Математичне сподівання: відмінності між версіями

[неперевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
Inna Z (обговорення | внесок)
Inna Z (обговорення | внесок)
Рядок 32:
:: <math> \operatorname{E}[X] = 1\cdot\frac16 + 2\cdot\frac16 + 3\cdot\frac16 + 4\cdot\frac16 + 5\cdot\frac16 + 6\cdot\frac16 = 3.5.</math>
 
:Якщо підкинути гральну кістку <math>n</math> разів і розрахувати середнє ([[середнє арифметичне]]) всіх результатів, із збільшенням <math>n</math>, середнє буде [[Майже скрізь|майже певне]] [[Границя числової послідовності|збігатися]] до значення сподівання. Цей факт відомий як [[закон великих чисел]]. Одним із прикладів послідовності десяти випадань гральної кістки є 2, 3, 1, 2, 5, 6, 2, 2, 2, 6, для якого середнє буде дорівнювати 3.1, що відрізняється від математичного сподівання 3.5 на число 0.4. Зближення є відносно повільним: ймовірність що середнє знаходитиметься в межах {{math|3.5 ± 0.1}} дорівнює 21.6% для десяти спроб, 46.1% для сотні спроб і 93.7% для тисячі спроб. Див. графік на якому показані середні для довших послідовностей кидання гральної кістки на якому видно як вони збігаються до математичного сподівання із значенням в 3.5. У загальному випадку, швидкість зближення можна приблизно розрахувати за допомогою, наприклад, [[Нерівність Чебишова|Нерівностінерівності Чебишова]] і {{нп|Теорема Беррі-Ессіна|теореми Беррі-Ессіна|en|Berry–Esseen theorem}}.
 
*При грі [[Рулетка (азартна гра)|в рулетку]] невелика кулька може потрапити в одну із 38 пронумерованих секцій колеса, що розміщені по колу. Коли колесо розкручують кулька ударяється і рухається випадковим чином доки не зупиниться в одному з секторів. Нехай випадкова величина <math>X</math> задає (грошовий) виграш при ставці в $1 на одне число ("пряма" ставка). Якщо ставка виграє (що трапиться із ймовірністю {{frac|1|38}}), виграш становитиме $35; в іншому випадку гравець втрачає ставку. Очікуваним прибутком від такої ставки буде