tri-Ace, Inc. (яп. 株式会社トライエース) — японська компанія з виробництва відеоігор, заснована в 1995 році трьома колишніми співробітниками компанії Telenet Japan. Назву компанії можна перекласти як «три тузи» або «три аси» (від англ. tri — три і англ. ace — туз; ас).

tri-Ace, Inc.
株式会社トライエース
ТипЗАТ
Організаційно-правова форма господарюваннякабусікі-ґайся
ГалузьРозробка відеоігор
Заснованоберезень 1995
Штаб-квартираТокіо, Японія
Ключові особиЙосіхару Готанда, Масакі Норімото, Дзьо Асанума
ПродукціяВідеоігри
tri-ace.com
Мапа

Компанія спеціалізується на розробці виключно JRPG. Першою розробленою грою стала Star Ocean.

Історія

ред.

tri-Ace була заснована в березні 1995 року колишніми співробітниками Telenet Japan: Йошіхару Ґотандою (програмістом, нинішнім президентом tri-Ace), Масакі Норімото (дизайнером ігор) та Джо Асанумою (режисером). Назва є грою слів, що вказує на «трьох тузів», які заснували компанію. Більшість ігор tri-Ace було видано компанією Square Enix (раніше Enix).

Компанія займається виключно розробкою рольових відеоігор і відома своїми бойовими системами, насиченими діями, та глибокими системами навичок. Цей фірмовий стиль почав формуватися ще тоді, коли засновники tri-Ace працювали у Wolfteam, підрозділі Telenet Japan, і створили гру Tales of Phantasia. Ця гра, випущена компанією Namco, стала попередницею серії Star Ocean від tri-Ace за кількома ознаками; наприклад, система бою, де гравець контролює одного персонажа, а інші керуються штучним інтелектом, і спеціальні бойові навички, які можна призначати на різні кнопки. Окрім серії Star Ocean, у 1999 році вони також випустили Valkyrie Profile.

Після того як їхній давній зв'язковий з Square Enix і продюсер, Йошінорі Ямагісі, оголосив у 2009 році про завершення роботи над серією Star Ocean[1], декілька ігор tri-Ace почали видавати інші компанії. Наприклад, гра Resonance of Fate, випущена у 2010 році, була видана Sega[2]. Окрім того, почало бракувати ігор tri-Ace, які отримували локалізації англійською мовою, аж до випуску Exist Archive у 2016 році.

Станом на вересень 2005 року, ігри tri-Ace продали понад 3,8 мільйона копій по всьому світу[3]. Звуковий програміст компанії, Хіроя Хатсушіба, заснував tri-Crescendo у 1999 році, яка з того часу розробила кілька ігор незалежно від tri-Ace.

У лютому 2015 року японська мобільна компанія Nepro Japan придбала tri-Ace[4]. Незважаючи на те, що компанію придбала компанія, яка зосереджена на мобільних іграх, tri-Ace продовжувала розробляти ігри для консолей[5], що підтверджується випуском Star Ocean: Integrity and Faithlessness у 2016 році та Star Ocean: The Divine Force у 2022 році. Однак за кілька тижнів до виходу Star Ocean: The Divine Force з'явилися повідомлення про фінансові труднощі tri-Ace та її неплатоспроможність[6][7].

Ігри

ред.

Див. також

ред.

Посилання

ред.


  1. Winkler, Chris (25 вересня 2009). Producer Done With Star Ocean. RPGFan. Архів оригіналу за 11 серпня 2019. Процитовано 4 червня 2023.
  2. 株式会社トライエース. www.tri-ace.co.jp (яп.). Архів оригіналу за 4 червня 2023. Процитовано 4 червня 2023.
  3. tri-Ace Company Sales. tri-Ace.co.jp. Процитовано 19 липня 2008.
  4. Matulef, Jeffrey (20 лютого 2015). Star Ocean developer tri-Ace acquired by Japanese mobile company. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 21 лютого 2015.
  5. Don't Worry, tri-Ace Will Keep Making Games For Consoles. Siliconera. 9 березня 2015. Процитовано 9 березня 2015.
  6. Report: Star Ocean Dev Tri-Ace Takes Major Fiscal Losses. Siliconera (амер.). 6 жовтня 2022. Процитовано 24 червня 2023.
  7. トライエース、22年6月期決算は経常損失6.2億円 前年2.4億円の黒字から赤字転落、債務超過に 『スターオーシャン6』開発 | gamebiz. gamebiz【ゲームビズ】 (яп.). Процитовано 24 червня 2023.