Хідео Кодзіма: відмінності між версіями

[очікує на перевірку][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
Скасування редагування № 42413023 користувача KoRt109 (обговорення) ВП:Я
Мітка: Скасування
не кодзіма, а коджіма, не використовуйте російську транслітерацію
Мітки: Ручний відкіт Візуальний редактор Редагування з мобільного пристрою Редагування через мобільну версію
Рядок 1:
{{Особа}}
'''Хідео КодзімаКоджіма''' ({{lang-ja|小島秀夫}}; {{н}} [[24 серпня]] [[1963]], [[Токіо]]) — японський [[геймдизайнер]], [[сценарист]], [[продюсер]] та керівник [[Розробка відеогри|розробки відеоігор]]. Кодзіма знаний своєрідним авторським підходом до створення ігор; ще до приходу в ігрову індустрію він захоплювався літературою та кінематографом і пізніше розглядав розробку ігор, як нову можливість для художньої творчості. Кодзіма протягом багатьох років працював в компанії [[Konami|Konami Digital Entertainment]], в тому числі як керівник внутрішньої студії [[Kojima Productions]], також певний час був [[віцепрезидент]]ом Konami. Після розриву з Konami в 2015 році Кодзіма відтворив і очолив [[Kojima Productions]] вже як незалежну студію.
 
Кодзіма найзнаніший як творець серії ігор Metal Gear — розроблених під його керівництвом ігри цієї серії виходили протягом понад чверті століття, справивши значний вплив на жанр [[Стелс (жанр відеоігор)|стелс-ігор]] та індустрію відеоігор загалом. Окрім Metal Gear, Кодзіма також розробив пригодницькі ігри Snatcher і Policenauts; також виступав продюсером інших ігор серії, в тому числі Zone of the Enders, Boktai і Castlevania: Lords of Shadow. [[Death Stranding]] стала першою грою Кодзіми, розробленою поза Konami.