The Legend of Zelda: Ocarina of Time: відмінності між версіями

[неперевірена версія][неперевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
MAXXX-309 (обговорення | внесок)
Немає опису редагування
зображення, категоризація, стильові правлення, правопис, доповнення
Рядок 1:
{{картка гри
|назва = The Legend of Zelda: Ocarina of Time
|зображення = [[Файл:The Legend of Zelda Ocarina of Time box art.png|250px]]
|логотип =
|розробник = [[Nintendo]]
Рядок 8:
|локалізатор =
|дизайнер = Ейзі Аонума (директор) <br /> Сігеру Міямото (продюсер)
|дата випуску = '''Nintendo 64''' <br /> [[Японія]] [[21 листопада]] [[{{рув|1998]]}} <br /> [[США]] [[23 листопада]] [[{{рув|1998]]}} <br /> [[ЄС]] [[18 грудня]] [[{{рув|1998]]}}
|жанр = [[Action-adventure]]
|платформа = [[Nintendo 64]], [[Nintendo GameCube]], [[Virtual Console]] (Wii), [[Nintendo 3DS]]
|роздільна здатність =
|рушій = Модифікований рушій [[Super Mario 64]]
|режим = [[синглплеерОдиночна гра]]
|версія =
|рейтинг =
Рядок 27:
}}
<!-- {{Nihongo|'''''''The Legend of Zelda: Ocarina of Time'''''''|ゼルダ の 伝説 時 の オカリナ|Zeruda no Densetsu Toki no Okarina}} -->
'''''The Legend of Zelda: Ocarina of Time'''''&nbsp;— пригодницька [[відеогра]] у жанрі [[action-adventure]], розроблена й опублікована [[Nintendo]] для ігрової консолі [[Nintendo 64]] як чергова частина популярної [[The Legend of Zelda|серії The Legend of Zelda]]. За нею пішов сіквел [[The Legend of Zelda: Majora's Mask|The Legend of Zelda: Majora`s Mask]].
 
''Ocarina of Time''- п'ята за рахунком гра серії, однак за хронологією описуваних подій вона є приквелом до чотирьох ігор, які вийшли раніше.
 
Дія гри розгортається в королівстві [[The Legend of Zelda#Хайрул, історія створення|Хайрул]]. Головний герой гри [[Лінк (персонаж)|Лінк]] відправляється в подорож, щоб зупинити Генондорфа (Ganondorf) (головного ворога принцеси Зельди та основного антагоніста ігор серії, в перших іграх він звався ''Ganon''). Генондорф, у спробі захопити Хайрул, прагне роздобути [[артефакт]], відомий як ТріфорсТрайфорс (Triforce), який здатний виконувати бажання того, хто неюним володіє. Щоб зупинити його, Лінк [[подорож]]уєподорожує в часі за допомогою [[Музичний інструмент|музичного інструменту]], окариниОкарини Часучасу (The Ocarina of Time).
 
Гра''Ocarina of Time''отримала широке визнання критиків і мала великий комерційний успіх. Було продано більше 7,6 [[мільйон]]івмільйонів копій, гра була визнана найбільш продаваною грою [[1998]] року (попри те, що надійшла в продаж лише в листопаді).<ref name="продажі 1998">{{cite web|url=http://geimin.net/da/db/1998_ne_fa/index.php |title= 1998年テレビゲームソフト売り上げTOP100|publisher=geimin |accessdate=April 23, 2009}}</ref> ''Ocarina of Time'' отримала найкращі оцінки від численних ігрових видань і піднялася на вищі місця в рейтингах. На початку [[{{рув|2006]]}} року вона була названа виданням [[:en:Nintendo Power|Nintendo Power]] «кращою грою, випущеною для консолі [[Nintendo]]». Журнал [[:en:Edge|Edge]] помістив гру на перше місце в десятці «Кращих ігор всіх часів».<ref>BBS News: [http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6261546.stm Zelda game named 'greatest ever'].</ref>
 
== Геймплей ==
 
''Ocarina of Time'' це [[Тривимірна графіка|3D]] [[Action-adventure|екшн-адвенчура]] з елементами [[Рольова гра|RPG]], [[квестПригодницька відеогра|пригодницьких]]а і [[Паззл|пазл -ігор]]. [[Гравець]] управляє ігровим персонажем на ім'я Лінк ({{lang-en|Link}}) від третьої особи, використовуючи схему управління, що стала звичною для сучасних ігор, але революційну на момент виходу гри. Спочатку Лінк озброєний [[меч]]ом і [[щит]]ом, також він може використовувати метальна зброя, бомби і свої магічні здібності. Під час бою Лінк може фокусуватися на своєму супротивнику з допомогою нової функції, званої «Z Targeting» (''L Targeting'' у версії для [[Nintendo GameCube|GameCube]]). Коли використовується ця техніка, камера слідує за метою і Лінк постійно знаходиться до неї лицем. Метальна зброя буде автоматично направлено на мету, що звільняє гравця від необхідності вести прицілювання вручну. У грі, крім боїв з противниками, часто доводиться вдаватися до хитрощів і проявляти кмітливість, що характерно для ігор цієї серії.
 
Лінк збільшує свою силу і розвиває нові здібності, збираючи предмети і [[зброю]] в підземеллях і на поверхні. ''Ocarina of Time'' містить кілька додаткових квестів, виконання яких опціональноопціональне і не може вплинути на проходження всієї гри. Успішно виконаний додатковий квест надає Лінку новий вид зброї або здатність. В одному з таких додаткових квестів Лінк обмінюється предметами, які він сам не може використовувати, з іншими персонажами. У результаті ряду обмінів Лінк може отримати дворучний меч (''Biggoron Sword''). В іншому квесті він отримує в розпорядження коня, що дозволяє йому пересуватися швидше, але обмежує в використанні лука. Цей недолік був виправлений у наступних іграх серії [[The Legend of Zelda]].
 
[[Файл:Ocarina link navy.jpg|thumb|right|256px|Кадр з гри.]]
На початковому етапі гри Лінк отримує [[окарина|окарину]], музичний духовий інструмент, який пізніше змінює на окарину Часу (The Ocarina of Time). Протягом всієї гри Лінк розучує 12 мелодій, які дозволяють йому вирішувати музичні головоломки і переміщатися в просторі та часі. Окарина Часу також потрібна для того, щоб дістатися до Головного меча (''Master Sword'') у Храмі часу (''The Temple of Time''). Коли Лінк бере меч, він переміщається на 7 років у майбутнє і стає дорослою. Маленький Лінк і дорослий Лінк володіють різними здібностями. Наприклад, тільки дорослий Лінк може використовувати [[Лук (зброя)|цибуля]] фей (''Fairy Bow''), і тільки маленький Лінк може пробратися у вузькі [[лаз]]и. Використовуючи меч, Лінк може вільно пересуватися між двома періодами часу.
 
== Карта і розташування ==
[[Файл:Fieldmap.jpg|thumb|left|100px|Королівство Хайрул, один з варіантів]]
 
''Ocarina of Time'' починається в Хайруле, вигаданому королівстві, оточеному полем Хайрул. У ньому розгортаються події більшості ігор серіалу [[The Legend of Zelda]]. Поле Хайрул служить центром, що з'єднує кілька віддалених областей королівства з різною топографією. Деякі з них населені різними расами Хайрула: Хіліанцамі (Hylians), міськвно (Gorons), народом Зора (Zoras), народом Кокірі (Kokiri) і Герудо (Gerudo). Кожна раса в основному залишається в межах свого регіону і одразу поставила свої умови.
Рядок 53 ⟶ 51:
 
У замку Хайрул Лінк зустрічається з Принцесою Зельдов, яка розповідає йому про сон про майбутнє Хайрула і повідомляє, що передбачала появу Лінка. Вона вірить, що Генондорф, король пустелі, шукає Тріфорс, святу реліквію Священного Царства, яка дає право її власникові могутність бога. Опис Генондорфа збігається з описом людини, який вбив Великий Ліс Деку. Зельда просить Лінка відшукати два священні каменю, щоб він зміг увійти у Священне Царство і дістатися до Тріфорса раніше Генондорфа.
 
[[Файл:Ganondorf.jpg|thumb|left|125px|Генондорф (Генон), основний антогонист серії ігор Zelda]]
 
Лінк знаходить камені і повертається в замок, де стає свідком того, як Генондорф викрадає Зельду. Побачивши Лінка, Зельда кидає окарину Часу в [[Рів|замковий рів]]. Після того, як Лінк дістає окарину з води, Зельда телепатично вчить його Пісні Часу. Ця пісня в поєднанні зі Священними камінням дозволяє Лінку відкрити двері, що веде у Священне Царство. За дверима Лінк знаходить Головний меч (''Master Sword''), магічну зброю, створене для боротьби зі злом. Як тільки він забирає меч з п'єдесталу, з'являється Генондорф, який іде за ним на Святе Царство і захоплює Тріфорс.
Рядок 63 ⟶ 59:
 
== Розробка ==
[[Файл:GoldOoTn64Cart.jpg|thumb|Золотий картридж колекційного видання ''Ocarina of Time'']].
''Ocarina of Time'' була вперше показана як технічна демоверсія на закритому показі ''Nintendo's SpaceWorld'' в [[1995]] році. Спочатку гра планувалася для випуску на дисках [[Nintendo 64]] DD, але пізніше було прийнято рішення випустити її на 256-мегабитному [[картридж]]е ємністю 32 [[мегабайт]]а. Це була найбільша об'ємна гра, яку Nintendo створила на той момент. Команда розробників складалася з більш ніж 120 чоловік, включаючи [[каскадер]] ів, за допомогою яких було здійснено [[Motion capture|захоплення рухів]] боїв на мечах і переміщень Лінка.
 
Рядок 71 ⟶ 66:
За''Ocarina of Time''пішли 4 сиквела:
 
[[The Legend of Zelda: Majora's Mask|Majora's Mask]]&nbsp;— це історія про те ж ЛінкеЛінка з ''Ocarina of Time'', який подорожує в паралельній Хайрулу країнісвіт, ТермінТерміну (Termina).
 
[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Wind Waker]]&nbsp;— дія гри відбувається через сто років після подій, описаних в ''Ocarina of Time'', в часі, яке стало результатом руйнування світу дорослого Лінка, і набагато пізніше того, як Хайрул був затоплений через повернення ГанонГанона.
 
[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass|Phantom Hourglass]]&nbsp;— дія гри розгортається майже відразу після''The Wind Waker'', головні герої&nbsp;— вже відомі Лінк і Зельда.
Рядок 80 ⟶ 75:
 
== Музика в грі ==
 
[[Файл:Ocarina game.jpg|thumb|left|окарина Часу (Ocarina of Time)]]
[[Музика]] до ''Ocarina of Time'' була написана [[Кондо, Кодзі|Кодзі Кондо]], [[композитор]]ом, відомим своєю роботою над музичним оформленням ключових ігор [[Nintendo]]. Музика в грі навіяна безліччю різних факторів. Доказ цьому&nbsp;— використання різноманітних музичних стилів: від грайливою мелодії в лісі Кокірі до іспанського [[фламенко]] в долині Герудо.
У деяких локаціях музичне оформлення є варіацією мелодії окарини, використовуваної в даній локації. [[Саундтрек]]''Ocarina of Time''зробив величезний вплив на музичне оформлення всіх наступних ігор серіалу. ''Twilight Princess''містить кілька пісень, відомих по ''Ocarina of Time'', що грають роль музичних фонів. Саундтрек був випущений в Японії [[18 грудня]] [[1998]] року і містив 82 треку.
 
Рядок 87 ⟶ 82:
 
== Цікаві факти ==
*Широко розрекламована повість «Аграмонте», написана школяркою Валерією Спіранді, на перевірку виявилася переказом сюжету ''Ocarina of Time''<ref>[http://www.gazeta.ru/culture/2007/06/05/a_1774702.shtml тухле яйце дракона - Газета. Ru]</ref>.
*Актор та комік [[Робін Вільямс]] є великим фанатом цієї гри, і навіть назвав свою дочку на честь головної героїні серії — принцеси Зельди.<ref>[http://www.nintendo.ru/NOE/ru_RU/games/nintendo_3ds/the_legend_of_zelda_ocarina_of_time_3d_31475.html Видеоинтерьвью с Робином и Зельдой Уильямс на официальном сайте The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ]</ref><ref>[http://www.youtube.com/watch?feature=fvwp&NR=1&v=wcZhY_Zo-yg Why Robin Williams has called his daughter Zelda ? ]</ref><ref>[http://www.youtube.com/watch?v=aURBHJGz0go Ocarina of Time 3D : Robin Williams TV Spot]</ref>.
 
== Джерела ==
{{Reflist}}
Рядок 103 ⟶ 98:
[[Категорія:Ігри для GameCube]]
[[Категорія:Ігри для Nintendo DS]]
[[Категорія:Action-adventure]]
[[Категорія:Ігри 1998 року]]
[[Категорія:Ігри серії The Legend of Zelda]]
 
{{Link FA|en}}