Tropico 2: Pirate Cove

відеогра 2003 року

Tropico 2: Pirate Cove (укр. Тропіко 2: Піратський острів) — відеогра в жанрах стратегія, економічний симулятор та симулятор містобудування розроблений студією Frog City Software і в 2003 році виданий компанією Gathering of Developers. Продовження гри Tropico.

Tropico 2: Pirate Cove
Розробник Frog City Software
Видавець Gathering of Developers
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) Стратегія
Симулятор містобудування
Економічний симулятор
Платформа Microsoft Windows, Mac OS
Дата випуску 8 квітня 2003
Режим гри Однокористувацька гра
Мова англійська[1]
Технічні деталі
Рушій S3D
Носій Компакт-диск
Tropico[d]
Попередня гра Tropico
Наступна гра Tropico 3
Офіційний сайт(англ.)

Ігровий процес ред.

Ігровий процес дуже схожий на Tropico, але зі своєю специфікою. Тут гравець управляє піратським островом. Як піратський король гравець повинен зробити решту піратів щасливими, для цього потрібно більше грабувати і красти. Працівники на острові — полонені, взяті на рейдах, з кораблів які зазнають краху або з країн з якими укладено союз. Полонені є основою економіки, всі споруди та виробництва зроблені їхніми руками. Вони займають більшість робочих місць. Полонений може бути підвищений до пірата. Кваліфіковані полонені зайняті більш кваліфікованою працею, таку роботу звичайний полонений виконати не може. У грі може бути багато цілей, у міру розвитку сценарію, але головна мета така ж як і в оригінальному Tropico — утриматися при владі.

За щастям полонених теж потрібно стежити, інакше вони не будуть ретельно працювати. Але при цьому полонені повинні утримуватися в страху, в іншому випадку вони втечуть з острова. За цим треба стежити, так як деякі втікачі з острова можуть повідомити про піратський острів своєму монарху, а монархи можуть відправити до піратів військові кораблі.

Є також кілька складних сценаріїв, в яких мета — вижити в суворих кліматичних умовах.

Піратська специфіка гри накладає відбиток на економіку. Гра пропонує меншу кількість варіантів розвитку, ніж в оригінальному Tropico. Наприклад, не можна займатися туризмом.

Посилання ред.

  1. Steam — 2003.