Hearts of Iron
Hearts of Iron (укр. Залізні серця) — відеогра жанру глобальної стратегії, події якої відбуваються в часи Другої світової війни. Розроблена підрозділом шведської компанії Paradox Interactive — компанією Paradox Development Studio, та випущена Strategy First 2002 року для Microsoft Windows. Рік по тому відбувся випуск для macOS компанією Virtual Programming[en].
Hearts of Iron | |
---|---|
Розробник | Paradox Interactive |
Видавець | Strategy First Virtual Programming[en] (macOS) Atari, SA (Platinum) |
Дистриб'ютор | Good Old Games[1] |
Жанр(и) | глобальна стратегія |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Дата випуску | 2002 |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Локалізатор | 1С Snowball (рос.) |
Вік. обмеження | ESRB: E — Everyone USK: 12 — USK 12 |
Творці | |
Продюсер | Юган Андерссон |
Технічні деталі | |
Рушій | Europa Engined[2] |
Носій | CD-ROM, цифрове завантаження[d] і цифрова дистрибуція |
Hearts of Iron | |
Наступна гра | Hearts of Iron II |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
ред.Hearts of Iron продовжує серію глобальних стратегій від Paradox Interactive, початком якої стала гра Europa Universalis. Як і в EU, в HoI гравець може керувати будь-якою з існуючих у світі держав, але гра має інший часовий період — з 1936 по 1948 роки (спершу в грі були три сценарії, що починалися відповідно в 1936, 1939 і 1941 роках, а в пізніших версіях HoI є сценарій, що починається в 1944). Особливістю нової гри стало збільшення ролі військових дій, оскільки гра в першу чергу присвячена Другій світовій війні. Порівняно з Europa Universalis, істотно змінилися всі аспекти гри, додалося широке технологічне дерево, з'явились авіація та ядерна зброя.
Продовження
ред.У 2005 році вийшла наступна частина серії, Hearts of Iron II. До неї були розроблені два доповнення: Doomsday, Armageddon та Iron Cross.
Примітки
ред.Джерела
ред.- Сайт Paradox Entertainment [Архівовано 15 вересня 2008 у Wayback Machine.]