Diablo II: Lord of Destruction

відеогра 2001 року

Diablo II: Lord of Destruction — доповнення до відеогри Diablo II, розроблене компанією Blizzard North і випущене компанією Blizzard Entertainment для Windows і Mac OS в червні 2001 році.

Diablo II: Lord of Destruction
Lord of Destruction front.jpg
Розробник Blizzard North
Видавець

Blizzard Entertainment

Sierra Entertainment
Жанр(и) Action/RPG, Hack and slash
Платформа Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X
Ліцензія пропрієтарна ліцензія[d]
Дата випуску

США 27 червня 2001

Європейський Союз 29 червня 2001
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Вік. обмеження

ESRB: Mature
PEGI: 16+

ELSPA: 15+
Творці
Композитор(и) Matt Uelmend
Технічні деталі
Носій CD-ROM
Diablo
Офіційний сайт

Сюжет Lord of Destruction продовжує події оригінальної гри. Баал, заволодівши Каменем душ, збирається помститися за братів і завоювати світ, діставшись до гори, на якій міститься Камінь світу. Проте група героїв стає свідками руйнувань та береться завадити планам Баала.

Ігровий процесРедагувати

Доповнення додало два класи персонажів — Друїда і Ассасина. Герої змогли носити одночасно по дві зброї, які можна змінити в бою. Найманці отримали набирання досвіду та зростання за рівнями, власний інвентар, як і в головних героїв. Найманцеві можна видати екіпіровку та швидко лікувати власними зіллями. Загиблого найманця можливо воскресити без втрати його інвентаря за окрему плату у «торговця найманцями» в будь-якому місті.

Роздільна здатність гри збільшилася до 800x600. На рівнях додалися інтерактивні елементи, такі як катапульти, фортифікації, і облогові вежі.

Набір екіпіровки й інших предметів значно розширився, включаючи ті, які може використовувати лише конкретний клас персонажа. Ще одне нововведення — чарми (англ. charms) і руни. Чарми — це спеціальні обереги, які зберігаються в інвентарі і за властивостями аналогічні до кілець або амулетів. Руни — це камені, які можна вставляти в предмети для поліпшення їх властивостей. З рун складаються «рунічні слова», що дають предмету якості, яких не дають ці руни поокремо. До Хорадричного куба було додано кілька нових рецептів, які використовують інгредієнти, доступні і в оригінальній Diablo II (але працюють лише в доповненні)[1].

СюжетРедагувати

Ще будучи ув'язненим в тілі Тал Раші, великого мага Хорадрима, Баал отримав його знання про Камінь світу, який розділяє Рай і Пекло. Отримавши Камінь душ в фіналі Diablo II, Баал вирушив в землі варварів, де цей камінь схований на горі Арреат. Дорогою до гори сили Баала беруть в облогу місто Харрогат (англ. Harrogath). Всі його старійшини, крім Нілатака, жертвують собою, щоб блокувати підступи демонів. Баал рухається далі в напрямку до вершини Арреата. Тим часом в місто прибувають герої, котрі беруться переслідувати Баала.

На вершині гори Арреат шлях перепиняють варвари Корлік, Мадавк і Талік, які були обрані нефелімами охороняти гору. Пропустити вони можуть тільки тих, хто володіє Реліквією Древніх. З'ясовується, що її мав Баал, який виміняв цю реліквію у Нілатака в обмін на безпеку Харрогату.

Героям доводиться битися з охоронцями, після чого вони ступають в сховище Каменя світу (англ. Worldstone). Баал збирається використати Камінь, та герої встигають його подолати. З'являється Тіраель і забезпечує героям безпечне повернення назад в Харрогат. Проте Камінь вже зіпсований, тому Тіраель руйнує його.

Подальші події показані в грі Diablo III та розгортаються через 20 років після руйнування Каменя світу.

ПриміткиРедагувати

  1. Докладний опис ігрового процесу на ЛКИ. Архів оригіналу за 17 березня 2015. Процитовано 16 травня 2015. 

ДжерелаРедагувати