Геймпад: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Немає опису редагування
м Я навів обґрунтовування перекладу gamepad як ґеймпад на своїй сторінці обговорення. Довідка:Англо-українська практична транскрипція
Рядок 1:
{{Не плутати|Джойстик}}
[[Файл:DualShock 4.jpg|thumb|геймпадҐеймпад [[DualShock|DualShock 4]]]]
'''ГеймпадҐеймпад''' або '''геймпад''' ({{lang-en|Gamepad}}) — [[пристрій введення]] для двох рук, що використовується для керування ігровим процесом [[Відеогра|відеогри]], передусім на [[Гральна консоль|гральній консолі]]. Геймпади можуть бути як дротовими так і [[Бездротові технології|бездротовими]], універсальними, чи тільки для одного типу пристроїв.
 
== Елементи керування геймпадаґеймпада ==
* '''D-pad''' ({{Lang-en|Direction-pad}}) — кнопка у вигляді хрестовини чи кола, що об'єднує в собі чотири або вісім напрямів. Призначена для керування рухом або, в сучасних геймпадахґеймпадах, також для додаткових опцій (вибір відповіді в діалозі, зміна спорядження тощо).
* '''Кнопки дії''' ({{lang-en|Action buttons}}) — дають можливість взаємодіяти з об'єктами ігрового світу. Взяти, кинути, зачепитися, вистрілити і т. д.
* '''Спускові гачки''' ({{Lang-en|Triggers}}) — кнопки, що розташовуються під вказівними пальцями. Часто відповідають за стрілянину. На геймпадахґеймпадах з'явилися зі збільшенням складності ігор, аби відокремити функцію стрільби від загальних дій. Нерідко до них прив'язуються й інші функції, які зручно відокремлювати від основних функцій, прив'язаних до кнопок дії.
* '''Аналоговий стік''' — частина на базі контролера на кшталт [[Джойстик|джойстика]]. Основна функція — орієнтування в тривимірному просторі. Часто геймпадиґеймпади мають два стіка, де один відповідає за переміщення персонажа, а другий за огляд ігрового світу. Позбавлений будь-яких додаткових кнопок, винятком є можливість натискання на сам стік. Ця функція застосовується для додаткових дій, розширюючи тим самим функціональність пристрою.
* '''Службові кнопки''' (''Start, Select, Mode, Back'') — кнопки, що забезпечують контроль за самим ігровим процесом (пауза під час гри, виклик меню опцій гри, зміна режиму роботи геймпадаґеймпада).
* '''Сенсорна панель/екран''' — деякі сучасні геймпадиґеймпади обладнані такими пристроями ведення, що дозволяють здійснювати точні маніпуляції в грі та поза нею, як-от із тачпадом [[Ноутбук|ноутбуків]]. Так, [[DualShock|DualShock 4]] має сенсорну панель, а геймпадґеймпад [[Wii U]] — сенсорний екран.
 
== Зворотній зв'язок ==
У багатьох геймпадахґеймпадах передбачена можливість відповіді на дії гравця чи події гри (поранення, вибухи) у вигляді тактильного зворотнього зв'язку ([[Force feedback]]): вібрації, відхилення.
 
== Посилання ==