Цучіда Тосіро (яп. 土田 俊郎, Tsuchida Toshirō) (народився 1964) — це японський ігровий режисер і продюсер, який працює в японській компанії GREE, що займається розробкою відеоігор для соціальних мереж. У минулому він працював в Square Enix Co., Ltd. (раніше Square Co., Ltd.). Більш за всього відомий як творець медіафраншиз Front Mission і Arc the Lad[1].

Цучіда Тосіро
яп. 土田俊郎
Народився 1964
Ханда, Префектура Айчі, Японія
Країна  Японія
Діяльність video game producer
Галузь відеогра
Alma mater Університет Ріцумейкан
Заклад G-Craftd, Square, Square Enix і GREE, Inc.d
IMDb ID 1082562

Біографія ред.

Masaya та G-Craft ред.

Тосіро Цучіда працював у таких японських студіях розробки як Masaya та G-Craft, останню з яких він заснував у 1993 році покинувши Masaya. Під час розробки ігор Front Mission 2 та Front Mission Alternative у 1997 році, компанія Square ініціювала переговори з Цучідою, намагаючись придбати G-Craft[1]. Оскільки покупка відбулась під час розробки Front Mission 2, ця гра стала останньою, у якої G-Craft зазначенні як розробники[2].

Square Enix ред.

Цучіда також був режисером боїв під час створення Final Fantasy X та Final Fantasy XIII. Працюючи над Final Fantasy X він змінив традиційну для серії бойову систему. Тоді як Хіроюкі Іто був автором системи «Active Time Battle» в Final Fantasy IV, Цучіда став автором нової системи «Conditional Turn-Based Battle» метою якої було зробити геймплей більш стратегічним. Працюючи над Final Fantasy X він пам'ятав принципи заложенні в Final Fantasy IV. В рамках Square Enix Цучіда був керівником 6-го відділу з розробки продуктів[3].

Він також був продюсером Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King і заявив, що Square Enix були ради бути першими, хто представляє нову гру на ігровій платформі Wiiware[4]. Концепція гри передбачала взяття на себе ролі короля, а не звичайного героя, крім того, серія «Crystal Chronicles» мала велику кількість взаємодій між персонажами. Розробка гри розпочалася ще до розповсюдження інструментарію Wiiware. Створення Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King вимагало відходу від типового способу розробки характерного Square Enix, тому з початку створювався ігровий процес, і тільки потім графіка[5].

Одною з останніх робіт Тосіро Цучіди була гра Final Fantasy XIII над якою він працював як режисер з планування боїв у 2010 році. Він залишив Square Enix Co., Ltd. 28 лютого 2011 р.[6]

GREE ред.

З 2011 року Тосіро Цучіда працює у відділі компанії GREE, де з іншими розробниками відповідає за створення нових відеоігор[7].

Повернення до Sony ред.

У 2016 році він повернувся до роботи з компанією Sony в студії ForwardWorks для розробки мобільного перезапуску Arc The Lad[8].

Ігрографія ред.

Masaya ред.

Гра Випуск Платформа Роль Примітка
Sol Bianca 1990 рік TurboGrafx-CD Візуальний програміст
Ranma 1/2 1990 рік TurboGrafx-CD Продюсер
Head Buster 1991 рік Game Gear Продюсер
Kaizou Choujin Schbibinman 2: Arata Naru Teki 1991 рік TurboGrafx-16 Продюсер
Kaizō Chōjin Shubibinman 3: Ikai no Princess 1992 рік TurboGrafx-CD Продюсер
Ranma 1/2: Chōnai Gekitō Hen 1992 рік SNES Продюсер
Advanced Busterhawk Gleylancer 1992 рік Sega Genesis Продюсер [9]
Ranma 1/2: Datō, Ganso Musabetsu Kakutō-Ryū! 1992 рік TurboGrafx-CD Продюсер
Assault Suits Valken 1992 рік SNES Продюсер
Cho Aniki: Super Big Brothers 1992 рік TurboGrafx-CD Продюсер
Langrisser 1993 рік TurboGrafx-CD Продюсер

G-Craft ред.

Гра Випуск Платформа Роль Примітка
Front Mission 1995 рік SNES Продюсер, сценарист
Arc the Lad 1995 рік PlayStation Продюсер [10]
Arc the Lad 2 1996 рік PlayStation Продюсер
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game 1997 рік PlayStation Продюсер
Front Mission 2nd 1997 рік PlayStation Режисер

Square ред.

Гра Випуск Платформа Роль Примітка
Front Mission 3 1999 рік PlayStation Режисер [11]
Final Fantasy X 2001 рік PlayStation 2 Режисер боїв [6]
Final Fantasy XI 2002 рік PlayStation 2 ШІ монстрів босів [12]

Square Enix ред.

Гра Випуск Платформа Роль Примітка
Front Mission 2003 рік PlayStation 2 Режисер, сценарист сценарію СШН [13]
Front Mission 4 2003 рік PlayStation 2 Режисер, продюсер [14]
Front Mission: Online 2005 рік PlayStation 2, ПК Режисер, продюсер
Front Mission 5: Scars of the War 2005 рік PlayStation 2 Продюсер
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King 2008 рік WiiWare Продюсер [4]
Front Mission 2089: Border of Madness 2008 рік Nintendo DS Керівник [15]
Final Fantasy XIII 2010 рік PlayStation 3, Xbox 360 Режисер з планування боїв [6]

Примітки ред.

  1. а б Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ред. (March 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (яп.). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
  2. 100 Year History of Front Mission. Dengeki GAMES (яп.). № February 2004 Special Edition. MediaWorks. February 2004.
  3. Winkler, Chris (20 вересня 2003). Square Enix Talks Current Status. RPGFan. Архів оригіналу за 9 жовтня 2003. Процитовано 7 грудня 2013.
  4. а б Hatfield, Daemon (25 лютого 2008). GDC 2008: My Life as a King Interview. IGN. Архів оригіналу за 22 лютого 2014. Процитовано 28 лютого 2013.
  5. Patrick Klepek (26 лютого 2008). How 'Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King' Made Square Enix Stop Worrying and Learn to Love Being Different. MTV. Архів оригіналу за 11 квітня 2013. Процитовано 28 лютого 2013.
  6. а б в Wu, Esther (7 березня 2011). Toshiro Tsuchida Leaves Square Enix. Wirebot. Архів оригіналу за 12 серпня 2011. Процитовано 19 квітня 2011.
  7. Christian Nutt (14 жовтня 2011). Fighting A Social Battle: Toshiro Tsuchida Goes GREE. Gamasutra. Архів оригіналу за 29 березня 2013. Процитовано 28 лютого 2013.
  8. Sato (6 грудня 2016). Arc the Lad Lives on with a New Smartphone Game That Will Continue Its Story. Siliconera. Архів оригіналу за 7 червня 2019. Процитовано 11 травня 2020.
  9. Lopes, Goncalo (1 березня 2016). Front Mission (SNES). Nintendo Life. Процитовано 17 травня 2020.
  10. Sato (17 липня 2018). Arc the Lad’s New Smartphone RPG Will Be Revealed On July 30. Siliconera. Процитовано 17 травня 2020.
  11. Connolly, Alex (4 травня 2016). Of Machines & Men - Interview with Tetragonal Works’ Chad Jenkins. War Gamer. Архів оригіналу за 23 вересня 2020. Процитовано 17 травня 2020.
  12. Kombo (4 травня 2012). Final Fantasy XIII to Feature No Random Battles. Gamezone. Процитовано 17 травня 2020.
  13. Mastrapa, Gus (24 березня 2010). Front Mission: Evolved Creators Assuage Fan Fears. Wired Magazine. Процитовано 17 травня 2019.
  14. Shoemaker, Brad (14 травня 2004). Front Mission 4 Update. GameSpot. Процитовано 17 травня 2020.
  15. Sato, Yoshi. New Front Mission Takes off on DS. 1UP.com. Архів оригіналу за 17 жовтня 2012. Процитовано 8 грудня 2010.

Посилання ред.