Human: Fall Flat

відеогра 2016 року

Human: Fall Flat — відеогра жанрів квесту і платформера, розроблена студією No Brakes Games [Архівовано 4 лютого 2020 у Wayback Machine.] і видана компанією Curve Digital для Microsoft Windows, Linux і MacOS у липні 2016, для PlayStation 4 та Xbox One в травні 2017 і для Nintendo Switch у грудні 2017 року.[4] Порт для мобільних пристроїв, виконаний Codeglue і виданий 505 Games було випущено 26 червня 2019 для iOS і Android.[4]

Human: Fall Flat
Розробник Литва No Brakes Games
Видавець Curve Digital
Дистриб'ютор Humble Store[d][1], Steam[2], Microsoft Store[3], Nintendo eShop, PlayStation Store, Google Stadia, Google Play, App Store і Good Old Games
Жанр(и) Квест
Платформер
Головоломка
Платформа  Microsoft Windows
 Linux
 macOS
 PlayStation 4
 Xbox One
 Nintendo Switch
 iOS
 Android
Дата випуску Світ Липня 2016
Режим гри Мультиплеєр.
Мова англійська[2], французька[2], німецька[2], іспанська[2], російська[2], італійська[2], спрощена китайська[d][2], японська[2], корейська[2], польська[2], португальська[2], бразильський варіант португальської мови[2], тайська мова[2], турецька[2], українська[2] і традиційна китайська[d][2]
Українська Доступна офіційна українська локалізація
Технічні деталі
Рушій Unity
Носій DVD, Blu-Ray, цифрова дистрибуція
Human: Fall Flat[d]
Офіційний сайт

У цій грі гравцеві належить досліджувати довкілля та вирішувати фізичні головоломки, щоб вибратися з сюрреалістичних снів, покладаючись на кмітливість і фізику.

Ігровий процес ред.

Сюжет у Human: Fall Flat відсутній, натомість гравцеві пропонується випробувати себе у вирішенні нестандартних головоломок. Вигадливість і складність головоломок походять від незручних і смішних елементів управління, які надає гра.

Гра має малу кількість рівнів, але вони ретельно деталізовані і опрацьовані. Гравцеві доведеться грати за незграбного білого чоловічка, якому потрібно пройти з однієї частини карти в іншу, знайшовши в результаті вихід. Шляхів вирішення однієї і тієї ж проблеми безліч. Персонаж може залізти на голову статуї, розбити стіну протигазом, покататися в сміттєвому баку і на величезному судні, і на цьому пригоди не закінчуються![5]

Історія розробки ред.

Human: Fall Flat розробив Томас Сакалаускас. У 2012 році Сакалаускас залишив роботу в ІТ, щоб спробувати розробляти відеоігри.Спочатку Сакалаускас зосередився на створенні мобільних ігор. Він ставив під сумнів етику моделі freemium більшості мобільних ігор, це й привело його до того, щоб звернути увагу на розробку на комп'ютерних ігор. Сакалаускас заявив, що Human: Fall Flat був його «останнім пострілом у ігри».

Гра почала життя як прототип камери Intel RealSense [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.] із датчиком руху. Хоча Сакалаускас зрештою зрозумів, що гра буде працювати краще з традиційним керуванням.Сакалаускас мав на меті зробити гру в дусі головоломки, схожої на Limbo або Portal, однак під час тестування гри зі своїм сином Сакалаускас зазначив, що «він зробив усе можливе, щоб не розгадувати головоломки», а натомість просто розважався з фізикою самої гри.

Це змусило Сакалаускаса змінити свій підхід і зробити головоломки не такими легкими.Спочатку гра була лише одиночною. Хоча Сакалаускас отримав кілька запитів на багатокористувацький режим, він відчував, що фізика зробить онлайн-гру неможливою; однак, зрештою, він створив рішення, використовуючи технологію Nvidia, і в жовтні 2017 року був доданий мультиплеєр, що дозволило грати онлайн або через локальну мережу.[6] Гра була випущена як прототип на Itch.io [Архівовано 19 січня 2021 у Wayback Machine.], після чого багато відомих стримерів почали її рекламувати, що спонукало Сакалаускаса випустити версію для Steam дев'ять місяців потому.[6] Версії для PlayStation 4 і Xbox One з'явилися в травні 2017 року з версією для Nintendo Switch, яка з'явилася на Nintendo Switch. 26 червня 2019 року було випущено порт на мобільні платформи від Codeglue і 505 Games [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.] з підтримкою iOS та Android.[7] Порт Stadia від Lab42 [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.] випущений 1 жовтня 2020 року[8], а наступного року — версії Xbox Series X/S і PlayStation 5.[9]

Відгуки ред.

Human: Fall Flat отримала «змішані або середні» відгуки, згідно з агрегатором оглядів Metacritic.[10][11] Ден Степлтон з IGN рекомендував гру для перегляду, а не для того, щоб грати в неї насправді, вихваляючи елементи керування, жартівливі анімації та налаштування персонажів.[12] Зак Ферніс з Destructoid [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.] насолоджувався можливістю повторного відтворення головоломок і високо оцінив численні рішення кожної головоломки.[13]

До лютого 2018 року на всіх платформах було продано понад 2 мільйони копій гри.[14] Згідно з Curve, продажі гри зросли з додаванням багатокористувацької онлайн-ігри наприкінці 2017 року; до початку січня 2018 року у версії для Windows було продано понад 1 мільйон примірників, але протягом місяця було продано ще 700 000 штук. [15]До червня 2018 року гра досягла 4 мільйонів продажів на всіх платформах.

Human: Fall Flat була першою відеогрою, випущеною Super Rare Games [Архівовано 25 січня 2022 у Wayback Machine.], компанією з обмеженим тиражем, яка фізично видає ігри Nintendo Switch. У березні 2018 року було доступно для замовлення 5000 примірників.[16] У Японії версія Human Fall Flat для Nintendo Switch, випущена Teyon Japan [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.], дочірньою компанією Teyon, була чотирнадцятою грою, яка продавалася протягом першого тижня випуску, з 5241 проданою копією.

Станом на лютий 2021 року було продано понад 25 мільйонів копій гри; частина цих продажів включала популярність гри в Китаї в 2020 році після її випуску через XD Inc [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.] і 505 Games, [Архівовано 24 січня 2022 у Wayback Machine.] частково через популярність гри під час пандемії COVID-19.[17]

Станом на липень 2021 року, Human: Fall Flat було продано понад 30 мільйонів копій.[18]

Примітки ред.

  1. Humble Store
  2. а б в г д е ж и к л м н п р с т у Steam — 2003.
  3. Microsoft Store — 2012.
  4. а б Phillips, Tom (11 серпня 2017). The Flame in the Flood, Human: Fall Flat headed to Nintendo Switch. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 13 серпня 2017. Процитовано 5 лютого 2020.
  5. Minguez, Cindy. Human Fall Flat Review. TrueAchievements. Процитовано 8 січня 2019.
  6. а б Human Fall Flat Interview With Tomas Sakalauskas, CEO Of No Brakes Games. TheGamer (амер.). 11 лютого 2021. Архів оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  7. 'Human Fall Flat' lands on iOS and Android June 26th. Engadget (амер.). Архів оригіналу за 24 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  8. This Week on Stadia: Six new free games plus Risk of Rain 2. community.stadia.com (англ.). 29 вересня 2020. Архів оригіналу за 4 жовтня 2020. Процитовано 24 січня 2022.
  9. Human: Fall Flat lands on PS5 today, supports Haptic Feedback. VG247 (англ.). 24 червня 2021. Архів оригіналу за 24 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  10. Human: Fall Flat. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 2 липня 2016. Процитовано 24 січня 2022.
  11. Human: Fall Flat. Metacritic (англ.). Архів оригіналу за 1 травня 2017. Процитовано 24 січня 2022.
  12. Stapleton, Dan (28 липня 2016). Human: Fall Flat Review. IGN (англ.). Архів оригіналу за 29 липня 2016. Процитовано 24 січня 2022.
  13. Review: Human: Fall Flat. Destructoid (en-CA) . Архів оригіналу за 24 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  14. Why 2m sales means the Human: Fall Flat developer never has to work in IT again. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 15 лютого 2018. Процитовано 24 січня 2022.
  15. Calvin, Alex; Editor, PCGamesInsider Contributing. Human: Fall Flat hits 1.7m sales on PC. pcgamesinsider.biz. Архів оригіналу за 24 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  16. Super Rare Games. Super Rare Games. Архів оригіналу за 25 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  17. Human: Fall Flat tops 25 million sales, gets Chinese New Year event to celebrate. VG247 (англ.). 11 лютого 2021. Архів оригіналу за 24 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.
  18. Press Release recent news | page 1 of 161. Game Developer (англ.). Архів оригіналу за 24 січня 2022. Процитовано 24 січня 2022.

Посилання ред.