Monkey Squad, SA de CV с -«Загін мавп») ( комерційне позначення - Squad) - мексиканська компанія, яка в основному розробляє комп'ютерні ігри . Розташована в місті Мехіко і найбільш відома своєю дебютною грою Kerbal Space Program .

Squad
Тип приватна компанія
Галузь інформаційні технології
Засновано 2009
Штаб-квартира Мексика Мехіко
Продукція програмне забезпечення
squad.com.mx

Основним завданням «Squad» є надання цифрових та інтерактивних послуг клієнтам, таким як Coca-Cola, Hewlett-Packard, Sony, Samsung і Nissan, включаючи створення сайтів, партизанський маркетинг, мультимедійні установки та розробку корпоративного іміджу [1] . Компанія багатопрофільна, частина з її продуктів відноситься до комп'ютерних ігор [2] .

Діяльність ред.

Kerbal Space Program ред.

У жовтні 2010 року Феліпе Фаланге ( англ. Felipe Falanghe (він же під псевдонімом «HarvesteR») вирішив звернутися до власників Squad Адріану Гойї ( англ. Adrian Goya ) і Езекіль Айарзе ( англ. Ezequiel Ayarza ) з повідомленням про те, що збирається піти у відставку для того, щоб працювати над відеогрою. На це адміністрація Squad відповіла: "Феліпе, можете створити гру в Squad як проект компанії після закінчення свого поточного проекту." Так почалася розробка Kerbal Space Program - гра в жанрі космічний симулятор, демоверсія якої була вперше опублікована 24 червня 2011 року [3] [4] [5] .

30 травня 2016 року Феліпе Фаланге заявив, що йде з посади провідного розробника Kerbal Space Program з огляду на те, що продовжить роботу в іншому, поки неназваному проекті [6] .

31 травня 2017 року Squad оголосила, що Kerbal Space Program придбана Take-Two Interactive [7] .

Інші області ред.

Squad має намір розгорнути діяльність і в інших областях, від виробництва звукозаписів до чистого маркетингу [8] .

Примітки ред.

  1. To the Mun and back: Kerbal Space Program. Polygon. Архів оригіналу за 29 січня 2014. Процитовано 7 лютого 2015. (англ.)
  2. True PC Gaming: Kerbal Space Program Developer Interview. Архів оригіналу за 20 лютого 2016. Процитовано 7 лютого 2015. (англ.)
  3. The atypical story of Kerbal Space Program's indie flight to success. Joystiq. Архів оригіналу за 7 лютого 2015. Процитовано 7 лютого 2015. (англ.)
  4. Moonshot: How Kerbal Space Program’s creator launched an indie darling from out of nowhere. VentureBeat. Архів оригіналу за 9 лютого 2015. Процитовано 7 лютого 2015. (англ.)
  5. Version history – KSP Wiki. Kerbal Space Program Wiki. 16 грудня 2013. Архів оригіналу за 4 серпня 2016. Процитовано 16 грудня 2013. (англ.)
  6. My farewell to Kerbal Space Program. Kerbal Space Program forums. 30 травня 2016. Архів оригіналу за 20 червня 2016. Процитовано 15 червня 2016. (англ.)
  7. KSP Acquired by Take-Two Interactive. Steam. Архів оригіналу за 7 грудня 2019. Процитовано 5 березня 2020. (англ.)
  8. To the Mun and Back. Polygon. 27 січня 2014. Архів оригіналу за 29 січня 2014. Процитовано 13 вересня 2015. (англ.)

Посилання ред.