Сервер: відмінності між версіями

[перевірена версія][перевірена версія]
Вилучено вміст Додано вміст
м Відкинуто редагування 31.43.14.169 (обговорення) до зробленого Dars
вікіфікація
Рядок 1:
'''Се́рвер''' ({{lang-en|server}}  — «служка») — у комп'ютерній термінології термін може стосуватися окремого комп'ютера чи програми. Головною ознакою в обох випадках є здатність машини чи програми переважну кількість часу працювати автономно, без втручання людини, реагуючи на зовнішні події відповідно до встановленого програмного забезпечення. Втручання людини відбувається під час встановлення серверу і під час його сервісного обслуговування. Часто це роблять окремі [[Системний адміністратор|адміністратори]] серверів з вищою кваліфікацією.
 
'''Се́рвер як комп'ютер'''  — це [[комп'ютер]] у [[Локальна мережа|локальній]] чи глобальній мережі, який надає користувачам свої обчислювальні і дискові ресурси, а також доступ до встановлених сервісів; найчастіше працює цілодобово, чи у час роботи групи його користувачів.
 
'''Се́рвер як програма'''  — [[Комп'ютерна програма|програма]], що надає деякі послуги іншим програмам ([[клієнт|клієнтам]]ам). Зв'язок між клієнтом і сервером зазвичай здійснюється за допомогою [[Обмін повідомленнями|передачі повідомлень]], часто через мережу, і використовує певний [[протокол]] для [[кодування]] запитів клієнта і відповідей сервера. Серверні програми можуть бути встановлені як на серверному, так і на персональному комп'ютері, щоразу вони забезпечують виконання певних служб (наприклад, [[СКБД|сервер баз даних]] чи [[веб-сервер]]).
 
Комп'ютер або програма, що установлена на цьому комп'ютері, здатні автоматично розподіляти інформацію чи файли під керуванням мережної [[операційна система|ОС]] або у відповідь на запити, надіслані у режимі on-line користувачами, і таким чином надавати послуги іншим комп'ютерам мережі (клієнтам).
 
== Загальне призначення сервера ==
У більшості загального користування сервер фізичного [[Комп'ютер|комп'ютера]] (система комп'ютерної техніки) призначений запустити одну або декілька послуг (як приймаюча сторона) для задоволення потреб користувачів інших комп'ютерів в мережі. В залежності від обчислювальних послуг, які вона пропонує, це може бути сервер баз даних, файловий сервер, поштовий сервер, сервер друку, веб-сервер, ігровий сервер, або якийсь інший сервер. У контексті архітектури клієнт-сервер, сервер являє собою комп'ютерну програму, яка обслуговує запити інших програм - — «клієнтів». Таким чином, сервер виконує деякі обчислювальні завдання від імені "«клієнтів"». Сервери часто надають основні послуги через мережу, або в приватних користувачів - — всередині великої організації або громадським користувачам - — через [[Інтернет]]. Мережевий сервер являє собою комп'ютер, призначений для обробки запитів і передачі даних на інші (клієнт) комп'ютери по локальній мережі або через Інтернет. Мережеві сервери зазвичай конфігуруються з додатковою пам'яттю і ємністю для обробки навантаження з обслуговування клієнтів.
 
 
В залежності від функціонального призначення розрізняють [[файловий сервер|файлові сервери]] ({{lang-en|File server}}), [[проксі-сервер]]и, [[FTP]]-сервери, [[Веб-сервер|Web]]-сервери, [[DNS]]-сервери, [[SQL]]-сервери, [[термінал]]ьні сервери, Інтернет-сервери та інші.
 
== Історія ==
Перші сервери з'явилися в середині 1960-х років. У цей час сервери були дуже великими і складними машинами, які могли б обслуговувати тільки висококваліфікований персонал.
 
[[FileФайл:Rack001.jpg|thumb|Сервери в [[Центр обробки даних|центрі обробки даних]]. Кілька серверів встановлюються на стійку.]]
 
== Ролі сервера ==
 
{{Реклама|дата=липень 2012}}
Роль - — це функція сервера (наприклад поштовий, контролер домена тощо). Один сервер може відігравати декілька ролей одночасно. При реєстрації адміністратора на сервері майстер "«Manage Your Server"» допомагає додати нові ролі або змінити існуючі.
[[Файл:Віндовс сервер менеджер.png|thumb|Add caption here]]
* '''[[Файловий сервер]]''' {{lang-en|File Server}}
Додавання ролі файлового сервера оптимізує сервер для підтримки спільних папок і зберігання файлів. Після додавання ролі файл-сервера, ви зможете призначати користувачам дискові квоти, використовувати службу індексації для пошуку файлів і навіть робити пошук документів у різних форматах на різних мовах, використовуючи в меню Start інструмент Search або новий [[веб-інтерфейс]] пошуку. WS2K3 пропонує масу нових можливостей для поліпшення обслуговування файлів: Тіньове копіювання (Shadow copy) — Резервне побайтове копіювання ранніх версій документів, що дозволяє користувачам скасовувати зроблені зміни в документах, що зберігаються на сервері.
Покращена розподілена файлова система DFS - — дозволяє створювати єдиний логічний іменований простір для безлічі загальних папок, розташованих на різних серверах. Тепер користувачам не потрібно запам'ятовувати, на яких серверах розташовані часто використовувані ними спільні папки. DFS в WS2K3 також надає службу реплікації файлів з вибором топології, що було недоступне в Win2K. Крім того, сервери WS2K3 можуть обслуговувати кілька коренів DFS.
Тіньове копіювання (Shadow copy) - Резервне побайтове копіювання ранніх версій документів, що дозволяє користувачам скасовувати зроблені зміни в документах, що зберігаються на сервері.
Служба тіньового копіювання томів (Volume shadow copy service) - — Створює копію оригінальних загальних даних на заданий момент часу. Програми резервного копіювання можуть використовувати цю копію, щоб зробити папку загального доступу статичною, поки змінюються поточні документи. Крім того, ви можете переміщати тіньові копії на інші сервери для резервного зберігання, тестування та аналізу даних.
Покращена розподілена файлова система DFS - дозволяє створювати єдиний логічний іменований простір для безлічі загальних папок, розташованих на різних серверах. Тепер користувачам не потрібно запам'ятовувати, на яких серверах розташовані часто використовувані ними спільні папки. DFS в WS2K3 також надає службу реплікації файлів з вибором топології, що було недоступне в Win2K. Крім того, сервери WS2K3 можуть обслуговувати кілька коренів DFS.
Служба тіньового копіювання томів (Volume shadow copy service) - Створює копію оригінальних загальних даних на заданий момент часу. Програми резервного копіювання можуть використовувати цю копію, щоб зробити папку загального доступу статичною, поки змінюються поточні документи. Крім того, ви можете переміщати тіньові копії на інші сервери для резервного зберігання, тестування та аналізу даних.
* '''[[Сервер друку]]''' {{lang-en|Print Server}}
Сервери друку використовуються для надання та управління доступом до принтерів. Роль сервера друку дозволяє управляти принтерами через веб-оглядач, друкувати через URL принтера, використовуючи протокол IPP, а також підключати принтери, використовуючи Point and Print. Microsoft зробила ряд розширень служби друку в WS2K3:
Підтримка кластерів друку - — автоматична реплікація драйверів принтерів по всіх серверів в кластері.
Розширення в Active Directory - — адміністратори можуть виносити на загал принтери в AD, щоб користувачі могли шукати принтери в залежності від місця розташування, кольору і швидкості.
Поліпшення безпеки - — групові політики, що дозволяють адміністратору запобігати доступу клієнтів до спулера, якщо сервер не обслуговує друк.
* '''[[Сервер застосунків]]''' {{lang-en|Application Server}}
Коли ви налаштовуєте сервер як сервер застосунків, ви встановлюєте Internet Information Services (IIS) 6.0 і цілий ряд компонентів, наприклад, COM+ і [[ASP.NET]]. Microsoft оптимізувала IIS 6.0 з точки зору стабільності, керованості, швидкої розробки додатків і безпеки.
Рядок 37 ⟶ 36:
* Злиття ресурсів (Resource pooling)
* Управління розподіленими транзакціями
* захист
* відмовостійкість
* '''[[Поштовий сервер]]''' {{lang-en|Mail Server}}
Дозволяє обслуговувати базові поштові скриньки ваших користувачів і дозволяє приймати і відправляти пошту з сервера. Вхідна пошта може зберігатися на сервері, а потім забиратися користувачем по протоколу POP3. Для ролі поштового сервера ви повинні мати: Активне з'єднання з інтернет
Активне з'єднання з інтернет
Зареєстроване доменне ім'я
Запис MX у провайдера для вашого поштового домену
Рядок 53 ⟶ 51:
Служба DNS дозволяє перетворювати доменні імена (FQDN) в адреси IP. Версія DNS в WS2K3 включає службу динамічного DNS (DDNS), яка дозволяє комп'ютерам самим реєструватися в базі даних DNS.
* '''DHCP Server'''
Сервер DHCP дозволяє клієнтам отримувати свій IP за потребою. Сервер DHCP також надає додаткову інформацію для конфігурації мережі - — адреса серверів DNS, WINS і  т.п ін.
* '''Streaming Media Server'''
Потоковий сервер надає служби Windows Media Services мережевим клієнтам. Windows Media Services використовуються для управління і доставки мультимедійного контенту - — потокового відео та аудіо - — через інтранет або інтернет
* '''WINS Server'''
WINS дозволяє клієнтам NetBIOS перетворювати імена комп'ютерів в адреси IP. На відміну від DNS, що вимагає доменні імена, WINS спроектована для внутрішньої інтрамережі для дозволу простих імен NetBIOS.
Рядок 61 ⟶ 59:
 
 
'''[[Ігровий сервер]]''' ({{lang-en | game server}} від {{lang-en | game}} - — гра і {{lang-en | to serve}} - — служити) - — [[програмний компонент]] [[Обчислювальна система|обчислювальної системи]], що забезпечує зв'язок між різними [[клієнт (програмний)|клієнтами]], надаючи їм можливість [[Комунікація|комунікації]] один з одним в рамках програмної оболонки конкретної [[Комп'ютерна гра|гри]].
 
== Серверне обладнання ==
Вимоги до обладнання для серверів варіюються залежно від сервера додатків. Абсолютна швидкість [[Процесор|процесора]] не настільки важлива для сервера, як для настільного комп'ютера. Обов'язки сервера надавати послуги багатьом користувачам по мережі призводять до різних вимог, таких як швидке підключенням до мережі та висока [[Пропускна спроможність каналу|пропускна спроможність]]. Так як сервери, як правило, доступні по мережі, вони можуть працювати без монітору. Процеси, які не потрібні для функції сервера не використовуються. Багато серверів не мають графічного інтерфейсу користувача. Крім того, аудіо-та USB інтерфейси можуть бути опущені. Сервери часто працюють протягом тривалого часу без перерви, тому надійність обладнання і довговічність надзвичайно важлива. Хоча сервери можуть бути побудовані з частин комп'ютера, критично важливі корпоративні сервери не можливі без використання спеціалізованого устаткування з низьким рівнем збою в цілях максимального часу безперебійної роботи, оскільки навіть короткострокові невдачі можуть коштувати дорожче, ніж покупка і установка системи . Наприклад, це може зайняти всього декілька хвилин часу простою на національній [[Фондова біржа|фондовій біржі]], щоб виправдати рахунок повністю замінити системи з чимось більш надійним. Сервери можуть включати в себе більшу ємність [[Жорсткий диск|жорстких дисків]], більше комп'ютерних вентиляторів або водяного охолодження, щоб допомогти усунути тепло, і джерела безперебійного живлення, які забезпечують роботу сервера в разі збою живлення. Ці компоненти забезпечують більш високу продуктивність і надійність за відповідно більш високою ціною.
 
 
 
== Література ==
*Vol {{публікація|volume= III:|назва= Client-Server Programming and Applications. —|відповідальний= Department of Computer Sciences, Purdue University, West Lafayette, IN 47907:|видавництво= Prentice Hall,|рік= 1993. — P.|pages= 11d. — ISBN|isbn= 0-13-474222-2|-мова=en}}
 
== Див. також ==
Рядок 79 ⟶ 77:
* [[веб-сервер]]
* [[блейд-сервер]]
* [[Peer-to-peer]]
 
{{17px}}{{Розміри комп'ютера}}
 
{{Розміри комп'ютера}}
{{Без джерел|дата=грудень 2010}}
{{compu-network-stub}}
{{Compu-stub}}
{{ВП-портали|Програмування|}}
[[Категорія:Інформаційні технології]]