Мод

модифікація відеогри

Мод (скор. від «модифікація», моддинґ ігор) — доповнення до відеогри, написане, як правило, сторонніми розробниками або любителями за допомогою SDK, який додається до гри або спеціальних, розроблених для модифікації любительських програм. На відміну від аддону, вони часто змінюють баланс сил (в стратегічних іграх) або набір зброї та можливості героя (в 3D-шутерах).

Мутатори та Глобальні моди Редагувати

Мутатор — модифікація гри, яка лише частково змінює гру. На відміну від модів, які, як правило, не можна поєднувати (в грі одночасно може бути активно не більше одного моду), в одній грі може бути одночасно ввімкнено декілька мутаторів.

Порядок, в якому приймається мутатори, може бути важливим. Наприклад, якщо за мутатором «без снайперської гвинтівки» використовується мутатор «перетворити всю зброю в снайперські гвинтівки», снайперські гвинтівки зникають, а вся інша зброя перетворюється у гвинтівки. Якщо використати мутатори у зворотному напрямку, то тоді зникає зброя.

Підключення мутаторів існують лише в кількох іграх. Наприклад, вони можуть використовуватись в Unreal Tournament, в серії Fallout (починаючи з Fallout 3) та в трилогії S.T.A.L.K.E.R.

Глобальний Мод — модифікація гри, яка повністю змінює гру. Зазвичай такі моди повністю змінюють ігрову місцевість, персонажів, транспорт або місії. Глобальні моди дуже популярні в серії ігор "Grand Theft Auto".

Реплейстери Редагувати

Реплейстери — це невеликі модифікації для ігор, які зазвичай змінюють модель, текстуру чогось в грі (наприклад, нова модель зброї, гравця чи NPC). Також вони називаються скінами, але скін це, зазвичай, нова чи перероблена стара текстура, а не 3D-модель.

Див. також Редагувати

Посилання Редагувати