Sandbox (відеогра)
Sandbox (стилізовано як S&box; укр. Пісочниця) — відеогра-пісочниця, що перебуває в розробці Facepunch Studios. Розглядається як духовний спадкоємець[en] гри Garry's Mod. Базова гра не має визначеної мети, але вона надає гравцям можливість розробки користувачами ігрових режимів та їх публікації.
S&box | |
---|---|
Розробник | Facepunch Studios |
Видавець | Facepunch Studios |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Пісочниця |
Платформа | Microsoft Windows Linux OS X |
Ліцензія | MIT[1] |
Режим гри | однокористувацький кооператив багатокористувацький |
Мова | англійська |
Українська | відсутня |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Ґері Ньюмен[simple] |
Програміст(и) | Garry Newman |
Технічні деталі | |
Рушій | Source 2 |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт(англ.) |
Ця стаття чи розділ висвітлює одну чи декілька відеоігор у розробці. |
Ігровий процес
ред.S&box — гра-пісочниця, заснована на фізиці, де вибір ігрового режиму лежить на гравці. Там дається можливість створення неігрових персонажів, регдоллів та іншого реквізиту з яким можна взаємодіяти. На відміну від Garry's Mod, S&box було створено з основною філософією надання платформи для створених користувачами ігрових режимів, а не включення цих ігрових режимів разом з наявною структурою. У прикладах ігрових режимів включено Prophunt і Trouble in Terrorist Town.
Матеріал, створений користувачами
ред.Подібно до свого попередника, S&box надає платформу, з якої користувачі можуть ділитися вмістом серед гравців. На відміну від Garry's Mod, який залежав від монтування базового вмісту рушія Source з інших ігор на цьому рушії, таких як Counter-Strike: Source або Portal, S&box забезпечує окремий досвід, з якого гравці можуть брати участь у створених користувачами ігрових режимах, де мета визначається розробниками окремих режимів.
Team Fortress: Source 2
ред.Наразі йде розробка неофіційного рімейку Team Fortress 2 на движку Source 2 під назвою Team Fortress: Source 2 (або скорочено TF: S2), а перша публікація в блозі розробки була опублікована в серпні 2021 року командою Amper Software.[2] Робота над рімейком продовжується, розробники часто оновлюють і проводять бета-тестування спільноти.[3][4]
Розробка та випуск
ред.Garry's Mod, попередник S&box, був вперше випущений у 2004 році Ґері Ньюменом як мод для ігрового движка Source, перш за все, для гри Half-Life 2.[5][6] Хоча Garry's Mod спочатку був побічним проєктом, Ньюман пізніше відклав свою іншу незавершену роботу, Facewound, щоб зосередитися на розробці мода, і протягом 2004 і 2005 років випустив кілька оновлених версій Garry's Mod, додавши нові функції та кульмінацією у версії 9.0.4 27 листопада 2005 р.[7][8] Ньюман запросив до команди кілька людей для перероблення моду в окрему гру.[5]
Valve, розробники Source і Half-Life 2, зв'язалися з Ньюманом, щоб запропонувати комерційний окремий випуск мода через їхніх цифровий сервіс розповсюдження Steam, але спочатку Ньюмен відхилив цю пропозицію.[8] Пізніше Valve і Facepunch уклали видавничу угоду, згідно з якою Valve випустить Garry's Mod у Steam за ціною US$10, а дві компанії порівну розділять прибуток.[7] Остання безплатна версія Garry's Mod залишалася доступною для завантаження як демоверсія. Окрема гра була випущена 29 листопада 2006 року.[9][10] Попри те, що гра більше не була модом, Valve і Facepunch залишили назву «Garry's Mod», яку пізніше Ньюман назвав це помилкою, заявивши, що замість цього він мав назвати її «Sanbox».[11]
Гаррі Ньюман заявив, що Facepunch працює над продовженням Garry's Mod наприкінці 2015 року з акцентом на віртуальній реальності.[8] У 2017 році було офіційно оголошено, що він розробляється на рушії Unreal Engine 4[5], але розробку призупинили у 2019 році, а потім перенесли на движок Valve Source 2 у березні 2020 року.[6][12] Реліз було заплановано на другу половину 2021 року[10], де обрана група вже отримала ранній доступ до закритої бета-версії[9], тоді як подальші хвилі розробників отримали ключі дотримуючись черги. Гра використовує C# як бекенд для вмісту, створеного користувачами.[11] Ньюмен заявив, що серед покращень є фізика об'єків, освітлення та графіка води.[13]
Див. також
ред.Примітки
ред.- ↑ https://api.github.com/repos/Facepunch/sandbox
- ↑ The First Steps. TF: Source 2 (англ.). Процитовано 20 липня 2023.
- ↑ Morgan Park (9 серпня 2021). If Valve won't remake Team Fortress 2, these modders will. PC Gamer (англ.). Процитовано 20 липня 2023.
- ↑ Team Fortress 2 Fans Are Rebuilding The Game With Latest Tech. Kotaku (англ.). 12 серпня 2021. Процитовано 20 липня 2023.
- ↑ а б в Donnelly, Joe (5 вересня 2017). S&box could become Garry's Mod 2 but is 'nowhere near that yet,' says GMod creator. PC Gamer. Архів оригіналу за 7 вересня 2017. Процитовано 4 лютого 2021.
- ↑ а б Livingstone, Christopher (24 грудня 2019). How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success. PC Gamer. Архів оригіналу за 24 грудня 2019. Процитовано 4 лютого 2021.
- ↑ а б New Engine - News. s&box (англ.). Процитовано 25 квітня 2021.
- ↑ а б в Iwaniuk, Phil (9 вересня 2015). Garry's Mod 2 is in development, won't be called Garry's Mod 2, will have VR support. PCGamesN. Архів оригіналу за 15 November 2019. Процитовано 4 лютого 2021.
- ↑ а б April 2021 - News. s&box (англ.). Процитовано 14 червня 2021.
- ↑ а б s&box. s&box (англ.). Процитовано 24 квітня 2021.
- ↑ а б Dev Blog 2 - C# - News. s&box (англ.). Процитовано 24 квітня 2021.
- ↑ Newman, Garry (27 квітня 2020). Back Online. s&box. Архів оригіналу за 27 April 2020. Процитовано 4 лютого 2021.
- ↑ Jonathan Bolding (31 січня 2021). Garry's Mod successor Sandbox is looking lit in new development update. PC Gamer (англ.). Процитовано 20 липня 2023.