Bethesda Game Studios Dallas

розробник відеоігор

Bethesda Game Studios Dallas — американський розробник відеоігор, що базується в Далласі та є структурним підрозділом Bethesda Game Studios. Студія була заснована як Escalation Studios у 2007 році. Вона деякий час належала компанії 6waves Lolapps у 2012 році, а в лютому 2017-го була придбана ZeniMax Media. У серпні 2018 року Escalation стала частиною Bethesda Game Studios і провела ребрендинг, отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas.

Bethesda Game Studios Dallas
ТипДочірнє підприємство
ГалузьВідеоігри
Засновано2007; 17 років тому (2007)
Засновник(и)
  • Том Мастейн
  • Марк Тардиф
  • Шон Грін
Штаб-квартираДаллас, США
Попередні назвиEscalation Studios (2007—2008)
Ключові особи
Співробітники30 (2012)
Холдингова компанія
  • 6waves Lolapps (2012)
  • ZeniMax Media (2017—2018)
  • Bethesda Game Studios (з 2018)

Хоча студія більшою мірою спеціалізувалася на розробці ігор для мобільних пристроїв до свого придбання ZeniMax, вона співпрацювала з id Software в розробці багатокористувацького режиму Rage і редактору рівнів для Doom, а також розробила ігровий режим PASS Time для Team Fortress 2 спільно з Valve і Bad Robot Productions.

Історія

ред.

Escalation Studios була заснована у 2007 році Томом Мастейном, Марком Тардифом і Шоном Гріном[1][2]. Мастейн раніше співзаснував Ritual Entertainment, тоді як Тардиф був виконавчим продюсером та старшим віцепрезидентом розвитку бізнесу[en] Gearbox Software[3][4].

18 січня 2012 року компанія 6waves Lolapps (6L) оголосила про придбання Escalation на нерозголошених умовах[2][5]. У результаті цієї угоди Мастейн і Тардиф стали директорами з дизайну Escalation, а Грін став технічним директором 6L[2]. Проте в березні 6L оголосила, що звільнила весь свій штат розробників, тоді як Escalation «залишиться активною певною мірою»[6]. У травні студія оголосила, що знову стала незалежною[7]. На той час вона працевлаштовувала приблизно 30 осіб[8].

1 лютого 2017 року було оголошено, що Escalation Studios була придбана ZeniMax Media, материнською компанією видавця відеоігор Bethesda Softworks[1][3]. Згодом студія стала частиною Bethesda Game Studios, підрозділу розробки Bethesda Softworks, і провела ребрендинг, отримавши нову назву — Bethesda Game Studios Dallas[9]. У серпні 2018 року було повідомлено, що студія виконує додаткову роботу в розробці Starfield[10]. ZeniMax Media була придбана Microsoft за 7,5 млрд $ у березні 2021 року і стала частиною Xbox Game Studios[11][12].

Список відеоігор

ред.
Рік Назва Платформа(и) Видавець Прим.
2008 Dr. Awesome, Microsurgeon M.D. iOS ngmoco[en] Н/Д
Samba de Amigo[en] Wii Sega Розроблена в співпраці з Gearbox Software
2009 Doom Resurrection[en] iOS id Software Розроблена в співпраці з id Software
2010 Inception: Mind Crime Android, Facebook Warner Bros. Interactive Entertainment Н/Д
Splode Android, iOS, Kongregate, macOS Escalation Studios Н/Д
2011 Space City iOS Glu Mobile Н/Д
Rage macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Bethesda Softworks Розробка багатокористувацького режиму в співпраці з id Software
2012 Shot & Found iOS Escalation Studios Н/Д
Friends & Zombies Facebook Н/Д
Midway Arcade iOS Warner Bros. Interactive Entertainment Н/Д
Splode Blast! Escalation Studios Н/Д
2013 Ultima Forever: Quest for the Avatar[en] Electronic Arts Розроблена в співпраці з Mythic Entertainment[en]
Disney Infinity: Toy Box Disney Mobile[en] Розроблена в співпраці з Disney Interactive Studios
2014 Interstellar Test Flight Браузер Warner Bros. Interactive Entertainment Н/Д
Eternal Fate Android, iOS, Microsoft Windows Escalation Studios Н/Д
2015 Outlaw Space Браузер, Linux, macOS, Microsoft Windows Н/Д
2016 Herobound: Gladiators Android Oculus VR[en] Розроблена в співпраці з Gunfire Games
Doom Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Bethesda Softworks Розробка функції SnapMap в співпраці з id Software
Team Fortress 2 Microsoft Windows, macOS, Linux Valve Розробка ігрового режиму PASS Time в співпраці з Valve та Bad Robot Productions
Please, Don't Touch Anything 3D[en] Microsoft Windows, macOS Escalation Studios Розробка в співпраці з Four Quarters
2022 Starfield Microsoft Windows, Xbox Series X/S Bethesda Softworks Додаткова робота

Примітки

ред.
  1. а б Grubb, Jeff (1 лютого 2017). Bethesda's parent company ZeniMax acquires Doom co-developer Escalation Studios. VentureBeat. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  2. а б в Wauters, Robin (18 січня 2012). 6waves Lolapps Buys Mobile Games Developer Escalation Studios. TechCrunch. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  3. а б O'Connor, Alice (1 лютого 2017). Doom helpers Escalation Studios join ZeniMax. Rock Paper Shotgun. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  4. ZeniMax acquires Doom SnapMap team Escalation Studios. MCV/Develop. 1 лютого 2017. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  5. Curtis, Tom (18 січня 2012). 6waves Lolapps acquires mobile developer Escalation Studios. Game Developer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  6. Carless, Simon (19 березня 2012). 6waves Lolapps lays off dev staff to focus on publishing business. Game Developer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  7. We're back baby!. Escalation Studios. 15 травня 2012. Архів оригіналу за 7 серпня 2012. Процитовано 8 листопада 2021.
  8. Takahashi, Dean (18 січня 2012). 6waves Lolapps acquires mobile game maker Escalation Studios. VentureBeat. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  9. Bertz, Matt (10 серпня 2018). Escalation Studios Rebranded As Bethesda Game Studios Dallas. Game Informer. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  10. Hussain, Tamoor (10 серпня 2018). Bethesda Has A New Studio And It's Working On Starfield. GameSpot. Архів оригіналу за 8 листопада 2021. Процитовано 8 листопада 2021.
  11. Bass, Dina; Schreier, Jason (21 вересня 2020). Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox. Bloomberg. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 8 листопада 2021.
  12. Robinson, Andy (9 березня 2021). Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive. VGC. Архів оригіналу за 9 березня 2021. Процитовано 8 листопада 2021.