Свен Вінке
Свен Вінке | |
---|---|
нід. Swen Vincke | |
Ім'я при народженні | нід. Swen Johan Vincke[1] |
Народився | 30 травня 1972 (52 роки) Брюгге, Бельгія |
Громадянство | Бельгія |
Місце проживання | Гент |
Діяльність | геймдизайнер, програміст, креативний директор |
Alma mater | Гентський університет |
Знання мов | нідерландська, французька і англійська |
Роки активності | 1996 — тепер. час |
Зріст | 1,98 м |
Нагороди | |
IMDb | ID 3540642 |
Свен Йоган Вінке (нід. Swen Johan Vincke; нар. 30 травня 1972, Брюгге, Бельгія) — бельгійський ґеймдизайнер, програміст і креативний директор. Засновник та генеральний директор компанії Larian Studios, в якій керує розробкою та випуском відеоігор, зокрема ігор серії Divinity та Baldur's Gate 3.
Життєпис
ред.Свен Вінке народився 30 травня 1972 року в Брюгге, Бельгія, в родині Роберта Вінке та Жозіан Годеріс[2][3]. Виріс у Де-Панні, де його батьки керували власним рестораном[4][5]. Є старша сестра Одрі[3]. З раннього віку захоплювався програмуванням, аркадними та відеоіграми, а також баскетболом[6][7]. Зокрема, на нього вплинули настільна рольова гра Dungeons & Dragons і проєкти серії Ultima, надихнувши на створення власних ігор у майбутньому[8][9]. Свою першу гру, якою був симулятор полювання, Вінке зробив ще у школі для свого батька[6]. Згодом закінчив Ґентський університет за спеціальністю в галузі інформатики[4][10]. Після навчання він планував займатися розпізнаванням мовлення, але вирішив присвятити себе відеоіграм, коли побачив, який успіх розроблені ним ігри мали у колі його друзів[6].
Кар'єра
ред.У 1996 році Свен Вінке заснував власну компанію з розробки відеоігор Larian Studios[11]. Імена Lar і Larian він вибрав на честь свого улюбленого собаки Пілар[12]. Обіймаючи посаду генерального та креативного директора, Вінке відіграє центральну роль у роботі студії і є провідним розробником усіх її проєктів[13]. Він був керівником і провідним програмістом першої випущеної гри Larian — стратегії The LED Wars (1997)[14], за якою пішли перші дві частини в серії рольових відеоігор Divinity: відзначена нагородою Divine Divinity (2002) та її сиквел Beyond Divinity (2004)[15].
Вінке також був відповідальним за створення навчальної відеогри KetnetKick (2004), розробленої для дитячого телеканалу Ketnet у Фландрії. Ця гра була пізніше адаптована під іншими назвами для дитячих каналів інших країн, таких як британський CBBC (Adventure Rock), французький Jeunesse TV (GulliLand) і норвезький NRK (Superia)[16][17]. Після цього він керував розробкою серії нових ігор Monkey Labs (2009) та Monkey Tales (2011)[18][19].
У 2009 році Вінке виступив геймдиректором, дизайнером та сценаристом Divinity II, яка була остаточно перевидана у 2012 році[20]. Приблизно в цей же час він прийшов до рішення, що Larian сама займатиметься видавництвом своїх ігор[21]. Потім він очолив виробництво спіноф Divinity: Dragon Commander, чий вихід відбувся у 2013 році[22].
Водночас Вінке працював над четвертою частиною у головній серії Divinity під назвою Divinity: Original Sin, яка вийшла у 2014 році[23]. Відеогра виявилася комерційним успіхом і була високо оцінена критиками[24]. Згодом він керував створенням її сиквелу Divinity: Original Sin II, випущеного у 2017 році, який був названий однією з найкращих рольових відеоігор в історії[25][26].
Після цього Вінке займався розробкою Baldur's Gate 3 як креативний директор[27]. Гра була випущена в серпні 2023 року і отримала загальне визнання, вигравши низку нагород у категорії «Гра року»[28][29].
У 2020 році став першим володарем премії Belgian Lifetime Achievement Award за свої досягнення і вплив на ігрову індустрію[30].
Особисте життя
ред.Вінке проживає в Генті і перебуває у шлюбі з біохіміком Валері Коесанс, з якою він разом із 17-річного віку[31][32]. У них народилося четверо дітей: Олександра, Лара, Маттіс та Ларс[8][3].
Крім рідної нідерландської, він вільно говорить французькою та англійською мовою[4][33].
Ігри
ред.Рік | Назва | Роль |
---|---|---|
1997 | The L.E.D. Wars | Керівник проєкту, програмування, відеовиробництво, озвучка, редагування рівнів |
2002 | Divine Divinity | Керівник проєкту, провідний програміст, програмування двигуна |
2004 | Beyond Divinity | Керівник проєкту, провідний програміст |
2004 | KetnetKick | Керівник гри |
2009 | Divinity II | Директор, дизайн, додаткове програмування, написання сценарію |
2010 | Divinity II: Flames of Vengeance | Директор, дизайн, додаткове програмування, написання сценарію |
2013 | Divinity: Dragon Commander | Директор, дизайн, написання сценарію |
2014 | Divinity: Original Sin | Директор, дизайн, сюжет |
2017 | Divinity: Original Sin II | Директор |
2023 | Baldur's Gate 3 | Директор |
Примітки
ред.- ↑ https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/officers/5XjKPCD96nepQ9mp4vZBevVz-uI/appointments
- ↑ De Preter, Wim (7 грудня 2023). Belg Swen Vincke wint topaward voor beste game met 'Baldur's Gate 3'. De Tijd (нід.). Процитовано 15 грудня 2023.
- ↑ а б в RK Robert Vincke (PDF). Uitvaart Cura. Процитовано 31 липня 2023.
- ↑ а б в Belgische Outcast. Trends (нід.). 6 листопада 1997. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Purchese, Robert (14 липня 2023). Larian on signing Baldur's Gate 3, approaching a new era, and games you've never heard about. Eurogamer. Процитовано 2 серпня 2023.
- ↑ а б в Tack, Daniel (7 листопада 2019). A Knight In Shining Armor – Swen Vincke Talks The Long Road Of Larian Studios. Game Informer. Архів оригіналу за 31 липня 2023. Процитовано 30 липня 2023. [Архівовано 2023-07-31 у Wayback Machine.]
- ↑ Dean, Paul (29 березня 2013). No preconceptions, just predecessors: Larian Studios’ Swen Vincke on old school influences. PCGamesN. Процитовано 31 липня 2023.
- ↑ а б Valentine, Rebekah (8 квітня 2022). Baldur’s Gate 3 Was So Huge, Larian Chose to Triple in Size Rather Than Shrink the Game. IGN. Процитовано 30 липня 2023.
- ↑ Peel, Jeremy (26 грудня 2020). How an obsession with Ultima 7 led to some of the PC's best RPGs. PC Gamer. Процитовано 31 липня 2023.
- ↑ Pasian, Alexandra. Larian Studios selects Wwise for the Future (PDF). Audiokinetic. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Divine Divinity. IGN. 1 травня 2000. Процитовано 30 липня 2023.
- ↑ Васнев, Александр (24 жовтня 2016). Интервью: «Divinity 3 тоже будет игрой с походовой боевкой». Навигатор игрового мира. Процитовано 27 липня 2023.
- ↑ Schreier, Jason (3 серпня 2023). The Strange Story Behind ‘Baldur’s Gate 3,’ One of the Year’s Biggest Releases. Bloomberg. Процитовано 3 серпня 2023.
- ↑ Divinity, The Sword of Lies Interview. IGN RPG Vault. 22 березня 2000. Архів оригіналу за 13 липня 2011. Процитовано 15 березня 2011. [Архівовано 2011-07-13 у Wayback Machine.]
- ↑ Beyond Divinity Wrap Report. IGN. 5 червня 2004. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Kid's Interactive Community coming to the UK. Games Industry. 27 лютого 2007. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ GulliLand. Larian.com. Архів оригіналу за 29 жовтня 2013. Процитовано 25 жовтня 2013.
- ↑ Monkey Labs. Games Industry. 1 вересня 2009. Процитовано 2 серпня 2023.
- ↑ Main 2011 MEDEA Awards won by Educational Game producers. ATiT. 5 грудня 2011. Процитовано 2 серпня 2023.
- ↑ Chalk, Andy (2 жовтня 2018). Hour-long documentary looks at the history of Divinity's Larian Studios. PC Gamer. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Handrahan, Matthew (29 січня 2012). Going Solo. Games Industry. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Birnbaum, Ian (29 червня 2013). New Divinity: Dragon Commander video shows over 20 minutes of gameplay. PC Gamer. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Gera, Emily (6 червня 2014). Divinity: Original Sin is delayed by 10 days, launching June 30. Polygon. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (3 липня 2014). Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever. Eurogamer. Процитовано 3 липня 2014.
- ↑ Chalk, Andy (24 травня 2017). Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September. PC Gamer. Процитовано 24 травня 2017.
- ↑ Cobbett, Richard (23 жовтня 2017). RPGs may never top Ultima 7, but Divinity: Original Sin 2 comes close. PC Gamer. Процитовано 24 жовтня 2017.
- ↑ Purchese, Robert (6 червня 2019). It's true: Divinity studio Larian is making Baldur's Gate 3. Eurogamer. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ Serin, Kaan (29 червня 2023). Baldur's Gate 3's release date jumps up to August 3rd, providing precious breathing room from Starfield. Rock Paper Shotgun. Процитовано 1 серпня 2023.
- ↑ "Я не думал, что мы ее получим": Свен Винке о получении GOTY за Baldur's Gate 3 на TGA. PlayGround.ru. 8 грудня 2023. Процитовано 15 грудня 2023.
- ↑ De bont, Christophe (17 січня 2020). Swen Vincke to receive first Belgian Lifetime Achievement Award. FLEGA. Процитовано 30 липня 2023.
- ↑ Dean, Paul (10 січня 2014). Why Divinity: Original Sin might be the RPG you've been waiting for. Eurogamer. Процитовано 2 серпня 2023.
- ↑ Интервью с главой Larian Studios Свеном Винке. Shazoo. 6 листопада 2016. Процитовано 31 липня 2023.
- ↑ Cario, Erwan (13 липня 2023). Silence on Joue ! La démesure de «Baldur’s Gate 3», avec Swen Vincke, fondateur de Larian Studios. Libération (фр.). Процитовано 2 серпня 2023.
Посилання
ред.- Свен Вінке(англ.) ) на сайті MobyGames