Двемери (англ. Dwemer) — в ігровому всесвіті циклу відеоігор The Elder Scrolls — неігрова ельфійська раса; на час подій, що відбуваються в Morrowind, вважається повністю зниклою.

Двемер у перекладі означає «глибинний ельф». У ігровій літературі, тобто в тих книгах, які зустрічаються в іграх циклу, двемерів часто називають дворфами (англ. Dwarves). Англійське слово dwarf означає карлик, у перекладах фентезі їх традиційно називають гномами, проте, в англійській літературі зустрічаються також створіння, які називають gnomes, іноді обидва види присутні в тих самих книгах та іграх. Bethesda Softworks пропонує власну інтерпретацію дворфів, хоча й близьку до Толкінової.

У світі Старовинних сувоїв двемери зовсім не карлики. Вони були не менші за зростом, ніж люди. Ймовірно, вони їх стали називати так після зустріч з гігантами, для яких, двемери здавалися меншими. Судячи зі статуй, що збереглися ще з часів існування двемерів, можна побачити, що вони мали характерні для ельфів загострені великі вуха, а гноми-чоловіки відпускали довгі бороди і завивали їх.

Традиційно у фентезі дворфи вважаються рудокопами й майстрами. У світі Старовинних сувоїв цивілізація двемерів, давно зникла, мала вищий рівень розвитку технології. Двемери вміли використовувати енергію пари й будувати складні машини, які продовжують функціонувати в двемерських руїнах, охороняючи їхні таємниці.

ІсторіяРедагувати

Двемери зникли 668 року 1 ери, під час битви на Червоній Горі. На той час вони знийшли містичний артефакт, відомий як Серце Лорхана, і спробували використати його, щоб набути божественності. Як наслідок вони щезли.

Данмери вважають, що раса двемерів насміхалася над богами, за що зрештою і була стерта з лиця землі. Практично не викликає сумнівів відсутність особливої поваги до богів (див. ігрову книгу «Скриня Азури» Маробара Сула) у цієї раси, але існують і інші версії її зникнення. Є припущення, що всі двемери, бажаючи стати безсмертними, загинули, є - що вони знайшли вихід в зовнішні виміри. Таємниця зникнення двемерів хвилює багатьох вчених і магів.

Поселення двемерівРедагувати

Жили двемери в основному на острові Вварденфелл, що в Морровінді. У давні часи ця місцевість мала назву Велоті, згодом Данмер(ет), а після об'єднання двемерів з кімерами - Ресдейн. Однак клан Руркен, відмовляючись примиритися з давніми ворогами, мігрував до Гаммерфелу приблизно у 420 році Першої Ери.

На острові Вварденфелл, як і на материку, залишилися численні двемерскі споруди. Двемери були дуже майстерні у механіці, багато їхніх пристроїв, в тому числі охоронних (такі як механічні павуки, сфери-охоронці та парові центуріони), функціонують досі. Енергія, яка живить їх, швидше за все, витягується з «крові землі». Це своєрідний симбіоз техніки та чаклунства.

Крім Морровінду, поселення двемерів існували в Гаммерфелі, де були засновані кланом Руркен. Цей клан відмовився укладати мир з кімерами. За легендою глава клану кинув свій молот Волендранг в небо, пообіцявши вивести свій народ туди, куди він упаде. Молот злетів так високо, що виглядав на небі яскравим метеором, і, зрештою, впав на заході Тамріеля. Руркен покинув Вварденфел приблизно у 420 році Першої Епохи. Двемери Гаммерфела зникли так само, як і їхні родичі в Морровінді.

У двемерських руїнах можна знайти предмети побуту двемерів, обладунки, коштовності та цінні артефакти. Вироби двемерів високо цінуються в Морровінді, але торгівля ними без дозволу влади є протизаконною. Цитаделі гномів охороняються як механічними центуріонами, так і примарами своїх господарів.

У Сиродиїлі, центральній провінції Тамріелю, де відбувається дія гри The Elder Scrolls IV: Oblivion, двемерських руїн не було. Однак, в грі The Elder Scrolls V: Skyrim вони з'явилися знову, на території північного Скайриму.

Видатні двемериРедагувати

  • Бзуанд Мзанч - один з Архітекторів Кагренака і автор книги «Яйце Часу».
  • Думак - Король двемерів і друг Неревара. Думак і Неревар створили союз між своїми расами, щоб вибити нордів з Морровінду.
  • Кагренак - Верховний Архітектор, який вивчав Серце Лоркхана.
  • Ягрум Багарн - останній живий двемер й один із Архітекторів Кагренака.

ПосиланняРедагувати


Раси в The Elder Scrolls
Мери (Ельфи): Альтмери | Босмери | Данмери | Орсімери
Люди: Бретони | Імперці | Норди | Редгарди
Звіролюди: Аргоніани | Каджити
Неігрові: Айлейди | Двемери | Слоади | Фалмери