Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

відеогра 2006 року

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (укр. Герої Меча та Магії: Молоти Долі) — перший аддон до відеогри жанру покрокової стратегії Heroes of Might and Magic V. Як і оригінальна гра, розроблена компанією Nival Interactive під керівництвом Ubisoft. Випущена 7 листопада 2006 року.

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
Розробник Nival Interactive
Видавець Ubisoft Entertainment
Дистриб'ютор Steam[1]
Жанр(и) Покрокова стратегія
Платформа ПК
Дата випуску NA 14 листопада 2006
EU 17 листопада 2006
Режим гри Сінглплеєр, мультиплеєр
Мова англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1] і іспанська[1]
Українська Localize Team[2]
Вік. обмеження ESRB: TTeens
PEGI: 12+
Технічні деталі
Носій CD чи DVD
Heroes of Might and Magic

Сюжет доповнення продовжує історію Heroes of Might and Magic V, оповідаючи про те, що сталося після перемоги над демонами та розповсюдженні інквізиції в Імперії Грифона.

Нововедення ред.

Ігровий процес ред.

Доповнення додало три нових кампанії, 10 карт для багатокористувацької гри та 5 для однокористувацької, і нову фракцію — Гірські клани. Крім того з'явилася напів-фракція Ренегатів, яка виступає противниками в кампаніях. Список нейтральних істот поповнився Муміями, Вовками і Мантикорами. В житлах істот далеко від міста тепер можна замовити караван, який автоматично доставить нові війська в місто за певну кількість ходів. Каравани крім того можуть курсувати між союзними містами. Приховані за деревами корисні предмети, такі як купки ресурсів, в доповненні стало можливим зручніше виявити, підсвічуючи їх при натиснені клавіші Alt. Число артефактів, які герой може носити, збільшилося до 10-и. Впроваджений режим псевдо-одночасних ходів дозволяє ходити одночасно з ворожим героєм, не чекаючи завершення його ходу. Проте це діє лише доти, поки герої не зіткнуться.

Редактор карт отримав генератор випадкових карт (англ. Random Map Generator, RMG), з яким користувач може доручити створення карти комп'ютеру[3].

Фракції ред.

Ренегати ред.

Ренегати (Відступники, англ. Renegades) — напів-фракція, яка відділилася від Ордена Порядку. Ренегати не мають власних міст. Їхні війська є альтернативними варіантами військ Ордена Порядку.

Істоти: Інфорсер, Арбалетник, Поборник, Бойовий грифон, Зилот, Чемпіон, Палий янгол

Фортеця ред.

Фортеця (англ. Fortress) — клани гномів, відомі як Північні клани, що живуть на північ від Імперії Грифона. Їхнім покровителем є Аркат, Дракон Вогню. Гноми — міцні воїни, що володіють підвищеним захистом. Крім того, вони володіють особливою рунічною магією. Рунічна магія вивчається в окремій споруді — Школі Рун, що має 3 рівня. Всього існує 5 «кіл» рун, по 2 руни на кожний; Школа Рун має 3 рівня і дозволяє вивчати по одній руні в кожному колі. На відміну від звичайних заклинань, руни використовуються не героєм, а загонами його армії і вимагають ресурсів як дерево чи руда. Кожну руну можна використовувати тільки один раз за всю битву для кожного загону, якщо тільки не вивчене спеціальне уміння. Зазвичай ефект руни триває 1 хід. Унікальними будівлями замку Північних кланів є сторожова вежа, яка при облозі міста додає в його гарнізон додатковий загін воїнів, і магічні скріпи, що роблять оборонні споруди міста міцнішими.

Істоти: Захисник (Воїтель), Майстер списа (Застрільник), Ведмежий вершник (Вершник Чорного ведмедя), Забіяка (Берсеркер), Рунний жрець (Рунний патріарх), Тан (Вогняний лорд), Вогняний дракон (Магмовий дракон)

Расова навичка: Знання рун — дозволяє накладати руни на істот у бою.

Герой: Знавець рун — має шанс повторно накласти руну на той самий загін впродовж бою, використати вже обрану на іншому загоні, або не витратити на неї ресурсів.

Кампанії ред.

Дилема Фріди (англ. Freyda's Dillema)

Сценарії: Повстанці, Підозра, Дункан, Перемовини, Вибір

Після перемоги над демонами Королева Ізабель змінилася, ставши жорстокою правителькою, тому багато хто в Імперії Грифона повстали проти нових порядків. Королеву оголосили святою, а інквізиція та нова Червона Церква скрізь шукали зрадників і повстанців. При цьому Імперію покинули ангели.

Ізабель обирає дівчину-лицаря воєначальницею разом з жорстоким лицарем Ласло і священиком Аларіком. Вони приходять на переговори з дядьком Фріди Колдвеллом і архієпископом Рендаллом, які сховалися в землях Іроллана, переховуючи принца Андріаса — племінника покійного короля Ніколаса і спадкоємця трону. Але через грубість Ласло і Аларіка конфлікт не вдається вирішити мирно, повстанці повертаються у свої табори, готуючись до битви.

Фріда, Ласло і Аларік йдуть за ними в землі Іроллана, де зазнають постійних нападів ельфів, разом з тим пробиваючись до оточених союзників. Після розправи над таборами Колдвелла і Рендалла Фріда дізнається, що принца Андріаса відправили до іншого командувачу армією заколотників — лицаря Дункана. Прийшовши в Герцогство Оленя, де мешкав Дункан, Фріда бачить, як фермерські селяни в ньому раз за разом перетворюються на демонів. Ласло і Аларік через це спалюють села на своєму шляху. Фріда відкрито сумнівається в правильності цих дій, чим накликає на себе гнів королеви, яка як попередження кидає її батька, Годріка, до в'язниці.

Коли Хорнкрест — столиця Герцогства Оленя, була захоплена, з'ясувалося, що принц Андріас знову був перевезений, цього разу під охорону давнішніх союзників Імперії Грифона — гномів з гірського королівства Грімхейм. Ласло і Аларік були готові вбити лицаря Дункана, але Фріда наказує відвести його до в'язниці.

Інквізиція прибуває на кордон Імперії і Грімхейма і Фріда вирушає на переговори з Вульфстеном — вождем прикордонного клану гномів і давнім другом Дункана. Дізнавшись про те, що Дункан полонений, Вульфстен обурюється діями Ізабель і якраз в цей момент його місто Тор Хралл атакує Ласло. Після цього Вульфстен відмовляється від переговорів з Фрідою і велить їй негайно йти.

Фріда остаточно відрікається від служіння Ізабель і переходить на бік заколотників. Насамперед вона поспішає досягти їх земель в своєму рідному Герцогстві Єдинорога, однак за нею женеться військо Рольфа, який збирається помститися Імперії.

Тікаючи від погоні Рольфа через землі гномів, Фріда звільняє Дункана з полону Червоної Церкви. Тут вони розділяються: Дункан збирає людей на боротьбу проти Імперії Грифона, а Фріда пливе до іншого берега Імперії, щоб звільнити свого батька Годріка з в'язниці.

Виклик Вульфстена (англ. Wulfstan's rebellion)

Сценарії: Прикордонна земля, Засідка, Паритизани, Ласло

Ласло веде армію інквізиції в Грімхейм, гном Вульфстен, вождь прикордонного клану, готовий до останнього захищати кордони. Разом з тим його зведений брат Рольф вважає, що досить просто віддати принца Андріаса людям, щоб покласти край всім проблемам. Між ними спалахує суперечка, і Рольф йде розсудити цю справу до короля гномів Толгара. Вульфстен в ім'я честі вирушив звільняти захоплені Імперією міста інших кланів.

Основною метою Вульфстена є звільнення і свого міста, Тор Хралла, але на шляху до нього він змушений вступити в битву зі своїм братом Рольфом, перегородивши йому шлях. Виявилося, що король Толгар, вислухавши Рольфа, визнав Вульфстена зрадником, який розв'язав війну з дружньою Імперією Грифона. Толгар, до того ж, став готувати війська для війни з Темними ельфами підземель Ігг-Шайла.

Вульфстен перемагає армію Рольфа, змушуючи його тікати, і на шляху до Тор Храллу зустрічається зі своїм давнім другом Дунканом, звільненим Фрідою. Дункан має план відвернути основні сили Імперії Грифона, щоб Фріда встигла визволила свого батька з в'язниці. Але Фріда дістається туди надто пізно — Годрік смертельно поранений і вмирає на руках у дочки. До Фріди говорить сам Ельрат і дає їй силу здійснити правосуддя — одним лише вигуком імені Ласло вона знищує вбивцю батька.

З перемогою над Ласло Дункан і Вульфстен проходять через кордон і заново відвойовують місто Хорнкрест для бунтівників.

Завдання Ілайї (англ. Ylaya's Task)

Сценарії: Шпигун, Драговина, Зустріч, Дракони, Кінець

Вождь Раїлаг, пішовши визволяти королеву Ізабель з Шио, безслідно зник, покинувши об'єднані клани підземної країни Ігг-шайл. Колишній вождь клану Суворих Сердець, Тралсай, який був змушений підкоритися Раїлагу, вирішує відновити в підземеллях свій порядок. В цьому йому допомагає колишня помічниця Раїлага Шадія.

Ілайя, Хранителька Закону клану Затаврованих Тінню і радниця Раїлага, передбачає виникнення нового хаосу і воєн серед вождів Ігг-Шайлу і звертається за допомогою до дочки Маласси Малсари. Та розповідає, що клан Суворих Сердець більше не поклоняється Малассі і дає Ілайї завдання дізнатися, якому божеству тепер служать Суворі Серця.

Прибувши у володіння Суворих Сердець, Ілайя дізнається про проведення Тралсаєм якогось ритуалу з жертвоприношеннями селян на кордоні Імперії Грифона. Ілайя проникає ще глибше в землі ворога і стає свідком розмови Тралсая і Шадії, з якої розуміє, що Суворі Серця знову встановили зв'язок з демонами і поклоняються тепер Дракону Хаосу — Ургашу. В цей же час король гномів Толгар повів свою армію в печери темних ельфів, що послужило початком війни Грімхейма та Ігг-Шайла.

За порадою Малсари Ілайя поспішає в рідні землі Затаврованих Тінню. Тим часом Темних ельфів покинули Чорні дракони, не терплячи поклоніння демонам. Малсара говорить Ілайї знайти Раїлага, аби він знову очолив клани Ігг-Шайла. Подолавши охоплені битвами північні печери, Ілайя виявляє Раїлага в компанії Ізабель. З'ясовується, що ця Ізабель справжня, а на троні сидить самозваниця. Вислухавши розповідь Хранительки Закону, Раїлаг здогадується, що Імперією тепер править суккуб Біара, вона ж діє і в підземеллях під виглядом Шадії.

Війська Раїлага і Ілайї долають Тралсая. Для героїв залишається вирішити проблему з громадянською війною в Імперії Грифона і Грімхеймі, але Раїлаг покидає їх, щоб вирішити проблему з Месією Зла, сином Ізабель і Володаря Демонів. Ілайя, в той час, супроводжує Ізабель до міста Хорнкрест, щоб допомогти там заколотникам і зустрічається з Дунканом, Вульфстеном і Фрідою, яка визнає справжню Ізабель. Всі п'ятеро героїв направляються в місто гномів Тор Хралл, де їх очікував зі своєю армією король Толгар. По дорозі вони з подивом дізнаються, що численна армія Червоної Церкви на чолі з архієпископом Аларіком відступає.

Після відвоювання Тор Хралла і смерті короля Толгара герої вирішують і далі триматися разом, щоб спільними зусиллями звільнити якомога більше герцогств в Імперії Грифона, знищити сектантів і повалити Біару. Перед ними з'являється дух друїда Тієру, який дає нове завдання Раїлагу. Він повинен вирішити справу з Месією Зла і Раїлаг вирушає у Вільні міста Сходу.

Біара-Ізабель залишається задоволена, оскільки поразки Толгара і Тралсая були нею сплановані. Тепер їй потрібен принц Андріас або хоча б його кров, за чим вона посилає архієпископа Аларіка, обіцяючи чималу винагороду.

Примітки ред.

  1. а б в г д е Steam — 2003.
  2. Український переклад гри
  3. Gametech.Обзор Heroes of Might and Magic 5: Hammers of Fate. Архів оригіналу за 30 березня 2017. Процитовано 15 травня 2015.

Джерела ред.