Doom — серія відеоігор жанру шутера від першої особи, розроблена id Software. Ранні ігри серії є одними з перших шутерів від першої особи, що використовували такі особливості як тривимірну графіку, багатокористувацьку гру та підтримку створюваних користувачами модів.

Doom
Doom-boxart.jpg
Жанр Шутер від першої особи
Розробник id Software
Видавець GT Interactive
Activision
Дизайнери Джон Кармак
Том Холл
Платформа DOS
Microsoft Windows
Різні консолі
Перша гра Doom / 10 грудня 1993
Остання гра DOOM / 13 травня 2016

Сюжети ігор ґрунтуються на подвигах неназваного космічного піхотинця, що працює на Об'єднану аерокосмічну корпорацію (англ. Union Aerospace Corporation), б'ється проти орд демонів для того, щоб вижити та врятувати Землю від їх нападу.

Від першої гри серії, випущеної в 1993 році, серія поповнилася трьома сиквелами, ремейком, безліччю модів, однойменним фільмом та кількома книгами за мотивами сюжету.

ІсторіяРедагувати

У 1992 році американська компанія id Software випустила Wolfenstein 3D, гру, яка була високо оцінена критиками, отримала визнання гравців й стала комерційно успішною. Після випуску гри Джон Кармак, один з програмістів компанії, почав займатися вивченням нових технологій для нових ігор компанії, поки інша команда займалася розробкою гри Spear of Destiny, котру id Software повинна була розробити по договору з компанією FormGen. Частина його напрацювань згодом була використана на рушієві гри Shadowcaster, основним нововведенням стали зміни рівня освітленості, здатність текстурування підлоги та стелі, а також змінювати їхню висоту. Кевін Клауд, другий розробник id Software, за декілька хвилин оцінив всі гідності оновленого рушія та вирішив, що компанії варто скористатися всіма напрацюваннями в новій грі компанії.

ІгриРедагувати