Divinity: Original Sin II

відеогра 2016 року

Divinity: Original Sin II — покрокова рольова відеогра розроблена і видана компанією Larian Studios 14 вересня 2017 року. Проект було здійснено за кошти отримані з пожертвувань на Kickstarter. Початковий реліз, з поступовим розширенням для PlayStation 4 та Xbox One, призначався для ПК[1]. Випуск PlayStation 4 та Xbox One версій відеогри заплановано на 31 серпня 2018 року[2].

Divinity: Original Sin II
Обкладинка відеогри Divinity Original Sin II.jpg
Обкладинка відеогри
Загальне
Розробник Бельгія Larian Studios
Видавець Larian Studios
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) рольова відеогра
Платформа Microsoft Windows
Творці
Продюсер Октаф Фієременс
Керівник(и) Свен Вінке
Сценарист(и) Ян Ван Досселар
Композитор(и) Борислав Славов[ru]
Технічне
Дата випуску Світ 14 вересня 2017
Версія 3.6.31.1571
Режим гри одно
багатокористувацька
Носій Steam, Good Old Games, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Керування Геймпад
мишка і клавіатура
Офіційний сайт

СюжетРедагувати

Згідно сюжету персонаж наділений специфічною силою котра не досяжна для звичайних смертних. Через свої особливості подібних осіб надсилають до ув'язнення на далекому острові. В електронному браслеті[en], який перериває зв'язок з Джерелом протагоніст має вижити, позбутися від «кайданків», і втекти з острова. Надалі він дізнається що разом зі супутниками є «обраними» та пов'язує свою долю з покровительством єдного зі Семи божеств Рівеллону. Нюанс у тому що Семеро, котрих заточено Порожнечою, надалі передають контроль над силами Джерела лиш одному, і відповідно у кожного свій опікун котрий радить позбуватися своїх супутників-конкурентів, зокрема надає поради кого варто знищити у першу чергу.

Як надалі з'ясовується, «боги» є лиш залишками колишньої раси безсмертних яких цікавить виключно вчасне збирання енергії Джерела «обраними», і протагоніст з супутниками, фізично усунувши «божествених», займаються власними справами та лінією розвитку. Для геймплею характерні мінімум обмежень — існує можливість знищувати зброєю двері без пошуку ключів, вбивста квестових персонажів або взагалі вирізати все місто. Дозволено все, що не заборонено.

ПерсонажіРедагувати

Перед початком гравець може створити власного персонажа або вибрати одного з шести специфічних «героїв». У стандарті до кастомізації доступні п'ять рас: люди, ельфи, гноми, нежить, та тиранозавроподібні ящури. Окрім звичайного добору присутні особи наділені власною історією, що надає доступ до додаткової квестової гілки та оригінальних діалогів.

ПриміткиРедагувати

  1. Li, 13 (15 вересня 2017). Divinity: Original Sin 2 поступила в продажу. overclockers.ua (ru). Процитовано 6 листопада 2017. 
  2. McDonell, Jess (2018-06-11). E3 2018: Divinity: Original Sin 2 PS4 And Xbox One Release Date Revealed. GameSpot (en-US). Процитовано 2018-08-15. 

ПосиланняРедагувати