FromSoftware, Inc. (яп. 株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea) — японська компанія, що спеціалізується на виробництві відеоігор, заснована 1 листопада 1986 року. Компанія відома завдяки таким іграм та серіям ігор, як Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne та Sekiro: Shadows Die Twice.

FromSoftware, Inc.
Тип Кабусікі-ґайся
Форма власності кабусікі-ґайся
Галузь Індустрія відеоігор
Засновано 1 листопада 1986
Штаб-квартира Японія Токіо, Японія
Ключові особи
Продукція Відеоігри для різних платформ і в основному жанру RPG
Власник(и) Kadokawa Shoten, Sixjoy Hong Kong Limitedd[2] і Sony Interactive Entertainment[2]
Співробітники 288
Холдингова компанія Kadokawa Shoten
fromsoftware.jp/ww/
CMNS: FromSoftware у Вікісховищі

Історія ред.

Компанія FromSoftware була заснована як компанія розробник програмного забезпечення в Токіо, Японія, 1 листопада 1986 року. На ринку відеоігор компанія дебютувала 1994 року з релізу King's Field для платформи PlayStation[3]. Гра не випускалась в Північній Америці, хоча в 1995 році на ринках Північної Америки відбувся реліз однойменної гри, що вийшла в Японії під назвою King's Field II. Після релізу третьої частини тайтлу, FromSoftware перейшли до релізів Echo Night та Shadow Tower в 1998-му. Пізніше IGN відмітить, що остання гра була "ефектним продовженням серії King's Field " так як вона (Shadow Tower) наслідує багато ігрових механік та рішень від вищезазначеної серії. Також протягом цього часу FromSoftware випускає гру Armored Core — першу із серії мех ігор, що дало поштовх для розвитку серії[4]. Робота над Armored Core допомогла компанії напрацювати солідний досвід у розробці відеоігор та дозволило компанії випустити в липні 1999 мультиплеєрний екшн Frame Gride для Sega Dreamcast[5].

Коли відбувся реліз PlayStation 2 у 2000 році, FromSoftware підтримало платформу одразу двома RPG — Eternal Ring, котра, подібно до серії King's Field є RPG від першого лиця, та Evergrace — більш традиційна action/RPG від третього лиця[4]. На додачу до цих найменувань, FromSoftware випускає Tenchu: Wrath of Heaven[en] — стелс гру, котра поєднує в собі елементи екшену та пригодницьких жанрів[5]. Компанія також випускає продовження до своїх проектів для платформи PlayStation 1, що отримали назви King's Field IV та Shadow Tower Abyss[4].

FromSoftware також випускає гру Lost Kingdoms[en] ексклюзивно для платформи Gamecube — конкуруючою платформою на ринку приставок 6-го покоління[4]. IGN відмічає, що протягом 6-го покоління приставок фокус компанії FromSoftware буде зміщено з RPG до мех жанру, завдячуючи успіху серії Armored Core. В 2002-му компанія випускає мех-екшн гру Murakumo: Renegade Mech Pursuit для Xbox перед виходом на мобільний ринок, де вони випустять мобільну King's Field[5]. В 2004-му вони випускають ще один тайтл для Xbox — Metal Wolf Chaos[en]. В 2005-му FromSoftware починає роботу над серією ліцензованих ігор в аніме стилістиці під назвою Another Century's Episode[en].[4] Того ж року компанія починає першу в індустрії школу інтернатури де студенти мають змогу отримати досвід розробки для PlayStation Portable[5]. У 2008-му компанія FromSoftware дробить акції перед виходом на ринок Nintendo Wii із релізом Tenchu: Shadow Assassins[en][5].

В квітні 2014 Kadokawa Corporation анонсує свої наміри придбати компанію у попередніх власників Transcosmos. Угода була укладена 21 травня 2014 року[6]. В грудні 2015-го FromSoftware була номінована на розробника року на The Game Awards 2015, але програла цей титул компанії CD Projekt Red[7]. В січні 2016 року FromSoftware створює нову студію в місті Фукуока, Японія, головна мета студії — розробка та створення CGI (зображення згенеровані комп'ютером) асетів для власних ігор[8][9].

Ігри ред.

FromSoftware розробляла ігри для багатьох платформ, включаючи такі як: Dreamcast, Nintendo DS, GameCube, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable, Wii, Microsoft Windows, Nintendo Switch. Компанією було також розроблено велику кількість ігор для мобільних телефонів. FromSoftware розробила близько 15-ти франшиз, серед яких Armored Core сама велика. Найсвіжіша гра Armored Core: Verdict Day[en] була випущена в вересні 2013 року для PlayStation 3 та Xbox 360. Раніше, менш помітні за межами Японії релізи, включаючи Enchanted Arms[en], King's Field, Chromehounds[en], Otogi, та Tenchu[en] серії, кожен з яких був зустрітий переважно схвальними відгуками.

В 2009 компанія випускає Demon's Souls для PlayStation 3, що приносить компанії міжнародну славу. Його «духовний наступник» — Dark Souls було випущено 2011 року, Dark Souls II виходить в березні 2014, а Dark Souls III вже у 2016-му[10]. Надихнувшись серією Dark Souls, в березні 2015 компанія випускає нову гру Bloodborne. Вся souls серія, включаючи Bloodborne, отримала широке визнання, що підтверджується високим рівнем продажів як на домашньому ринку, так і на світовому[11][12][13]. Компанія також отримала численні нагороди, переважно за рольовий жанр, включаючи декілька нагород «Краща RPG року» та «Гра року»[14][15][16][17]. З часу релізів Dark Souls та Bloodborne були означені рядом видань як «найкращі ігри всіх часів»[18][19][20].

В квітні 2016 року FromSoftware заявили, що вони працюють над новими продуктами на ряду з бажанням повернутись до серії Armored Core[21]. Дві гри: ексклюзив для PlayStation VR — гра Déraciné та мультиплатформна гра Sekiro: Shadows Die Twice, були анонсовані на E3 2018[22][23]. На E3 2019 було анонсовано нову рольову гру, що розробляється у колаборації між президентом FromSoftware Хідетака Міядзакі та автором серії «Пісня льоду й полум'я» Джорджем Мартіном, гра вийде під назвою Elden Ring[24].

Список ігор від FromSoftware ред.

Ігри від FromSoftware[25]
Назва Платформа Дата релізу
King's Field PlayStation 16 Грудня, 1994
King's Field II 21 Липня, 1995
King's Field III 21 Червня, 1996
Armored Core 10 Липня, 1997
Armored Core: Project Phantasma[en] 4 Грудня, 1997
Shadow Tower 25 Червня, 1998
Echo Night 13 Серпня, 1998
Armored Core: Master of Arena[en] 4 Лютого, 1999
Spriggan: Lunar Verse[en] 16 Червня, 1999
Frame Gride Dreamcast 15 Липня, 1999
Echo Night 2: The Lord of Nightmares PlayStation 5 Серпня, 1999
Eternal Ring PlayStation 2 4 Березня, 2000
Evergrace 27 Квітня, 2000
Armored Core 2[en] 3 Серпня, 2000
The Adventures of Cookie & Cream 7 Грудня, 2000
Armored Core 2: Another Age[en] 12 Квітня, 2001
Forever Kingdom 21 Червня, 2001
King's Field IV 4 Жовтня, 2001
Armored Core 3[en] 1 Квітня, 2002
Lost Kingdoms[en] GameCube 25 Квітня, 2002
Otogi: Myth of Demons Xbox 12 Грудня, 2002
Armored Core: Silent Line[en] PlayStation 2 23 Січня, 2003
Murakumo: Renegade Mech Pursuit Xbox 25 Липня, 2002
Thousand Land 20 Березня, 2003
Lost Kingdoms II[en] GameCube 23 Травня, 2003
Shadow Tower Abyss PlayStation 2 23 Жовтня, 2003
Otogi 2: Immortal Warriors Xbox 25 Грудня, 2003
Nebula: Echo Night[en] PlayStation 2 22 Січня, 2004
Armored Core: Nexus[en] 18 Березня, 2004
Kuon[en] 1 Квітня, 2004
Armored Core: Nine Breaker[en] 28 Жовтня, 2004
Armored Core: Formula Front[en] PlayStation Portable 12 Грудня, 2004
Metal Wolf Chaos[en] Xbox 22 Грудня, 2004
Yoshitsune Eiyūden: The Story of Hero Yoshitsune PlayStation 2 13 Січня, 2005
Another Century's Episode 27 Січня, 2005
Yoshitsune Eiyuuden Shura: The Story of Hero Yoshitsune Shura 27 Травня, 2005
Armored Core: Last Raven[en] 4 Серпня, 2005
Enchanted Arms[en] PlayStation 3 12 Січня, 2006
Xbox 360
Another Century's Episode 2 PlayStation 2 30 Березня, 2006
Chromehounds[en] Xbox 360 29 Червня, 2006
King's Field: Additional I PlayStation Portable 20 Липня, 2006
King's Field: Additional II 24 Серпня, 2006
Armored Core 4[en] PlayStation 3 21 Грудня, 2006
Xbox 360
Nanpure VOW Nintendo DS 26 Квітня, 2007
Iraroji VOW 24 Травня, 2007
Another Century's Episode 3: The Final PlayStation 2 6 Вересня, 2007
Armored Core: For Answer[en] PlayStation 3 19 Березня, 2008
Xbox 360
Shadow Assault: Tenchu[en] Xbox 360 8 Жовтня, 2008
Inugamike no Ichizoku Nintendo DS 22 Січня, 2009
Ninja Blade[en] Xbox 360 29 Січня, 2009
Microsoft Windows
Demon's Souls PlayStation 3 5 Лютого, 2009
Yatsu Hakamura Nintendo DS April 23 Квітня, 2009
Another Century's Episode: R PlayStation 3 August 19 Серпня, 2010
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village PlayStation Portable 26 Серпня, 2010
Another Century's Episode Portable 13 Січня, 2011
Dark Souls PlayStation 3 22 Вересня, 2011
Xbox 360
Microsoft Windows 23 Серпня, 2012
Nintendo Switch 19 Жовтня, 2018
Armored Core V[en] PlayStation 3 26 Січня, 2012
Xbox 360
Mobile Suit Gundam Unicorn[en] PlayStation 3 8 Березня, 2012
Steel Battalion: Heavy Armor[en] Xbox 360 21 Червня, 2012
Armored Core: Verdict Day[en] PlayStation 3 26 Вересня, 2013
Xbox 360
Dark Souls II PlayStation 3 13 Березня, 2014
Xbox 360
Microsoft Windows
Dark Souls II: Scholar of the First Sin PlayStation 3 5 Лютого, 2015
Xbox 360
PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Bloodborne PlayStation 4 24 Березня, 2015
Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou Village DX Nintendo 3DS 10 Вересня, 2015
Dark Souls III PlayStation 4 24 Березня, 2016
Xbox One
Microsoft Windows 12 Квітня, 2016
Déraciné PlayStation 4 (PlayStation VR) 6 Листопада, 2018
Sekiro: Shadows Die Twice Microsoft Windows 22 Березня, 2019
PlayStation 4
Xbox One
Elden Ring Microsoft Windows 25 лютого, 2022
PlayStation 4
Xbox One

Філософія розробки ред.

FromSoftware відома своїми іграми підвищеної складності, особливо виділяються серія Souls, Bloodborne та Sekiro: Shadows Die Twice, у котрих відсутні налаштування складності[26]. Президент компанії Хідетака Міядзакі виправдовує відсутність налаштувань складності, заявляючи «Ми не хочемо додавати можливість вибору складності, щоб поставити кожного гравця у рівні умови та подарувати однакові враження від гри. Тому ми хочемо, щоб кожен гравець зіштовхнувся з викликом від гри та знайшов свій власний шлях як перебороти такі виклики. Ми прагнемо, щоб кожен відчув це почуття завершеності. Ми бажаємо, щоб кожен відчув піднесення та долучився до обговорень на однаковому рівні. Ми вважаємо, що наявність можливості вибору складності призводить до сегментації та фрагментації бази гравців. У людей буде різний досвід отриманий від гри, відповідно до вибраного рівня складності. Це саме те що ми приймаємо близько до серця, коли проектуємо ігри. Це було в рівній мірі прийнятно для попередніх релізів та в великій мірі прийнятно для Sekiro»[26].

Примітки ред.

  1. а б Company. Архів оригіналу за 4 травня 2018. Процитовано 8 травня 2018.
  2. а б Romano S. Tencent and Sony Interactive Entertainment collectively acquire 30.34 percent of FromSoftware — 2022.
  3. Ciolek, Todd (16 березня 2015). The History of From Software. ign.com. Архів оригіналу за 18 березня 2015. Процитовано 7 квітня 2018.
  4. а б в г д Ciolek, Todd. The History of From Software. IGN. с. 1. Архів оригіналу за 18 березня 2015. Процитовано 20 травня 2017.
  5. а б в г д History | FromSoftware. www.fromsoftware.jp. Архів оригіналу за 3 серпня 2021. Процитовано 8 квітня 2020.
  6. From Software acquired by Japanese publisher Kadokawa Corporation. Архів оригіналу за 29 квітня 2014. Процитовано 28 квітня 2014.
  7. Nominees | The Game Awards 2015. The Game Awards. Ola Balola. 12 листопада 2015. Архів оригіналу за 14 листопада 2015. Процитовано 13 листопада 2015.
  8. From Software to open new studio in Fukuoka. Gematsu. 12 вересня 2015. Архів оригіналу за 16 вересня 2015. Процитовано 15 вересня 2015.
  9. FromSoftware to Establish New Studio in Fukuoka in October 2015. FromSoftware. Архів оригіналу за 1 червня 2016. Процитовано 25 червня 2016.
  10. Dark Souls 3 confirmed, coming early 2016. Polygon. 15 червня 2015. Архів оригіналу за 24 вересня 2015. Процитовано 2 жовтня 2015.
  11. Ben Dutka (12 лютого 2009). Demon's Souls Caps Impressive First Week of Sales in Japan. PSX Extreme. Архів оригіналу за 20 березня 2012. Процитовано 17 березня 2010.
  12. May 8, 2014, Financial Highlights for the Fiscal Year Ended March 2014 [Архівовано 8 травня 2014 у Wayback Machine.], NAMCO BANDAI Holdings Inc.
  13. May 7, 2014, Dark Souls II Ships 1.2 Million In U.S. And Europe [Архівовано 2 квітня 2015 у Wayback Machine.], Siliconera
  14. den Ouden, Adriaan. RPG of the Year. RPGamer. Архів оригіналу за 1 квітня 2010. Процитовано 26 березня 2010.
  15. Marchello, Sam. Best Graphics. RPGamer. Архів оригіналу за 10 квітня 2010. Процитовано 26 березня 2010.
  16. Staples, Ken. Best PS3. RPGamer. Архів оригіналу за 6 квітня 2010. Процитовано 26 березня 2010.
  17. Community Choice Game of the Year. Game Revolution. 23 грудня 2011. Архів оригіналу за 2 квітня 2013. Процитовано 31 грудня 2011.
  18. Polygon Staff (27 листопада 2017). The 500 Best Video Games of All Time. Polygon.com. Архів оригіналу за 3 березня 2018. Процитовано 1 грудня 2017.
  19. The Top 300 Games of All Time. Game Informer. № 300. April 2018.
  20. Edge Presents: The 100 Greatest Video Games of All Time. Edge. August 2017.
  21. Hillier, Brenna (27 квітня 2016). Dark Souls 3 director already working on a new IP. VG247. Архів оригіналу за 28 квітня 2016. Процитовано 27 квітня 2016.
  22. McWhertor, Michael (10 червня 2018). FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twice coming from Activision. Polygon. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 11 червня 2018.
  23. Statt, Nick (12 червня 2018). Dark Souls creator From Software is making a VR game called Déraciné. The Verge. Архів оригіналу за 12 червня 2018. Процитовано 12 червня 2018.
  24. McWhertor, Michael (9 червня 2019). Elden Ring, a game from George R.R. Martin and FromSoftware, has been revealed. Polygon. Архів оригіналу за 10 червня 2019. Процитовано 9 червня 2019.
  25. Products. fromsoftware.jp. Архів оригіналу за 9 травня 2018. Процитовано 8 травня 2018.
  26. а б VGR (19 червня 2018). FromSoftware Explains Why Its Games Don’t Have Difficulty Levels. VGR (англ.). Архів оригіналу за 31 жовтня 2020. Процитовано 8 квітня 2020.

Посилання ред.