Відмінності між версіями «32-бітова архітектура»

нема опису редагування
м (NachtReisender перейменував сторінку з 32-бітна архітектура на 32-бітова архітектура: Помилка)
Мітка: редагування коду 2017
{{Бітність комп'ютерної архітектури}}
[[Файл:Motorola_MC68000FN8.jpg|міні|праворуч|200пкс|32 бітний-бітовий процесор [[Motorola 68000|Motorola MC68000]]]]
'''32 біти''' в [[Архітектура комп'ютера|комп'ютерній архітектурі]] — ширина поля бітових даних, що є найбільш природною для відповідної апаратної платформи: 32-розрядні [[Ціле число (тип даних)|цілі]], адреси пам'яті або інші типи даних розміром 32 [[Біт|біта]].
 
32-бітові [[центральний процесор|процесори]] і [[Арифметико-логічний пристрій|АЛП]] — архітектури, засновані на [[Регістр процесора|регістрах]] і [[Комп'ютерна шина|шинах]] даного розміру. Діапазон [[Ціле число (тип даних)|цілих значень]], які можуть бути збережені в 32 біт: від 0 до 4294967295 (2<sup>32</sup>-1) або від -2<sup>31</sup> до 2<sup>31</sup>-1. Таким чином, процесор з 32-бітноїбітової адресацією пам'яті може безпосередньо звертатися до 4 [[гігабайт|Гб]] пам'яті. Розрядність зовнішніх шин адреси і даних зазвичай більше 32 біт, але всередині 32-бітногобітового процесора адреси і дані 32-розрядні. Наприклад, 32-розрядний Pentium Pro мав 36-розрядну зовнішню шину (+4 за рахунок механізму сегментації) адреси і 64-розрядну шину даних.
 
== Архітектура ==
Відомі 32-бітові архітектури для систем загального призначення: [[IBM System/360]], [[IBM System/370]], [[VAX|DEC VAX]], [[NS320xx]], [[Motorola 68000]], [[Intel]] [[IA-32]] 32-бітнабітова версія [[x86]], а також 32-бітові версії [[ARM (архітектура)|ARM]], [[SPARC]], [[MIPS (архітектура)|MIPS]], [[PowerPC]], [[PA-RISC]] та інші. 32-бітові архітектури, які використовуються у вбудованих системах: 68k, [[ColdFire]], x86, ARM, MIPS, PowerPC і [[Infineon TriCore]].
 
== Дані ==
У комп'ютерній графіці 32-бітнимибітовими називають [[Truecolor|True Color]] зображення (3 канали RGB по 8 біт в кожному) з 8-бітовим [[Альфа-канал|альфа-каналом]].
 
Також існує невелика кількість професійних систем, в яких на представлення кольору виділяється 32 біт на канал (тобто 96 біт на піксель)<ref>[http://r0k.us/graphics/colSpace.html Color Spaces]</ref>. Такий широкий діапазон використовується для представлення величин, яскравіше білого — для того, щоб більш точно передати яскраві відблиски при малій експозиції (або в разі використання темного фільтра).
 
== Див. також ==
* [[16-бітнабітова архітектура]]
* [[64-бітнабітова архітектура]]
 
== Примітки ==
{{reflist}}
 
== Посилання ==
* {{СУМ-20|Бітовий}}
 
{{Технології CPU}}
8341

редагування