Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel — покрокова тактична рольова гра в реальному часі, в пост-апокаліптичному всесвіті Fallout. Розроблена Micro Forté і опублікована 14 Degrees East, Fallout Tactics була випущена 14 березня 2001 року для Microsoft Windows. До 2008 року було продано близько 300 000 копій по всьому світу.
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel | |
---|---|
Розробник | Micro Forté |
Видавець | 14 Degrees East Bethesda Softworks (digital)[1] |
Дистриб'ютор | Steam і Good Old Games[2] |
Жанр(и) | Tactical role-playing[3][4][5] |
Платформа | Windows |
Дата випуску | 15 березня 2001 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра[6] |
Мова | англійська[6], французька[6], німецька[6] і російська |
Творці | |
Композитор(и) | Інон Зур |
Технічні деталі | |
Носій | CD-ROM, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Fallout |
Ви граєте за загін Братства Сталі, який був втягнутий в війну. Хоча гра відбувається у Всесвіті Fallout, вона не слідує і не продовжує історію а ні Fallout, а ні Fallout 2. Тактика Fallout поставляється з бонусним компакт-диском, коли його попередньо замовили. Бонусний диск включав Fallout: Warfare, настільну гру з мініатюрами на основі всесвіту Fallout, а також бонусну місію для основної гри. У 2020 році Еміль Пальяруло заявив, що елементи і знання з Fallout Tactics були використані в наступних частинах серії від Bethesda Softworks.[7]
Ігровий процес
ред.На відміну від попередніх двох ігор серії Fallout, Fallout Tactics робить акцент на тактичному бою та стратегії. Гравці мають набагато менше взаємодії з неігровими персонажами, але вони все ще можуть торгувати з ними, а деякі місії включають діалоги. Замість міст, Fallout Tactics зосереджується навколо бункерів Братства та місій. Бункери слугують центральним пунктом для Братства, і гравці можуть отримати послуги квартирмейстерів, механіків, старшин та медиків. Персонажі завершених місій час від часу відвідують бункери.
Після отримання інструктажу від генерала, відповідального за бункер, загін гравця може переміститися в місцевість, де буде проходити місія. Зазвичай це місто, але це також може бути фабрика, військовий табір або Сховище. Там гравцеві дають мапу місцевості, позначену цілями і примітками.
Боротьба в Fallout Tactics складніша, ніж у двох попередніх частинах серії. На відміну від них, які мали індивідуальну покрокову систему, Fallout Tactics має три режими ведення бою: Безперервний покроковий режим (CTB), індивідуальний покроковий режим (ITB) та загіновий покроковий режим (STB). У CTB всі можуть діяти одночасно, а очки дії регенеруються зі швидкістю, що базується на спритності. ITB — це система, яка використовується в оригінальних іграх. STB є її варіацією; кожен хід дається загону. Інші зміни включають можливість змінювати позицію, модифікатори для висоти та встановлення режимів вартових, які дозволяють персонажам автоматично стріляти в СТБ при зустрічі з ворогом.
Fallout Tactics — перша гра серії Fallout з багатокористувацьким режимом. У цьому режимі кожен гравець керує загоном персонажів і протистоїть іншим гравцям. Під час налаштування гри гравці отримують певну кількість балів, за які можна купувати членів загону та спорядження.
Примітки
ред.- ↑ Neltz, András (3 січня 2014). Classic Fallout Games Pulled from Online Stores, Will Return Soon. Kotaku. Архів оригіналу за 6 січня 2014. Процитовано 5 січня 2014.
- ↑ Good Old Games — 2008.
- ↑ Paik, Eric (24 серпня 2006). The History of Fallout. GameBanshee. Архів оригіналу за 17 жовтня 2007. Процитовано 26 листопада 2007.
- ↑ Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - Retroview. RPGamer. Архів оригіналу за 24 квітня 2008. Процитовано 26 листопада 2007.
- ↑ Silent Storm: Review @ FI. RPGDot. 28 січня 2004. Архів оригіналу за 18 грудня 2007. Процитовано 26 листопада 2007.
- ↑ а б в г Steam — 2003.
- ↑ Emil Pagliarulo (2020). Willkommen zu #BGC2020 - unser Gamescom Streaming-Format für euch! (Stream). Bethesda Softworks DE.