 DirectX: Версії 11

Місце на диску: 8 Гб
Керування Клавіатура, миша або геймпад
Наступна гра Ori and the Will of the Wisps[d]
Офіційний сайт

Випуск гри для платформ Windows і Xbox One відбувся 11 березня 2015 року. Версія для платформи Xbox 360 знаходиться на стадії розробки.

Зміст

Ігровий процесРедагувати

Гра повністю представляє собою двомірний платформер. Гравець управляє персонажем на ім'я Орі (казкова істота білого кольору, щось середнє між лисицею, білкою і дикою кішкою) і її захищає дух на ім'я Сейн (англ. Sein) — згусток енергії, який крутиться навколо Орі. За допомогою Сейна проводиться атака ворогів, в яких він (після натиснення лівої кнопки миші, клавіші «X» на клавіатурі або кнопки геймпада) випускає заряди Духовного полум'я.

Крім того, Сейн вміє робити потужний викид енергії (на що витрачається ресурси), що вражає всіх ворогів поблизу від Орі і руйнує деякі об'єкти. Сам Орі спочатку вміє тільки стрибати, але в процесі гри він зможе навчитися дертися по стінах, пірнати під воду, парити в повітрі, здійснювати подвійні-потрійні стрибки і використовувати енергію, щоб вистрілювати собою або відштовхувати ворогів і предмети.

Ігрова карта, яка представляє собою різні ділянки лісу, завантажується цілком, і гравець може йти туди, куди йому хочеться, однак, не відкривши певну для даної ділянки лісу здатність, гравець в будь-якому випадку не зможе туди потрапити.

Спочатку гравця викидають в ігровий світ без будь-яких пояснень про те, що потрібно робити, і методом проб і помилок необхідно шукати рішення самостійно. Після того, як гравець знайде Сейна, він вже буде отримувати підказки від нього.

У Орі є показник здоров'я і показник енергії у вигляді клітинок. Спочатку Орі дуже слабкий, тому має всього три клітинки здоров'я і одну клітинку енергії. Під час дослідження світу гравець буде знаходити додаткові клітинки для цих показників. Крім того, вбиваючи ворогів і знаходячи бали вміння, здатності Орі можна буде покращувати.

Гравець може зберегтися в будь-який момент гри, що є також частиною ігрового процесу, тому що в грі контрольні точки розставлені на карті дуже далеко один від одного, і після ігрової смерті доведеться починати з останньої збереженої точки. На збереження гри витрачається осередок енергії, тому гравець на початку гри змушений зберігатися вибірково. Ближче до кінця гри, коли осередків, як правило, вже більше, збереження гри вже не є великою проблемою.

СюжетРедагувати

Сюжет гри розповідає нам про чарівний ліс, повний таємничих духів, який живе за своїми власними законами. Орі — це листок дерева життя, лісовий дух-захисник, якого штормовий вітер зірвав з гілки і забрав далеко від будинку. Впавши на землю, листок перетворився в чарівного звірка, чимось схожого на білосніжного кошеня яке світиться. У такому вигляді його і знайшла Нару — істота, чимось схожа на великого незграбного ведмедя, — яка стала для Орі прийомною матір'ю.

Але настав час, коли темрява огорнула чарівний ліс. Темний дух Куро викрав серце з дерева життя, тому ліс почав стрімко в'янути, втрачаючи свої життєві сили: забруднюється вода, дерева перестають цвісти і давати плоди, а ліс покривається непрохідними колючками. Незабаром після цього Нару вмирає, і Орі залишається абсолютно один. Після мандрів, залишених «за кадром», його життя добігає кінця, але Древо духів, поряд з яким Орі закінчив шлях, використовує силу свого Світу, щоб воскресити його.

Рухаючись по лісу, Орі знаходить лісового духу на ім'я Сейн, який знає, як виправити становище і вилікувати ліс. Разом з Сейном вони пізнають навколишній світ, оживляють висохлі дерева-гіганти, очищають воду озер і річок що стала непридатною для пиття, проганяють темряву подалі від свого рідного дому.

РозробкаРедагувати

Ori and the Blind Forest розроблялася 4 роки студією Moon Studios[2][3]. Один з провідних розробників — Томас Малер (англ. Thomas Mahler) — в минулому працював в Blizzard Entertainment[4] . За даними продюсера Microsoft Даніеля Сміта, студія Moon Studios НЕ зосереджена в якомусь одному місці: розробники знаходяться в різних куточках світу, таких як Австрія, Австралія, Ізраїль, США та інші країни[5]. Програміст Девід Кларк заявив, що «Ori and the Blind Forest» — це данина поваги таким класичним пригодницьким іграм, як Rayman і Metroid.

При написанні сюжету розробники керувалися такими творами, як «Король Лев» і «Сталевий гігант»[6].

Вперше гра була представлена на E3 2014 на презентації в Гален Центрі; до речі, E3 було тим заходом, на якому всі розробники вперше зустрілися один з одним. Під час E3 її відвідувачі шикувалися в довгі черги, щоб спробувати демо-версію.

Після E3 Moon Studios анонсували вихід Xbox-версії гри на початку 2015 року[7]. У листопаді 2014 Moon Studios оголосила про плани відстрочити випуск для всіх запланованих платформ, не згадавши, однак, нічого про платформу Xbox 360[8]. Пізніше вони заявили, що незабаром гра вийде для цієї платформи.

КритикаРедагувати

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
EGM9/10[21]
Game Informer9.5/10[22]
Game Revolution     [25]
GameSpot9/10[13]
GamesRadar     [23]
GameTrailers8.6/10[24]
IGN8.5/10[9]
OXM (UK)     [26]
PC Gamer (US)87/100[27]
Игромания9/10[10]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings89,07 % (Xbox)[17]
89.33 % (PC)[18]
Metacritic89/100 (Xbox)[14]
89/100 (PC)[15]

РецензіїРедагувати

Ori and the Blind Forest отримала визнання критиків, особливо були відзначені візуальний стиль, ігрова історія, музичний супровід, дослідження світу і дизайн гри.

Запаморочливо красивий, цікавий і по-своєму глибокий платформер. Ori and the Blind Forest не тримає вас за дурня і постійно підкидає нові випробування, але не втрачає хватку: гра завжди рівно настільки складна, наскільки потрібно.

— Журнал «Ігроманія»[10]

На щорічному голосуванні The Game Awards 2015 гра удостоїлася першого місця в категорії «Найкращий арт-дирекшн»[30], а також другого місця в категорії «Найкращий платформер», відставши всього на 1 % від переможця Super Mario Maker — конструктора карт для гри Mario[31].

ПродажРедагувати

Один з провідних розробників Moon Studios Томас Малер, офіційно заявив, що їх перший великий проект Ori and the Blind Forest вже встиг повністю відбити свої витрати на виробництво і сталося це протягом всього лиш якогось одного тижня після релізу, і натякнув, що франшиза може побачити наступну частину.

«Ми і Microsoft не приховуємо свого щастя: Ori and the Blind Forest вдалося повністю відбити вкладений в нього бюджет всього за тиждень після релізу. Я б навіть не здивувався, якщо в майбутньому якась кіностудія не вирішила б придбати права на екранізацію нашої гри, адже вона без сумніву відмінно виглядала на великому екрані. І так, не стану заперечувати, наша команда дуже хоче зробити новий великий проект, і вже зараз працює над п'ятьма різними прототипами, які, можливо, з часом стануть повноцінними іграми. Мені б хотілося розповісти вам трохи більше, але, на жаль, з певних причин розкривати всіх подробиць щодо наших подальших планів я не можу».

На момент грудня 2015 року на платформі Steam гра продалася тиражем в 420 тисяч копій[32]

НагородиРедагувати

Список нагород і номінацій
Нагороди Категорії Підсумок Джерело
Golden Joystick Awards 2015 Найкраща оригінальна гра Номінація [33]
Найкраща графіка Номінація
Гра року Номінація
Найкращий звук Перемога [34]
Xbox гра року Перемога
The Game Awards 2015 Найкраща інді-гра Номінація [35]
Найкращий саундтрек Номінація
Найкращий пригодницький бойовик Номінація
Найкращий Арт-дирекшин Перемога

Музика у гріРедагувати

  Зовнішні аудіофайли
Свободно доступные треки из игры[36]
  Main Menu
  Launch Trailer
  E3 Trailer

Музику для гри написав композитор Гарет Кокер (англ. Gareth Coker)[37].

Ori and the Blind Forest (Original Soundtrack)
# Назва Тривалість
1. «Ori, Lost In the Storm»   01:08
2. «Naru, Embracing the Light»   01:24
3. «Calling Out»   01:28
4. «The Blinded Forest»   03:28
5. «Inspiriting»   01:22
6. «First Steps Into Sunken Glades»   04:34
7. «Finding Sein»   01:45
8. «Up the Spirit Caverns Walls»   05:36
9. «The Spirit Tree»   01:48
10. «Kuro's Tale I - Her Rage»   01:16
11. «Thornfelt Swamp»   04:07
12. «Down the Moon Grotto»   03:55
13. «The Ancestral Trees»   01:48
14. «Gumo's Hideout»   03:05
15. «Breaking Through the Trap»   00:56
16. «Climbing the Ginso Tree»   05:39
17. «Restoring the Light, Facing the Dark»   02:28
18. «The Waters Cleansed»   02:02
19. «Lost In the Misty Woods»   04:45
20. «Home Of the Gumon»   05:07
21. «Escaping the Ruins»   02:19
22. «Kuro's Tale II - Her Pain»   01:56
23. «Riding the Wind»   05:00
24. «Completing the Circle»   02:20
25. «Approaching the End»   01:08
26. «Mount Horu»   02:56
27. «Conundrum»   01:22
28. «The Crumbling Path»   02:27
29. «Racing the Lava»   00:28
30. «Fleeing Kuro»   03:48
31. «The Sacrifice»   03:07
32. «Light of Nibel»   04:19
01:28:51

ПриміткиРедагувати

  1. Arie Barsky (2015-10-14). Ori and the Blind Forest: Steam Patch 3 Release Notes (en). Steam. Процитовано 2015-12-20. 
  2. Leah B. Jackson (June 12, 2014). E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest. ign.com. Ziff Davis. Процитовано June 23, 2014. 
  3. Jeffrey Matulef (July 7, 2014). Ori and the Blind Forest looks great, but plays even better. eurogamer.net. Процитовано July 7, 2014. 
  4. Todd Martens (June 12, 2014). E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness. latimes.com. Tribune Newspapers. Процитовано June 24, 2014. 
  5. Mike Minotti (June 18, 2014). Ori and the Blind Forest's producer wants his beautiful Xbox One exclusive to play as good as it looks (interview). Yahoo! Games. Yahoo !, Inc. Архів [https: //games.yahoo.com/news/ori-blind-forest-producer-wants-210052888.html оригіналу] за 14 липень 2014. Процитовано June 23, 2014. 
  6. Alex Newhouse (June 16, 2014). E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania. gamespot.com. CBS Interactive, Inc. Процитовано June 23, 2014. 
  7. Moon Studios. oriblindforest.com. Microsoft Corporation. Процитовано August 8, 2014. 
  8. 21 November 2014. oriblindforest.com. Microsoft Corporation. November 21, 2014. Процитовано November 21, 2014. 
  9. Reparaz, Mikel (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest Review. IGN. Процитовано 2015-03-22. 
  10. а б Датий, Антон (2015-03-17). Цвет волшебства. Обзор Ori and the Blind Forest. Игромания. Процитовано 2015-03-27. 
  11. Васютинский, Евгений (2015-03-18). Сказка на десять баллов: рецензия на Ori and the Blind Forest. PlayGround.ru. Процитовано 2015-03-27. 
  12. Щенников, Денис (2015-03-27). Ori and the Blind Forest — сказочное испытание. 3DNews. Процитовано 2015-03-27. 
  13. VanOrd, Kevin (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest Review. GameSpot. Процитовано 2015-03-22. 
  14. Ori and the Blind Forest (Xbox One) (en). Metacritic. Процитовано 2015-03-21. 
  15. Ori and the Blind Forest (PC) (en). Metacritic. Процитовано 2015-03-21. 
  16. Кунгуров, Дмитрий (2015-03-25). Обзор игры Ori and the Blind Forest. StopGame. Процитовано 2015-03-28. 
  17. Ori and the Blind Forest (en). Game Rankings. Процитовано 2015-03-21. 
  18. Ori and the Blind Forest (en). Game Rankings. Процитовано 2015-03-21. 
  19. Faceless (23.03.2015). Рецензия на Ori and the Blind Forest. Riot Pixels. Процитовано 2015-03-24. 
  20. Carter, Chris (March 9, 2015). Review: Ori and the Blind Forest. Destructoid. Процитовано March 9, 2015. 
  21. Carsillo, Ray (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest review. Electronic Gaming Monthly. Процитовано March 9, 2015. 
  22. Reiner, Andrew (March 9, 2015). Beauty In Death - Ori and the Blind Forest. Game Informer. Процитовано March 9, 2015. 
  23. Sullivan, Lucas (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest review. GamesRadar. Процитовано March 9, 2015. 
  24. Bloodworth, Daniel (March 10, 2015). Ori and the Blind Forest Review. GameTrailers. Процитовано March 10, 2015. 
  25. Tan, Nick (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest Review. Game Revolution. Процитовано March 9, 2015. 
  26. Castle, Matthew (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest review (OXM). Official Xbox Magazine UK. Процитовано March 9, 2015. 
  27. Wilde, Tyler (March 13, 2015). Ori and the Blind Forest review. PC Gamer. Процитовано March 13, 2015. 
  28. Gies, Arthur (March 9, 2015). Ori and the Blind Forest review: the places you'll go. Polygon. Процитовано March 9, 2015. 
  29. Orry, Tom (March 13, 2015). Ori and the Blind Forest Review. VideoGamer.com. Процитовано March 13, 2015. 
  30. Nominees | The Game Awards 2015. thegameawards.com. Архів оригіналу за 2015-11-14. Процитовано 2015-12-18. 
  31. Best Platformer Award Global Game Awards 2015. www.game-debate.com. Процитовано 2015-12-18. 
  32. Steam Store. 
  33. Blake, Vikki (September 2, 2015). Vote for your favourite games in this year's Golden Joystick Awards. Destructoid. Процитовано December 5, 2015. 
  34. Hurley, Leon (October 30, 2015). The Golden Joystick Awards: all the winners this year. GamesRadar. Процитовано December 5, 2015. 
  35. Nominees | The Game Awards 2015. The Game Awards. Ola Balola. 12 November 2015. Архів оригіналу за 14 листопад 2015. Процитовано 13 November 2015. 
  36. Gareth Coker (2015-03-10). Ori and the Blind Forest Free Downloads (en). SoundCloud. Процитовано 2015-12-20. 
  37. Ori and the Blind Forest (Original Soundtrack) (en). Amazon. Процитовано 2015-03-22. 

ПосиланняРедагувати