Evergrace
Evergrace (яп. エ ヴ ァ ー グ レ イ ス, Evāgureisu) — японська рольова відеогра 2000 року (RPG / JRPG), розроблена компанією FromSoftware для платформи PlayStation 2 і опублікована компанією Agetec у Північній Америці (Ubisoft і Crave Entertainment на територіях PAL). Гра увійшла в стратову лінійку ігор для PS2 у Північній Америці.[1]
Evergrace | |
---|---|
Розробник | FromSoftware |
Видавець | JP: FromSoftware NA: Agetec PAL: Ubisoft / Crave Entertainment |
Дистриб'ютор | Agetec і Ubisoft |
Жанр(и) | Рольова відеогра |
Платформа | PlayStation 2 |
Дата випуску | JP: 27 квітня 2000 NA: 26 жовтня 2000 PAL:30 березня 2001 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Творці | |
Керівник(и) | Юзо Коджіма |
Композитор(и) | Кота Хошіно |
Технічні деталі | |
Носій | DVD |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
ред.У Evergrace є два головні герої - мечник Дарій (англ. Darius) і домогосподарка Шарлайн (англ. Sharline), з двома різними сюжетними лініями та різними техніками бою. Гра дозволяє гравцям перемикатися між персонажами в будь-якій точці збереження та використовує систему досвіду, яка залежить від предметів та обладнання, а не від статистичній прокачці. Іншою особливістю є Palmira Action System, яка дозволяє гравцям покращувати фізичні здібності своїх персонажів, поєднуючи спеціалізовані кристали зі своїм озброєнням.
У Evergrace також є бонусне підземелля, яке названо на честь Shadow Tower, іншої гри FromSoftware, компанії, яка часто відома тим, що включає в свої ігри посилання на минулі ігри. Наприклад, Меч Місячного Світла (англ. Moonlight Sword) — зброя, яка виникла у їхній флагманській серії King's Field, також з'являється в Evergrace, а також у наступній грі Forever Kingdom.
Розробка
ред.FromSoftware вирішили випустити Evergrace для платформи PlayStation 2 ще на ранніх стадіях розробки. Однак невдовзі після початку розробки, команда розробників вирішила спробувати розробити версію для оригінальної PlayStation. Проект виявився занадто амбіційним, і його швидко скасували.[2] Музичну партитуру для Evergrace склав Кота Хошино. В одному з інтерв'ю він заявив, що голоси використовуються як основний "інструмент" у звуковому супроводі гри.[3] Хошино записав зразки власного голосу та відредагував їх за допомогою Sound Forge, а потім записав більше зразків голосу, щоб створити те, що він вважає етнічним звуком.[3] Також були додані японські інструменти, такі як сякухаті та сямісен. Усі перкусії партитури було синтезовано.[3]
Оцінки та відгуки
ред.За даними Famitsu, Evergrace дебютував у японських чартах продажів на п'ятому місці, продавши 75 083 примірники.[4] Наступного тижня гра опустилась на сьоме місце, продавши додаткові 11 886 примірників.[5] Продовжуючи потрапляти в чарти, Evergrace продав 134 865 примірників у регіоні до кінця 2000 року[6].
Evergrace отримала "змішані" відгуки згідно з агрегатором рецензій вебсайтом Metacritic.[7] Видання IGN похвалило гру за її інновації на той час, включаючи повне використання кнопок контролера DualShock 2 та унікальну систему "паперова лялька", завдяки якій на аватарі гравця помітно одягнену зброю та одяг.[8] Але в огляді IGN сказано, що більшість аспектів гри були досить "загальнодоступними", не будучи надзвичайно поганими. GameSpot критикували гру за її застарілі візуальні ефекти та відсталий геймплей під час битв. В огляді GameSpot сказано, що цікаві особливості не затьмарюють той факт, що "основний геймплей незграбний і нецікавий".[9] Стівен Фрост із NextGen сказав: "32-розрядні починання Evergrace справді шкодять її здатності надати справжній досвід next-гену. Тільки завзяті шанувальники RPG матимуть терпіння і наполегливість закінчити цю пригоду".[10] Японський ігровий журнал Famitsu оцінив гру на 28 пунктів із 40.[11]
Примітки
ред.- ↑ IGN staff (16 жовтня 2000). PS2 Games Hit Store Shelves Early. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 16 червня 2019. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ Zdyrko, David (11 травня 2000). Evergrace (Preview). IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 9 жовтня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ а б в RocketBaby's video game and anime music journal: Interview with Kota Hoshino. Rocket Baby. 2003. Архів оригіналу за 24 квітня 2003. Процитовано 11 квітня 2009.
- ↑ IGN staff (18 травня 2000). Famitsu for You. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 8 жовтня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ IGN staff (25 травня 2000). Famitsu's Top Ten. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 16 червня 2019. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ 2000年テレビゲームソフト売り上げTOP300. Geimin.net (Japanese) . Архів оригіналу за 29 червня 2011. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ Evergrace for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ Zdyrko, David (24 жовтня 2000). Evergrace. IGN. Ziff Davis. Архів оригіналу за 21 жовтня 2021. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ Bartholow, Peter (13 червня 2000). Evergrace Review [Import; date mislabeled as "October 25, 2000"]. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 8 жовтня 2020. Процитовано 16 червня 2019.
- ↑ Frost, Steven (January 2001). Evergrace. NextGen. № 73. Imagine Media. с. 82. Процитовано 28 вересня 2020.
- ↑ Kanzaki, Sumire (23 квітня 2000). RPGFan News- Sunday News. RPGFan. RPGFan Media, LLC. Архів оригіналу за 3 березня 2016. Процитовано 17 серпня 2009.
Посилання
ред.- Evergrace на офіційному сайті FromSoftware [Архівовано 8 жовтня 2020 у Wayback Machine.]
- Evergrace на сайті MobyGames [Архівовано 28 липня 2020 у Wayback Machine.]