Ігровий процес: відмінності між версіями
[неперевірена версія] | [неперевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Віщун (обговорення | внесок) доповнення |
Віщун (обговорення | внесок) →Складові ігрового процесу: вікіфікація |
||
Рядок 3:
== Складові ігрового процесу ==
Основою ігрового процесу будь-якої відеогри є ланцюжок ''дія-реакція-відповідь''.
* '''Дія''' ({{lang-en|Action}}) — інформація, яку гравець надає грі з ігрових контролерів, як гемпад чи клавіатура.
* '''Реакція''' ({{lang-en|Reaction}}) — відповідь гри на дії гравця, сформована на основі наданої ним інформації, але ще не виражена для нього в доступній формі.
* '''Зворотний зв'язок''' ({{lang-en|Feedback}}) — інформація, отримувана з гри гравцем. Поділяється на два основних види: ''явний'' (є очевидною відповіддю на дії гравця) і ''неявний'' (служить фоном чи інформує гравця, наприклад, довідка з гри). Зворотний зв'язок має свої різновиди в межах явного і неявного: ''візуальний'' (бачене гравцем на екрані), ''звуковий'' (чуте через пристрої відтворення звуку), ''дійовий'' (подія в самій грі — відповідь на дії гравця, зазвичай поєднання зображення зі звуком), ''неігрових персонажів'' (відповідь персонажів, що
== Різновиди ігрового процесу ==
|