Багатомовна площина (Юнікод)
неперервна група 65536 кодованих символів у кодованому наборі символів Unicode
Багатомовна площина (Багатомовний план[1], англ. Multilingual Plane) — одна з 17 зон 21-бітового простору кодів (000000 — 10FFFF) Юнікод.
- Площина 0 (0000- FFFF): Базова багатомовна площина (Basic Multilingual Plane, BMP)
- Площина 1 (10000 — 1FFFF): Додаткова багатомовна площина (Supplementary Multilingual Plane, SMP)
- Площина 2 (20000 — 2FFFF): Додаткова ієрогліфічна площина (Supplementary Ideographic Plane, SIP)
- Площина 3 (30000 — 3FFFF): Третинна ієрогліфічна площина (Tertiary Ideographic Plane, TIP)
- Площини 4-13 (40000 — DFFFF) не використовуються
- Площина 14 (E0000 — EFFFF): Додаткова площину особливого призначення (Supplementary Special — purpose Plane, SSP)
- Площина 15 (F0000 — FFFFF) використовується як додаткова область -A для приватного використання (Supplementary Private Use Area -A, SPUA -A)
- Площина 16 (100000 — 10FFFF) використовується як додаткова область -B для приватного використання (Supplementary Private Use Area -B, SPUA -B)
BMP
ред.Площина 0 (BMP) містить символи практично для всіх сучасних писемностей і велике число спеціальних символів. Велика частина таблиці зайнята китайсько-японськими ієрогліфами і своєрідними корейськими літерами.
У Unicode 5.2 у цій площині представлені такі множини символів:
- Керівні символи C0 (0000- 001F)
- Основна латиниця (0020 — 007F)
- Керівні символи C1 (0080 — 009F)
- Додаткові символи Latin-1 (00A0 — 00FF)
- Розширена латиниця -A (0100 — 017F)
- Розширена латиниця -B (0180 — 024F)
- Розширений набір символів міжнародного фонетичного алфавіту (0250 — 02AF)
- Некомбіновані протяжні символи — модифікатори (02B0 — 02FF)
- Комбіновані діакритичні знаки (0300 — 036F)
- Грецька і коптська абетки (0370 — 03FF)
- Кирилиця (0400 — 04FF)
- Додаткові символи кирилиці (0500 — 052F)
- Вірменська абетка (0530 — 058F)
Примітки
ред.Посилання
ред.- Використання екранованих символів в розмітці і CSS [Архівовано 3 лютого 2014 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття з інформатики. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |