Evergrace

відеогра 2000 року
Немає перевірених версій цієї сторінки; ймовірно, її ще не перевіряли на відповідність правилам проекту.

Evergrace (яп. エ ヴ ァ ー グ レ イ ス, Evāgureisu) — японська рольова відеогра 2000 року (RPG / JRPG), розроблена компанією FromSoftware для платформи PlayStation 2 і опублікована компанією Agetec у Північній Америці (Ubisoft і Crave Entertainment на територіях PAL). Гра увійшла в стратову лінійку ігор для PS2 у Північній Америці.[1]

Evergrace
РозробникFromSoftware
ВидавецьJP: FromSoftware
NA: Agetec
PAL: Ubisoft / Crave Entertainment
Дистриб'юторAgetec і Ubisoft
Жанр(и)Рольова відеогра
Платформа PlayStation 2
Дата випускуJP: 27 квітня 2000
NA: 26 жовтня 2000
PAL:30 березня 2001
Режим гриОднокористувацька гра
Творці
Керівник(и)Юзо Коджіма
Композитор(и)Кота Хошіно
Технічні деталі
НосійDVD
Офіційний сайт

Ігровий процес

ред.

У Evergrace є два головні герої - мечник Дарій (англ. Darius) і домогосподарка Шарлайн (англ. Sharline), з двома різними сюжетними лініями та різними техніками бою. Гра дозволяє гравцям перемикатися між персонажами в будь-якій точці збереження та використовує систему досвіду, яка залежить від предметів та обладнання, а не від статистичній прокачці. Іншою особливістю є Palmira Action System, яка дозволяє гравцям покращувати фізичні здібності своїх персонажів, поєднуючи спеціалізовані кристали зі своїм озброєнням.

У Evergrace також є бонусне підземелля, яке названо на честь Shadow Tower, іншої гри FromSoftware, компанії, яка часто відома тим, що включає в свої ігри посилання на минулі ігри. Наприклад, Меч Місячного Світла (англ. Moonlight Sword) — зброя, яка виникла у їхній флагманській серії King's Field, також з'являється в Evergrace, а також у наступній грі Forever Kingdom.

Розробка

ред.

FromSoftware вирішили випустити Evergrace для платформи PlayStation 2 ще на ранніх стадіях розробки. Однак невдовзі після початку розробки, команда розробників вирішила спробувати розробити версію для оригінальної PlayStation. Проект виявився занадто амбіційним, і його швидко скасували.[2] Музичну партитуру для Evergrace склав Кота Хошино. В одному з інтерв'ю він заявив, що голоси використовуються як основний "інструмент" у звуковому супроводі гри.[3] Хошино записав зразки власного голосу та відредагував їх за допомогою Sound Forge, а потім записав більше зразків голосу, щоб створити те, що він вважає етнічним звуком.[3] Також були додані японські інструменти, такі як сякухаті та сямісен. Усі перкусії партитури було синтезовано.[3]

Оцінки та відгуки

ред.

За даними Famitsu, Evergrace дебютував у японських чартах продажів на п'ятому місці, продавши 75 083 примірники.[4] Наступного тижня гра опустилась на сьоме місце, продавши додаткові 11 886 примірників.[5] Продовжуючи потрапляти в чарти, Evergrace продав 134 865 примірників у регіоні до кінця 2000 року[6].

Evergrace отримала "змішані" відгуки згідно з агрегатором рецензій вебсайтом Metacritic.[7] Видання IGN похвалило гру за її інновації на той час, включаючи повне використання кнопок контролера DualShock 2 та унікальну систему "паперова лялька", завдяки якій на аватарі гравця помітно одягнену зброю та одяг.[8] Але в огляді IGN сказано, що більшість аспектів гри були досить "загальнодоступними", не будучи надзвичайно поганими. GameSpot критикували гру за її застарілі візуальні ефекти та відсталий геймплей під час битв. В огляді GameSpot сказано, що цікаві особливості не затьмарюють той факт, що "основний геймплей незграбний і нецікавий".[9] Стівен Фрост із NextGen сказав: "32-розрядні починання Evergrace справді шкодять її здатності надати справжній досвід next-гену. Тільки завзяті шанувальники RPG матимуть терпіння і наполегливість закінчити цю пригоду".[10] Японський ігровий журнал Famitsu оцінив гру на 28 пунктів із 40.[11]

Примітки

ред.
  1. IGN staff (16 жовтня 2000). PS2 Games Hit Store Shelves Early. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 16 червня 2019. Процитовано 16 червня 2019.
  2. Zdyrko, David (11 травня 2000). Evergrace (Preview). IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
  3. а б в RocketBaby's video game and anime music journal: Interview with Kota Hoshino. Rocket Baby. 2003. Архів оригіналу за 24 квітня 2003. Процитовано 11 квітня 2009.
  4. IGN staff (18 травня 2000). Famitsu for You. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 8 жовтня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
  5. IGN staff (25 травня 2000). Famitsu's Top Ten. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 16 червня 2019. Процитовано 16 червня 2019.
  6. 2000年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (Japanese) . Архів оригіналу за 29 червня 2011. Процитовано 16 червня 2019.
  7. Evergrace for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
  8. Zdyrko, David (24 жовтня 2000). Evergrace. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 16 червня 2019.
  9. Bartholow, Peter (13 червня 2000). Evergrace Review [Import; date mislabeled as "October 25, 2000"]. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 8 жовтня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
  10. Frost, Steven (January 2001). Evergrace. NextGen. № 73. Imagine Media. с. 82. Процитовано 28 вересня 2020.
  11. Kanzaki, Sumire (23 квітня 2000). RPGFan News- Sunday News. RPGFan. RPGFan Media, LLC. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 17 серпня 2009.

Посилання

ред.